差分

ケン

4,271 バイト追加, 2016年3月30日 (水) 07:01
<td>稲妻カカト割り
<td class="iconCmd"><span class="ic04"></span><span class="icAd01"></span><span class="icMk"></span>
<td>中段攻撃
<tr>
<td>顎撥
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>状態<th>ボタン<th>ダメージ<th>スタン<th>キャンセル<th>属性<th>コメント
<tr><th rowspan="6">立ち{{ArtsData |技名=弱P |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|コメント=ジャブ。発生が早くリーチも弱としてはある。しゃがんでいる相手に当たるので接近の崩しに利用しよう。}} <tr>{{ArtsData |技名=中P |ダメージ=60 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|コメント=ストレートパンチ。リーチが長く硬直も短め。けん制と固めに。}} <tr>{{ArtsData |技名=強P |ダメージ=80 |スタン=150 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on |属性=<span class="atbA">CC</span>|コメント=力をこめたフック。出はやや遅く大振りだが判定が強い。クラッシュカウンター対応なので発生したら見逃さずキャンセルVスキルで接近してコンボをたたき込もう。}} <tr>{{ArtsData |技名=弱K |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|コメント=上段判定のローキック。弱としてはリーチがありガードされても隙が少ない。接近の固めに。}} <tr>{{ArtsData |技名=中K |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on|コメント=上段回し蹴り。しゃがんでいる相手には当たらないがジャンプ防止になる。ヒットしたら立ち強Kを入力しターゲットコンボに持って行こう。}} <tr>{{ArtsData |技名=強K |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=<span class="atbA">CC</span>わずかに前進する中段回し蹴り。リーチはあるが出が遅いため使い方が求められる。<br>クラッシュカウンター対応技できりもみやられが発生する。クラッシュカウンターを確認できたらキャンセルVトリガーで接近し必殺技をたたき込もう。}} <tr class="tblBodyB"><th rowspan="6">しゃがみ{{ArtsData |技名=弱P |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|コメント=しゃがみジャブ。発生が早く連打が利く。接近の固めに}} <tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=中P |ダメージ=60 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|コメント=屈みパンチ。発生がそこそこ早くリーチがある。硬直も少なく目押し繋げでコンボ発展ができるケンの主力攻撃。}} <tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=強P |ダメージ=90 |スタン=150 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|属性=<span class="atbA">CC</span>|コメント=アッパー。横判定は狭いが上判定が強いので対空に使いやすい。クラッシュカウンター対応技で縦回転しながら上に吹き飛ぶ、キャンセルVトリガーを使わなくても追撃が行いやすいので見逃さず攻撃を入れよう。}} <tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=弱K |ダメージ=20 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on |属性=<span class="atbA">下段</span>|コメント=下段蹴り。発生が早いので崩したら弱Pに繋げてコンボに持って行こう。}} <tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=中K |ダメージ=50 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on |属性=<span class="atbA">下段</span>|コメント=屈みつま先蹴り。リーチは長いがしゃがみ中Pより短め。下段判定なのでけん制の際はしゃがみ中Pと使い分けよう。}} <tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=強K |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=<span class="atbA">下段</span>|コメント=足払い。リーチは長いが大振りでガードされると反撃確定。クラッシュカウンター対応技で強制ダウン発生。ガードされた場合はVトリガーでキャンセルし隙を軽減しよう。}} <tr><th rowspan="6">ジャンプ{{ArtsData |技名=弱P |ダメージ=40 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=肘打ち。リーチは短いが発生が早い。接近時相手の前ジャンプを潰しやすいので空対空として上手く利用しよう。}} <tr>{{ArtsData |技名=中P |ダメージ=70 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=斜め下方向へのパンチ。発生がそこそこ早く横と斜め下判定をカバーできる。}} <tr>{{ArtsData |技名=強P |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=ジャンプ中Pに比べると下方向にパンチを行う。出がやや遅く入り込みには若干不向きではあるが判定が強い。}} <tr>{{ArtsData |技名=弱K |ダメージ=40 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=蹴り上げ。見た目とは裏腹に上方向にそこまで攻撃判定がないがしゃがんでいる相手に当たる。発生が早く攻撃持続がそれなりにあるので空対空や入り込みに上手く活用しよう。}} <tr>{{ArtsData |技名=中K |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbA">めくり</span>|コメント=飛び横蹴り。リーチがそこそこありめくり当てができるので入り込みとしては強いがタイミング次第で空対空で負けやすくはあるので過信は禁物。}} <tr>{{ArtsData |技名=強K |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=飛び蹴り。発生がやや遅いがダメージが高い。相手の隙を見たら入り込み最大ダメージをたたき込もう。}}
</table>
{{ArtsNml |charId=kenNml |vjFlg=off}}
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>システム名<th>技名<th>ダメージ<th>スタン<th>キャンセル<th>属性<th>コメント
<tr><td>Vスキル{{ArtsData |技名=奮迅脚 |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off ||VT=off on|属性=<span class="atbF">地上移動地上移動~攻撃</span>|コメント=その場で駆け出し中P+中Kボタン押しっぱなしでつま先蹴りを放つ。移動距離は大体前ステップと同じくらい。<br>多くの通常攻撃をキャンセルすることができるが崩しとしては利用しづらく主にコンボに利用することが多い。蹴りは硬直がでかいのでガードされないように。}} <tr><td>Vトリガー{{ArtsData |技名=ヒートラッシュ |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbH">状態強化</span>|コメント=発動時に前ステップを行い各必殺技がパワーアップする。<br>波動拳は吹き飛びやられが付き、強昇竜拳はヒット数とダメージアップ、竜巻旋風脚は弱の出だし判定が増加し強はガードされても隙が少なくなる。<br>自動的に前ステップを行うためコンボパーツとして活用しやすい。}} <tr><td>Vリバーサル{{ArtsData |技名=旋風鉈落とし |ダメージ=60 |スタン=0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbD">全身無敵</span><span class="atbE">白ダメージ</span>|コメント=飛びまわし蹴りを行う。出がやや遅くダウンが発生しないので使いどころに注意。}}
</table>
<table class="tableArt kenVst">
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