差分

春麗

129 バイト追加, 2016年3月20日 (日) 04:17
/* Vシステム */
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>システム名<th>技名<th>ダメージ<th>スタン<th>キャンセル<th>属性<th>コメント
<tr><td>Vスキル{{ArtsData |技名=鸞脚 |ダメージ=40 |スタン=50 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=普通のジャンプ軌道より低く遠くに飛ぶ。上昇中に打撃があり頂点付近でジャンプ攻撃が出せるようになるのでそれを利用し飛び込みに使うのもアリ普通のジャンプ軌道より低く遠くに飛ぶ。上昇中に打撃があり頂点付近でジャンプ攻撃が出せるようになるのでそれを利用し飛び込みに使うのもアリ。攻撃判定がヒザに発生するが同時に食らい判定も頭・手に発生するので対空には向いていない}}
<tr><td>Vトリガー{{ArtsData |技名=錬気功 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbE">追撃付加</span><span class="atbH">状態強化</span>|コメント=通常攻撃の攻撃力が上昇し、一部の通常技・特殊技に追撃効果が付与。通常技(中・強)および特殊技が多段ヒットするように。立中P→屈強P→強百裂脚や、翼旋脚→屈弱P→中百裂脚など普段では入らない攻撃が入るようになる。【要検証】→多段ヒットすることによりヒット時、ガード時の猶予フレームが+3フレーム増えていると思われる}}
<tr><td>Vリバーサル{{ArtsData |技名=双発勁 |ダメージ=60 |スタン=0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbD">全身無敵</span><span class="atbE">白ダメージ</span>}}
匿名利用者

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