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		<title>STREET FIGHTER V Wiki | ストリートファイター5 攻略まとめ - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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		<updated>2026-04-08T16:09:17Z</updated>
		<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
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		<id>http://sfv-wiki.com/wiki/index.php?title=%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0&amp;diff=2545</id>
		<title>基本システム</title>
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				<updated>2016-03-21T08:46:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;113.158.56.108: /* クリティカルアーツ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ゲーム画面 ==&lt;br /&gt;
[[ファイル:BasicGameScreen.png|right|link=|class=mbImg100|basic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#体力ゲージ&lt;br /&gt;
#: 現在の残り体力を示す。このゲージが無くなるとラウンド終了となる。&lt;br /&gt;
#スタンゲージ&lt;br /&gt;
#: ダメージを受けると増加し、ゲージがMAXになるとスタン（気絶）してしまう。&lt;br /&gt;
#勝利マーク&lt;br /&gt;
#: ラウンドに勝利すると、勝利内容に応じたマークが表示されるぞ。&lt;br /&gt;
#タイムカウンター&lt;br /&gt;
#: ゲームの残り時間を示す。残り時間が0になった時点で決着が着かなかった場合は、体力の多い方がラウンド勝者となる。&lt;br /&gt;
#キャラクター&lt;br /&gt;
#: 現在使用しているキャラクター。&lt;br /&gt;
#Ｖゲージ&lt;br /&gt;
#: 攻撃を受ける、「∨スキル」をヒットor成立させる、クラッシュカウンターを与えると増加し、「∨トリガー」や「∨リバーサル」が使用できるぞ。&amp;lt;br /&amp;gt;キャラクターによりブロックの最大数が異なる。ラウンドで使用しなかったゲージは、次に持ち越しができないので注意しよう。&lt;br /&gt;
#EXゲージ&lt;br /&gt;
#: 技をヒットさせると増加する。ゲージがMAXになると、強力なクリティカルアーツ（CA）を使用できるぞ。&amp;lt;br /&amp;gt;∨ゲージと異なりラウンドで使用しなかったゲージは、次に持ち越しが可能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;htmlet&amp;gt;adsGenMiddle&amp;lt;/htmlet&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 各種移動 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前進 / 後退 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;で前方へ歩く前進、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;で後方へ下がる後退となる。&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;は相手の攻撃中にを入力すると，自動的にガードとなる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
いずれも移動速度は遅いが細かい間合い調整に役立つ。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ステップ / ダッシュ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
前方へ素早く2回&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;を入れ込むことでステップ（ラシードのみダッシュ）となる。前進と比べ移動スピードは速く、とっさに相手との間合いを詰められる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ステップ中に技を出すことはできないが、ダッシュの場合は専用技やジャンプに移行することが可能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== バックステップ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
後方へ素早く2回&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;を入れ込むことでバックステップとなる。距離を調節したい時や、相手の間合いからすぐに離れたい時などに重宝する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
今作では無敵時間が存在しないため注意。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ジャンプ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;ic09&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;で前方ジャンプ、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic08&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;で垂直ジャンプ、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic07&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;で後方ジャンプとなる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジャンプは空中へ大きく移動する動作。キャラクターにより移動距離や滞空時間は異なる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
またジャンプ中はジャンプ攻撃ができるようになる反面、ガードはできなくなってしまう。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 基本攻撃 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通常技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span class=&amp;quot;icMk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; のいずれかを押すことによって、そのボタンに応じた通常技を繰り出す。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常技の強さは弱・中・強に分かれていて、弱は素早いが威力は小さく、強は遅いが威力は大きく、中はその中間と言った特徴をもっている。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
またキャラクターの体勢（立ち・しゃがみ・空中）によって繰り出される技は変わる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 投げ技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
お互いが地上で隣接している時に、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を入力することで投げ技を繰り出せる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
相手がガードしている時の崩しの手段として、密着時の素早い反撃として有効で &amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ic05&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; は前方へ、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic04&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; は後方へ投げると言った特徴がある。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また一部のキャラクターは空中で隣接している時に&amp;lt;span class=&amp;quot;icLp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icLk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を入力することで繰り出せる空中投げを持っている。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特殊技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
レバーとボタンの組み合わせにより、キャラ固有の特殊技を繰り出せる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
それぞれ判定に優れていたり、中段・下段属性を備えていたり、連続攻撃に秀でていたり多様な特殊技が存在する。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
単発で終わらない特殊技は俗にターゲットコンボ（ＴＣ）と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ｖシステム ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖスキル ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;icMp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icMk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を同時に押すと、キャラクター特有のアクション「Ｖスキル」が発動する。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
効果はキャラクターによって異なる上、複数のＶスキルを所有するキャラクターもいる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｖスキル技を発動するか、発動後にヒット or ガード or セービングなどの手順を踏むことでＶゲージが増えていきます。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖトリガー ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ＶゲージがMAXの時に、&amp;lt;span class=&amp;quot;icHp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icHk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を同時に押すと、∨ゲージをすべて使用してキャラクター特有のアクション「Ｖトリガー」が発動する。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
効果はＶスキルと同じくキャラクターによって異なる上、やはり複数のＶトリガーを所有するキャラクターがいる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常技・特殊技・必殺技を強制的にキャンセルすることができるので、連続技の強化や隙消しなどに応用が可能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ｖリバーサル ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
相手の攻撃をガード中に、&amp;lt;span class=&amp;quot;ic06&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を入力すると、Ｖゲージを1ブロック消費する切り替えし技「Ｖリバーサル」が発動する。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｖリバーサルの効果は使用した瞬間スタンゲージを少し回復させるほか、打撃技・投げ技・移動技などに大別され、キャラクターによってその効果は異なる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
また打撃技・投げ技で与えるダメージは“白ダメージ”（後述）となる為、この攻撃でＫＯすることはない。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必殺技 / ＣＡ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 必殺技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
特定のコマンドを入力することによって繰り出せるキャラクター固有の必殺技。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
多種多様な必殺技があり、通常技や特殊技をキャンセルして出すことが可能。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
打撃系や飛び道具系の必殺技は相手にガードさせることでケズリダメージを与えられるが、これによるＫＯはできない。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ＥＸ必殺技 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
特定の必殺技は、ＥＸゲージを1ブロック消費することで性能が強化される「ＥＸ必殺技」に対応している。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ＥＸ必殺技はコマンド&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icAd03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;icGk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; を入力することで発動する。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クリティカルアーツ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;iconCmd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ＥＸゲージをすべて消費して、必殺技やＥＸ必殺技を超える強力な攻撃「クリティカルアーツ（ＣＡ）」を繰り出せる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
与えるダメージは非常に大きいがコンボに使用するとダメージ軽減の補正がかかりやすい傾向にある。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
また必殺技では不可能な特定の通常技や特殊技や必殺技でさえもキャンセルすることができる他、ケズリダメージによるＫＯも可能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>113.158.56.108</name></author>	</entry>

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