差分

ケン

250 バイト追加, 2016年3月30日 (水) 07:54
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>技名<th>ダメージ<th>スタン<th>コメント
<tr>{{ArtsData |技名=つかみ膝蹴り |ダメージ=110 |スタン=150 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=膝蹴りを数発入れて蹴り上げて吹飛ばす。間合いが離れるので仕切り直しに。 }} <tr>{{ArtsData |技名=地獄車 |ダメージ=110 |スタン=150 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=相手を掴んだまま後方に転がりながらの巴投げ。相手を大きく移動させられる。 }}
</table>
<table class="tableArt kenTrw">
<tr class="tblHead"><th>技名<th>ダメージ<th>スタン<th>キャンセル<th>属性<th>コメント
<tr>{{ArtsData |技名=紫電カカト落とし |ダメージ=100 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on|コメント=前進しながらカカト落としを行う。ボタンを押しっぱなしにしないと前進のみになり、ボタン押しっぱなしで攻撃を行う。<br>フェイントに使え、中段判定ではないが攻撃判定が上にも強く逃げジャンプ防止に使える。ガードされるとやや不利。}}
<tr>{{ArtsData |技名=稲妻カカト割り |ダメージ=70 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=<span class="atbA">中段</span>|コメント=こちらは中段判定のカカト落とし。出はやや遅いので普通に使うと見切られやすいが、接近固めの際は投げや下段攻撃を織り交ぜると崩しとして活用しやすい。こちらは中段判定のその場カカト落とし。出はやや遅いので普通に使うと見切られやすいが、接近固めの際は投げや下段攻撃を織り交ぜると崩しとして活用しやすい。}}
<tr>{{ArtsData |技名=顎撥 |ダメージ=50 |スタン=80 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|コメント=ボディーブロー。攻撃判定はやや狭いもののガードされても隙が少なく発生が早い。コンボ運びの他、接近戦の固めに重宝する。}}
<tr>{{ArtsData |技名=顎撥二連 |ダメージ=50+80 |スタン=80+80 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on |属性=<span class="atbE">追撃付加</span><span class="atbG">TC</span>|コメント=ボディーブロー→アッパーの連携。アッパーは吹き飛びやられになり必殺技で追撃可能。主にコンボパーツとして活用する。アッパーはガードされると隙がでかいためガード時は顎撥でとどめよう。}}
匿名利用者

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