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アレックス

4,753 バイト追加, 2016年5月7日 (土) 07:13
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>システム名<th>技名<th>ダメージ<th>スタン<th>キャンセル<th>属性<th>コメント
<tr><td>Vスキル{{ArtsData |技名=オーバーホール |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbH">状態強化</span> |コメント=腕を大きくまわすことで、動作直後の打撃1発分にハードヒット(カウンターと同等)効果を付与する。自身がダメージを負ったり、相手に打撃をガードさせると効果は終わってしまう(空振りや投げはOK)。腕をまわす挙動が長いので距離を取ってから使おう。腕を大きくまわすことで、動作直後の打撃1発分にハードヒット(カウンターと同等)効果を付与する。自身がダメージを負ったり、相手に打撃をガードさせると効果は終わってしまう(空振りや投げはOK)。<br>相手をスタンさせた後に使うのが効果的。}}
<tr><td rowspan="2">Vトリガー{{ArtsData |技名=レイジシフト |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性結合=rowspan="2" |属性=<span class="atbA">Gブレイク</span><span class="atbD">ブロッキング</span><span class="atbE">追撃付加</span><span class="atbG">ホールド</span> |結合=rowspan="2" |コメント=「レイジシフト」を発動すると専用技「スレッジハンマー」使えるようになる。スレッジハンマーは腕を振りかぶってから前方に向かって突進しながらラリアートを放ち、Vゲージを3分の1程度消費する。<br />ボタンホールドで振りかぶり動作を持続させ威力をあげられる他、最大タメならガードブレイク効果がつく。<br />特筆すべきは、振りかぶり状態にブロッキング効果がつくこと。ブロッキングに成功するとVゲージが増加し、さらに連続でブロッキングが可能だ。<br />ヒット時は背後に回り、フラッシュチョップとパワードロップでキャンセルができるぞ。}}
<tr>{{ArtsData |技名=スレッジハンマー |ダメージ=80-130 |スタン=150-200 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>技名<th>ボタン<th>ダメージ<th>スタン<th>キャンセル<th>属性<th>コメント
<tr><td rowspan="4">フラッシュチョップ {{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=70 |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性結合=rowspan="4" |属性=<span class="atbD">弾相殺</span><span class="atbE">追撃付加</span> |結合=rowspan="4"|コメント=飛び道具をかき消す効果がある。<br>弱版はリーチの短い立ち弱Pから繋がるが、リーチの長いしゃがみ弱Pや立ち弱Kからは繋がらない。<br>EX版であればしゃがみ弱Pや立ち弱Kからでも繋がり、ダウンを取れる。<br>中版はヒット時+3Fで距離も離れにくいためここからの打撃と投げの択が強力だが、立ち中Pカウンターもしくは立ち強Pからしか連続ヒットしない。}}
<tr>{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=80 |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}
<tr>{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=90 |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}
<tr>{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=75+75 |スタン=100+100 |CA=off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}
<tr><td rowspan="4">スラッシュエルボー {{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=80 |スタン=200 |CA=on |VT=off |属性結合=rowspan="4" |属性=<span class="atbD">Sアーマー</span><span class="atbE">追撃付加</span> |結合=rowspan="4"|コメント=EX版には3F目からアーマーがある。}}
<tr>{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=90 |スタン=200 |CA=on |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}
<tr>{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=100 |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}
<tr>{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=75+75 |スタン=100+100 |CA=off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}
<tr><td rowspan="4">エアニースマッシュ {{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=10+120 |スタン=0+200 |CA=off |VT=off |属性結合=rowspan="4" |属性=<span class="atbC">対空投げ</span> |結合=rowspan="4"|コメント=発生6Fの弱版や、5F目から無敵になるEX版が対空として機能しやすい。<br>ヒット時は後ろ受け身不能でダッシュ後+4Fとなるので、セットプレイに持っていける。}}
<tr>{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=10+120 |スタン=0+200 |CA=off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}
<tr>{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=10+120 |スタン=0+200 |CA=off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}
<tr>{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=72+90 |スタン=0+270 |CA=off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}
<tr><td rowspan="4">エアスタンピート {{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=120 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性結合=rowspan="4" |属性=<span class="atbA">中段</span> |結合=rowspan="4"|コメント=ヒット時は受け身不能の特殊なダウン状態になる。<br>EX版はレバー入力で跳躍距離を調整可能で、ガードされても+2Fなので接近手段として強力。}}
<tr>{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=120 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}
<tr>{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=120 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}
<tr>{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=140 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}
<tr><td rowspan="4">ヘッドクラッシュ {{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=160 |スタン=250 |CA=off |VT=off |属性結合=rowspan="4" |属性=<span class="atbC">移動投げ</span> |結合=rowspan="4"|コメント=EX版はレバー入力で跳躍距離を調整可能。<br>スタン値が高いため、スタンが狙えそうな場面で出していくとリターンが大きい。}}
<tr>{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=160 |スタン=250 |CA=off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}
<tr>{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=160 |スタン=250 |CA=off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}
<td class="textR">618
<td class="comment">※初段は強Kで代用可能。
<tr>
<td class="iconCmd">{{強K}}{{>}}{{強P}}{{>}}{{236}}{{+}}{{中P}}
<td class="textR">253
<td class="textR">435
<td class="comment">中フラッシュチョップで〆ることで、至近距離で+3Fの状況になる。<br>この後立ち中Pとパワーボムで二択になる。
<tr>
<td class="iconCmd">{{強K}}{{>}}{{H4}}{{+}}{{6}}{{強K}}(画面端に到達){{>}}{{3}}{{+}}{{強P}}{{>}}{{623}}{{+}}{{弱K}}
<td class="textR">321
<td class="textR">515
<td class="comment">強スラッシュエルボー後に画面端まで到達していないと、その後のコンボが入らない点に注意。<br>強スラッシュエルボーはステージ3分の1ほど移動するため、運び性能は高い。<br><br>エアニースマッシュの後は後ろ受け身不能でダッシュ後+4Fなので、立ち中Pとパワーボムで二択を迫れる。<br>ただし相手が受け身を取らなかった場合、パワーボムの空振りに確定反撃をもらう点には注意。
</table>
 
=== オーバーホール ===
<table class="tableArt tblCombo">
<tr class="tblHead"><th>レシピ<th>ダメージ<th>スタン<th>コメント
<tr>
<td class="iconCmd">(相手スタン中){{VS}}{{>}}ダッシュ×n{{>}}{{強K}}{{>}}{{H4}}{{+}}{{6}}{{強K}}(画面端に到達){{>}}{{3}}{{+}}{{強P}}{{>}}{{623}}{{+}}{{弱K}}
<td class="textR">343
<td class="textR">100
<td class="comment">※ダメージ&スタン値は、チョップでスタンさせた場合の参考値。<br><br>強スラッシュエルボー後に画面端まで到達していないと、その後のコンボが入らない点に注意。<br>強スラッシュエルボーはステージ3分の1ほど移動するため、運び性能は高い。<br>強Kを入れる前にダッシュを入れれば端まで運びやすくなるが、レバガチャで復帰される可能性を考えればダッシュは1~2回ほどに留めておくほうがいい。<br><br>エアニースマッシュの後は後ろ受け身不能でダッシュ後+4Fなので、立ち中Pとパワーボムで二択を迫れる。<br>ただし相手が受け身を取らなかった場合、パワーボムの空振りに確定反撃をもらう点には注意。
<tr>
<td class="iconCmd">(相手スタン中){{VS}}{{>}}{{強K}}{{>}}{{強P}}{{>}}{{VT}}{{>}}{{強P}}{{>}}{{強P}}{{強K}}{{>}}{{236}}{{+}}{{中P}}
<td class="textR">355
<td class="textR">100
<td class="comment">※ダメージ&スタン値は、チョップでスタンさせた場合の参考値。<br>※Vトリガー使用。<br><br>オーバーホールによるクラッシュカウンターでもVゲージは溜まるため、始動段階でVゲージが1.5本以上あればOK。<br>中フラッシュチョップ後は至近距離で+3Fなので、立ち中Pとパワーボムで二択を迫れる。<br>エアニースマッシュ〆とは違って受け身を考慮する必要もない。
<tr>
<td class="iconCmd">(相手スタン中){{VS}}{{>}}{{強K}}{{>}}{{強P}}{{>}}{{VT}}{{>}}{{強P}}{{>}}{{強P}}{{強K}}{{>}}{{236}}{{+}}{{中P}}{{>}}{{236}}{{236}}{{+}}{{P}}
<td class="textR">530
<td class="textR">100
<td class="comment">※ダメージ&スタン値は、チョップでスタンさせた場合の参考値。<br>※Vトリガー&EXゲージ3本使用。<br><br>オーバーホールによるクラッシュカウンターでもVゲージは溜まるため、始動段階でVゲージが1.5本以上あればOK。
</table>
<br />
[[カテゴリ:キャラクター]]
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