「待ちわびたアレックスのビジュアル解禁!!新投げの姿も!?」の版間の差分
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− | アレックスのVシステムとクリティカルアーツの紹介です。 | + | アレックスのVシステムとクリティカルアーツの紹介です。<br /> |
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+ | == 追加パッチについて == | ||
+ | アレックス配信と同時期に以下の追加パッチもあてられるようです。 | ||
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+ | === チャレンジモード === | ||
+ | *'''デモンストレーション''' | ||
+ | :役に立つデモとチュートリアルを通して、ストVの一部始終を学べます。<br /> | ||
+ | :16キャラクター毎に用意されているだけでなく、全てのスキルレベルのプレイヤーに向けたコンテンツです。 | ||
+ | *'''初級チュートリアル''' | ||
+ | :「移動・通常技・特殊技・Vシステム・投げ・カウンター・ケズリ・白ゲージ」などをカバーした12のレッスン。 | ||
+ | *'''中級チュートリアル''' | ||
+ | :「飛び道具・無敵フレーム・スーパーアーマー・ガードブレイク・回復・めくり・対空」などをカバーした11のレッスン。 | ||
+ | *'''アドバンスドチュートリアル''' | ||
+ | :「フレームの有利不利・コンボの可能性(?)・ボタンの優先度」をカバーした4レッスン。 | ||
+ | *'''キャラクターチュートリアル''' | ||
+ | :個々のキャラをカバーした16のレッスン。 | ||
+ | *'''トライアル''' | ||
+ | :基本から上級コンボまで、「全16キャラのコンボトライアル」で完了試験を行います。また試験をクリアすることでファイトマネーを獲得できます。 | ||
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+ | === ショップ === | ||
+ | ファイトマネーにより、'''DLCキャラクター'''や'''ストーリーモードコスチューム'''を購入することができます。 | ||
+ | === オンライン再戦 === | ||
+ | ランクマッチで闘った相手に再戦を申し込むことができます。お互いの承認が必要となるそうです。 | ||
+ | === バトルラウンジの改善 === | ||
+ | ロビーに8人まで入ることが可能となり、試合観戦も楽しめます。 | ||
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+ | == バグフィックス == | ||
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+ | === 共通 === | ||
+ | *カジュアルマッチのEXPの報酬が正常に授与されます。 | ||
+ | *バーディー・ザンギエフを除く全てのキャラの垂直ジャンプとバックジャンプの予備動作フレームが3F→4Fに変更になります。バーディーは4F→5Fへ。ザンギエフは変わらず5F。 | ||
+ | *通常投げ時に投げ抜け以外の何らかのボタンを押した際、2Fの投げ抜け不能状態となります。 | ||
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+ | === キャラ === | ||
+ | *'''バルログ''' | ||
+ | :特定の状況下でVトリガー「ブラッディベーゼ・ルージュ」をヒットさせた際に画面上部へ上昇し続けなくなりました。 | ||
+ | *'''ベガ''' | ||
+ | :Vトリガー状態ダブルニープレスの消えている最中に、相手のVトリガーやクリティカルアーツの演出が重なった際に、見えないままになる状態がなくなりました。 | ||
+ | *'''ラシード''' | ||
+ | :Vトリガー時に出した(空中?)イーグルスパイクがガードされた際にラシードが浮いたままにならなくなりました。 | ||
+ | *'''春麗''' | ||
+ | :Vトリガー時の強Pがガード時のみ鳳翼扇でキャンセルされない現象がなくなりました。 | ||
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<p class="pT50 pB50 textC">追加情報によりキャラクターの輪郭がはっきりしてきたアレックス。早く動いてる姿も見たいですね!</p> | <p class="pT50 pB50 textC">追加情報によりキャラクターの輪郭がはっきりしてきたアレックス。早く動いてる姿も見たいですね!</p> | ||
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2016年3月11日 (金) 07:02時点における最新版
![ニュース160311](/wiki/images/News160311_top.jpg)
capcom-unityにて、アレックスのゲーム内ビジュアルが公開されました!
往年のフラッシュチョップやパワーボム、スタンガンヘッドバッドに加え、Vシステムやクリティカルアーツも新しくなっているようです。
具体的な配信日は今月である事以外に確定していないようですが、すでに3月も中盤にさしかかっていますので期待して待ちましょう!
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ビジュアル
アレックスがゲーム内で動作している画像をまとめています。
![ニュース160311](/wiki/images/News160311_01.jpg)
ついに出たアレックスの勇姿!
![ニュース160311](/wiki/images/News160311_02.jpg)
伝家の宝刀フラッシュチョップ!
![ニュース160311](/wiki/images/News160311_03.jpg)
今作でも健在のパワーボム。
![ニュース160311](/wiki/images/News160311_04.jpg)
ヘッドバットモーション1。スタンガンなのかそれとも…?
![ニュース160311](/wiki/images/News160311_05.jpg)
ヘッドバットモーション2。脳震とう確定なビジュアルです。
![ニュース160311](/wiki/images/News160311_06.jpg)
勝ちポーズにも見えるが挑発なのかそれともPA?
![ニュース160311](/wiki/images/News160311_07.jpg)
フラッシュチョップにも見えるが演出からしてブーメランレイドかも…?
![ニュース160311](/wiki/images/News160311_08.jpg)
新投げなのか?!リュウを脳天から叩きつけようとしてます!
![ニュース160311](/wiki/images/News160311_09.jpg)
新投げの続きのようにも見えますが、めり込み具合からしてCAでしょうか?
![ニュース160311](/wiki/images/News160311_10.jpg)
VトリガーなのかCAなのか分かりませんがとにかくスゴい演出だ!
![ニュース160311](/wiki/images/News160311_11.jpg)
同じくどちらの演出とも分かりませんが、この後のアクションに期待!
![ニュース160311](/wiki/images/thumb/News160311_12.jpg/600px-News160311_12.jpg)
これがVスキル…?この動作がどういう効果を生むのか。
Vシステム + CA
アレックスのVシステムとクリティカルアーツの紹介です。
(※日本語名称は変更となる可能性があります。)
- Vスキル:「オーバーホール」
- その場で腕を回すストレッチのような動作(ストⅢのPAに酷似)を行い、直後の攻撃の威力増加とカウンターヒットが付与される。
- 空振り・ガードにより効果は消失するとのこと。
![ニュース160311](/wiki/images/News160311_13.jpg)
![ニュース160311](/wiki/images/News160311_14.jpg)
- Vトリガー:「レイジ・シフト」
- タメ可能なラリアット。タメ状態時にはスーパーアーマー効果があるらしく、最大タメ時にはガード不可攻撃になる模様。
![ニュース160311](/wiki/images/News160311_15.jpg)
![ニュース160311](/wiki/images/News160311_16.jpg)
- クリティカルアーツ:「ヘビーハンマー」
- 最初に強力なチョップをお見舞いしてから、相手を十字架の形に担ぎこみ、猛烈なスピードで叩き落とす!
![ニュース160311](/wiki/images/News160311_07.jpg)
![ニュース160311](/wiki/images/News160311_08.jpg)
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追加パッチについて
アレックス配信と同時期に以下の追加パッチもあてられるようです。
チャレンジモード
- デモンストレーション
- 役に立つデモとチュートリアルを通して、ストVの一部始終を学べます。
- 16キャラクター毎に用意されているだけでなく、全てのスキルレベルのプレイヤーに向けたコンテンツです。
- 初級チュートリアル
- 「移動・通常技・特殊技・Vシステム・投げ・カウンター・ケズリ・白ゲージ」などをカバーした12のレッスン。
- 中級チュートリアル
- 「飛び道具・無敵フレーム・スーパーアーマー・ガードブレイク・回復・めくり・対空」などをカバーした11のレッスン。
- アドバンスドチュートリアル
- 「フレームの有利不利・コンボの可能性(?)・ボタンの優先度」をカバーした4レッスン。
- キャラクターチュートリアル
- 個々のキャラをカバーした16のレッスン。
- トライアル
- 基本から上級コンボまで、「全16キャラのコンボトライアル」で完了試験を行います。また試験をクリアすることでファイトマネーを獲得できます。
ショップ
ファイトマネーにより、DLCキャラクターやストーリーモードコスチュームを購入することができます。
オンライン再戦
ランクマッチで闘った相手に再戦を申し込むことができます。お互いの承認が必要となるそうです。
バトルラウンジの改善
ロビーに8人まで入ることが可能となり、試合観戦も楽しめます。
バグフィックス
共通
- カジュアルマッチのEXPの報酬が正常に授与されます。
- バーディー・ザンギエフを除く全てのキャラの垂直ジャンプとバックジャンプの予備動作フレームが3F→4Fに変更になります。バーディーは4F→5Fへ。ザンギエフは変わらず5F。
- 通常投げ時に投げ抜け以外の何らかのボタンを押した際、2Fの投げ抜け不能状態となります。
キャラ
- バルログ
- 特定の状況下でVトリガー「ブラッディベーゼ・ルージュ」をヒットさせた際に画面上部へ上昇し続けなくなりました。
- ベガ
- Vトリガー状態ダブルニープレスの消えている最中に、相手のVトリガーやクリティカルアーツの演出が重なった際に、見えないままになる状態がなくなりました。
- ラシード
- Vトリガー時に出した(空中?)イーグルスパイクがガードされた際にラシードが浮いたままにならなくなりました。
- 春麗
- Vトリガー時の強Pがガード時のみ鳳翼扇でキャンセルされない現象がなくなりました。
追加情報によりキャラクターの輪郭がはっきりしてきたアレックス。早く動いてる姿も見たいですね!
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