差分

ケン

1,464 バイト追加, 2016年3月30日 (水) 07:48
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>技名<th>ダメージ<th>スタン<th>キャンセル<th>属性<th>コメント
<tr>{{ArtsData |技名=紫電カカト落とし |ダメージ=100 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |コメント=前進しながらカカト落としを行う。ボタンを押しっぱなしにしないと前進のみになり、ボタン押しっぱなしで攻撃を行う。<br>フェイントに使え、中段判定ではないが攻撃判定が上にも強く逃げジャンプ防止に使える。ガードされるとやや不利。}} <tr>{{ArtsData |技名=稲妻カカト割り |ダメージ=70 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=<span class="atbA">中段</span>|コメント=こちらは中段判定のカカト落とし。出はやや遅いので普通に使うと見切られやすいが、接近固めの際は投げや下段攻撃を織り交ぜると崩しとして活用しやすい。}} <tr>{{ArtsData |技名=顎撥 |ダメージ=50 |スタン=80 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|コメント=ボディーブロー。攻撃判定はやや狭いもののガードされても隙が少なく発生が早い。コンボ運びの他、接近戦の固めに重宝する。}} <tr>{{ArtsData |技名=顎撥二連 |ダメージ=50+80 |スタン=80+80 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on |属性=<span class="atbE">追撃付加</span><span class="atbG">TC</span>|コメント=ボディーブロー→アッパーの連携。アッパーは吹き飛びやられになり必殺技で追撃可能。主にコンボパーツとして活用する。アッパーはガードされると隙がでかいためガード時は顎撥でとどめよう。}} <tr>{{ArtsData |技名=獅子砕き |ダメージ=60+70 |スタン=100+100 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on |属性=<span class="atbE">きりもみ</span><span class="atbG">TC</span>|コメント=立ち中K→返しの上段回し蹴りの連携。どちらもしゃがんでいる相手には当たらない。<br>立ち中Kがヒットして無くても出しきれるので、立ち中Kでとどめるか2段目を出す揺さぶりが可能。<br>ヒットした場合はきりもみやられになりキャンセル可能なので追撃コンボに持って行こう。}}
</table>
<table class="tableArt kenUnq">
<tr class="tblHead"><th>システム名<th>技名<th>ダメージ<th>スタン<th>キャンセル<th>属性<th>コメント
<tr><td>Vスキル{{ArtsData |技名=奮迅脚 |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off ||VT=on|属性=<span class="atbF">地上移動~攻撃</span>|コメント=その場で駆け出し中P+中Kボタン押しっぱなしでつま先蹴りを放つ。移動距離は大体前ステップと同じくらい。<br>多くの通常攻撃をキャンセルすることができるが崩しとしては利用しづらく主にコンボに利用することが多い。蹴りは硬直がでかいのでガードされないように。}}
<tr><td>Vトリガー{{ArtsData |技名=ヒートラッシュ |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbH">状態強化</span>|コメント=発動時に前ステップを行い各必殺技がパワーアップする。発動時に足に炎をまといながら前ステップを行い各必殺技がパワーアップする。<br>波動拳は吹き飛びやられが付き、強昇竜拳はヒット数とダメージアップ、竜巻旋風脚は弱の出だし判定が増加し強はガードされても隙が少なくなる。<br>自動的に前ステップを行うためコンボパーツとして活用しやすい。}}
<tr><td>Vリバーサル{{ArtsData |技名=旋風鉈落とし |ダメージ=60 |スタン=0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbD">全身無敵</span><span class="atbE">白ダメージ</span>|コメント=飛びまわし蹴りを行う。出がやや遅くダウンが発生しないので使いどころに注意。}}
</table>
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