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ガイルおなじみの対空技。今作では'''発生後に'''無敵になるので、引き付けすぎるとカウンターヒット扱いになるので注意。発生直後と持続部分でダメージ、CAキャンセル可否が異なる。主に無敵が発生してすぐにある弱・中を対空に、前に進む強をコンボ用として使う。
 
ガイルおなじみの対空技。今作では'''発生後に'''無敵になるので、引き付けすぎるとカウンターヒット扱いになるので注意。発生直後と持続部分でダメージ、CAキャンセル可否が異なる。主に無敵が発生してすぐにある弱・中を対空に、前に進む強をコンボ用として使う。
 
ガードされると強制クラッシュカウンター状態になるので注意。<br /><br />
 
ガードされると強制クラッシュカウンター状態になるので注意。<br /><br />
EX版は出掛かりから長い無敵があり安定対空として使えるほか、いざというときの切り返し・暴れ手段としても有効。}}
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EX版は出掛かりから発生から長い無敵があり安定対空として使えるほか、いざというときの切り返し・暴れ手段としても有効。}}
 
<tr>{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=120(90) |スタン=200 |CA=on |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}
 
<tr>{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=120(90) |スタン=200 |CA=on |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}
 
<tr>{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=120(90) |スタン=200 |CA=on |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}
 
<tr>{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=120(90) |スタン=200 |CA=on |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}

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