「技表記」の版間の差分

提供: STREET FIGHTER V Wiki | ストリートファイター5 攻略まとめ
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<tr class="tblHead"><th>大カテゴリ<th>小カテゴリ<th>コメント<th>表記法
 
<tr class="tblHead"><th>大カテゴリ<th>小カテゴリ<th>コメント<th>表記法
<tr><td rowspan="7">打撃<td>上段<td>立ち・しゃがみ両方の状態でガード可能<td><nowiki><span class="atbA">テキスト</span></nowiki>
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<tr><td rowspan="7">打撃<td><span class="atbA">上段</span><td>立ち・しゃがみ両方の状態でガード可能<td><nowiki><span class="atbA">テキスト</span></nowiki>
<tr><td>中段<td>立ち状態のみガード可能。<td><nowiki><span class="atbA">テキスト</span></nowiki>
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<tr><td><span class="atbA">中段</span><td>立ち状態のみガード可能。<td><nowiki><span class="atbA">テキスト</span></nowiki>
<tr><td>下段<td>しゃがみ状態のみガード可能。<td><nowiki><span class="atbA">テキスト</span></nowiki>
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<tr><td><span class="atbA">下段</span><td>しゃがみ状態のみガード可能。<td><nowiki><span class="atbA">テキスト</span></nowiki>
<tr><td>ガード不可<td>立ち・しゃがみ問わずガードを崩しつつダメージを与える。。<td><nowiki><span class="atbA">テキスト</span></nowiki>
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<tr><td><span class="atbA">ガード不可</span><td>立ち・しゃがみ問わずガードを崩しつつダメージを与える。。<td><nowiki><span class="atbA">テキスト</span></nowiki>
<tr><td>めくり<td>相手をギリギリ飛び越える間合いで出し、表裏のガード方向を揺さぶるジャンプ攻撃。<td><nowiki><span class="atbA">テキスト</span></nowiki>
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<tr><td><span class="atbA">めくり</span><td>相手をギリギリ飛び越える間合いで出し、表裏のガード方向を揺さぶるジャンプ攻撃。<td><nowiki><span class="atbA">テキスト</span></nowiki>
<tr><td>ダウン拾い<td>相手ダウン状態に追撃ができる。<td><nowiki><span class="atbA">テキスト</span></nowiki>
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<tr><td><span class="atbA">ダウン拾い</span><td>相手ダウン状態に追撃ができる。<td><nowiki><span class="atbA">テキスト</span></nowiki>
<tr><td>CC<td>クラッシュカウンター。特定の技をカウンターで当てることで相手を大きくのけぞらせる。<td><nowiki><span class="atbA">テキスト</span></nowiki>
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<tr><td><span class="atbA">CC</span><td>クラッシュカウンター。特定の技をカウンターで当てることで相手を大きくのけぞらせる。<td><nowiki><span class="atbA">テキスト</span></nowiki>
  
<tr><td rowspan="5">投げ<td>地上投げ<td>自他が地上にいるときに出せる。高威力・広い間合いなどの特徴がある。<td><nowiki><span class="atbB">テキスト</span></nowiki>
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<tr><td rowspan="5">投げ<td><span class="atbB">地上投げ</span><td>自他が地上にいるときに出せる。高威力・広い間合いなどの特徴がある。<td><nowiki><span class="atbB">テキスト</span></nowiki>
<tr><td>移動投げ<td>一定距離前進した後、間合い内にいる相手を投げる。<td><nowiki><span class="atbB">テキスト</span></nowiki>
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<tr><td><span class="atbB">移動投げ</span><td>一定距離前進した後、間合い内にいる相手を投げる。<td><nowiki><span class="atbB">テキスト</span></nowiki>
<tr><td>対空投げ<td>空中にいる相手を投げる。地対空投げと空対空投げがある。<td><nowiki><span class="atbB">テキスト</span></nowiki>
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<tr><td><span class="atbB">対空投げ</span><td>空中にいる相手を投げる。地対空投げと空対空投げがある。<td><nowiki><span class="atbB">テキスト</span></nowiki>
<tr><td>打撃投げ<td>特定の技を当てた後に追加ダメージが発生する。打撃が当たらないと成立しない。<td><nowiki><span class="atbB">テキスト</span></nowiki>
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<tr><td><span class="atbB">打撃投げ</span><td>特定の技を当てた後に追加ダメージが発生する。打撃が当たらないと成立しない。<td><nowiki><span class="atbB">テキスト</span></nowiki>
<tr><td>CA投げ<td>クリティカルアーツ専用の投げ。コンボから連続して入れることができる。<td><nowiki><span class="atbB">テキスト</span></nowiki>
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<tr><td><span class="atbB">CA投げ</span><td>クリティカルアーツ専用の投げ。コンボから連続して入れることができる。<td><nowiki><span class="atbB">テキスト</span></nowiki>
  
<tr><td rowspan="8">自身の状態<td>全身無敵<td>全身が無敵となるが何らかのリスクやコストを前提とするケースが多い。<td><nowiki><span class="atbB">テキスト</span></nowiki>
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<tr><td rowspan="8">自身の状態<td><span class="atbC">全身無敵<td>全身が無敵となるが何らかのリスクやコストを前提とするケースが多い。<td><nowiki><span class="atbC">テキスト</span></nowiki>
<tr><td>上半身無敵<td>上半身のみ無敵。<td><nowiki><span class="atbB">テキスト</span></nowiki>
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<tr><td><span class="atbC">上半身無敵</span><td>上半身のみ無敵。<td><nowiki><span class="atbC">テキスト</span></nowiki>
<tr><td>下半身無敵<td>下半身のみ無敵。<td><nowiki><span class="atbB">テキスト</span></nowiki>
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<tr><td><span class="atbC">下半身無敵</span><td>下半身のみ無敵。<td><nowiki><span class="atbC">テキスト</span></nowiki>
<tr><td>弾無敵<td>飛び道具判定のみ無敵。<td><nowiki><span class="atbB">テキスト</span></nowiki>
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<tr><td><span class="atbC">弾無敵</span><td>飛び道具判定のみ無敵。<td><nowiki><span class="atbC">テキスト</span></nowiki>
<tr><td>弾吸収<td>飛び道具を吸収する。吸収後はゲージに還元されることが多い。<td><nowiki><span class="atbB">テキスト</span></nowiki>
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<tr><td><span class="atbC">弾吸収</span><td>飛び道具を吸収する。吸収後はゲージに還元されることが多い。<td><nowiki><span class="atbC">テキスト</span></nowiki>
<tr><td>投げ無敵<td>投げ判定にのみ無敵。<td><nowiki><span class="atbB">テキスト</span></nowiki>
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<tr><td><span class="atbC">投げ無敵</span><td>投げ判定にのみ無敵。<td><nowiki><span class="atbC">テキスト</span></nowiki>
<tr><td>ブロッキング<td>相手の攻撃を無効化できる。ダメージは受けない。<td><nowiki><span class="atbB">テキスト</span></nowiki>
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<tr><td><span class="atbC">ブロッキング</span><td>相手の攻撃を無効化できる。ダメージは受けない。<td><nowiki><span class="atbC">テキスト</span></nowiki>
<tr><td>Sアーマー<td>スーパーアーマー。相手の攻撃を1発だけ受けることができるが、白ダメージを負う。<td><nowiki><span class="atbB">テキスト</span></nowiki>
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<tr><td><span class="atbC">Sアーマー</span><td>スーパーアーマー。相手の攻撃を1発だけ受けることができるが、白ダメージを負う。<td><nowiki><span class="atbC">テキスト</span></nowiki>
 
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2016年1月12日 (火) 11:12時点における版

属性

大カテゴリ小カテゴリコメント表記法
打撃上段立ち・しゃがみ両方の状態でガード可能<span class="atbA">テキスト</span>
中段立ち状態のみガード可能。<span class="atbA">テキスト</span>
下段しゃがみ状態のみガード可能。<span class="atbA">テキスト</span>
ガード不可立ち・しゃがみ問わずガードを崩しつつダメージを与える。。<span class="atbA">テキスト</span>
めくり相手をギリギリ飛び越える間合いで出し、表裏のガード方向を揺さぶるジャンプ攻撃。<span class="atbA">テキスト</span>
ダウン拾い相手ダウン状態に追撃ができる。<span class="atbA">テキスト</span>
CCクラッシュカウンター。特定の技をカウンターで当てることで相手を大きくのけぞらせる。<span class="atbA">テキスト</span>
投げ地上投げ自他が地上にいるときに出せる。高威力・広い間合いなどの特徴がある。<span class="atbB">テキスト</span>
移動投げ一定距離前進した後、間合い内にいる相手を投げる。<span class="atbB">テキスト</span>
対空投げ空中にいる相手を投げる。地対空投げと空対空投げがある。<span class="atbB">テキスト</span>
打撃投げ特定の技を当てた後に追加ダメージが発生する。打撃が当たらないと成立しない。<span class="atbB">テキスト</span>
CA投げクリティカルアーツ専用の投げ。コンボから連続して入れることができる。<span class="atbB">テキスト</span>
自身の状態全身無敵全身が無敵となるが何らかのリスクやコストを前提とするケースが多い。<span class="atbC">テキスト</span>
上半身無敵上半身のみ無敵。<span class="atbC">テキスト</span>
下半身無敵下半身のみ無敵。<span class="atbC">テキスト</span>
弾無敵飛び道具判定のみ無敵。<span class="atbC">テキスト</span>
弾吸収飛び道具を吸収する。吸収後はゲージに還元されることが多い。<span class="atbC">テキスト</span>
投げ無敵投げ判定にのみ無敵。<span class="atbC">テキスト</span>
ブロッキング相手の攻撃を無効化できる。ダメージは受けない。<span class="atbC">テキスト</span>
Sアーマースーパーアーマー。相手の攻撃を1発だけ受けることができるが、白ダメージを負う。<span class="atbC">テキスト</span>

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