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ケン

93 バイト追加, 2016年3月30日 (水) 12:41
<tr>{{ArtsData |技名=強P |ダメージ=80 |スタン=150 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on |属性=<span class="atbA">CC</span>|コメント=力をこめたフック。出はやや遅く大振りだが判定が強い。クラッシュカウンター対応なので発生したら見逃さずキャンセルVスキルで接近してコンボをたたき込もう。}}
<tr>{{ArtsData |技名=弱K |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|コメント=上段判定のローキック。弱としてはリーチがありガードされても隙が少ない。接近の固めに。}}
<tr>{{ArtsData |技名=中K |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on|コメント=上段回し蹴り。しゃがんでいる相手には当たらないがジャンプ防止になる。ヒットしたら立ち強Kを入力しターゲットコンボに持って行こう。わずかに前進しながらの上段回し蹴り。しゃがんでいる相手には当たらないがジャンプ防止になる。ヒットしたら立ち強Kを入力しターゲットコンボに持って行こう。}}
<tr>{{ArtsData |技名=強K |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=<span class="atbA">CC</span>|コメント=わずかに前進する中段回し蹴り(しゃがみガード可)。リーチはあるが出が遅いため使い方が求められる。<br>クラッシュカウンター対応技できりもみやられが発生する。クラッシュカウンターを確認できたらキャンセルVトリガーで接近し必殺技をたたき込もう。}}
<tr class="tblBodyB"><th rowspan="6">しゃがみ{{ArtsData |技名=弱P |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|コメント=しゃがみジャブ。発生が早く連打が利く。接近の固めにしゃがみジャブ。発生が早くキャンセルが利く。接近の固めに}} <tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=中P |ダメージ=60 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|コメント=屈みパンチ。発生がそこそこ早くリーチがある。硬直も少なく立ち弱Kや顎撥に目押し繋げでコンボ発展ができるケンの主力攻撃。屈みパンチ。発生がそこそこ早くリーチがある。硬直も少なく弱攻撃や顎撥に目押し繋げでコンボ発展ができるケンの主力攻撃。}}
<tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=強P |ダメージ=90 |スタン=150 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|属性=<span class="atbA">CC</span>|コメント=アッパー。横判定は狭いが上判定が強いので対空に使いやすい。クラッシュカウンター対応技で縦回転しながら上に吹き飛ぶ、キャンセルVトリガーを使わなくても追撃が行いやすいので見逃さず攻撃を入れよう。}}
<tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=弱K |ダメージ=20 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on |属性=<span class="atbA">下段</span>|コメント=下段蹴り。発生が早いので崩したら弱Pに繋げてコンボに持って行こう。下段蹴り。しゃがみ弱Pよりわずかにリーチが長い。下段で崩したら弱Pに繋げてコンボに持って行こう。}} <tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=中K |ダメージ=50 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on |属性=<span class="atbA">下段</span>|コメント=屈みつま先蹴り。リーチは長いがしゃがみ中Pより短め。下段判定なのでけん制の際はしゃがみ中Pと使い分けよう。屈みつま先蹴り。リーチはしゃがみ中Pより短長め。下段判定なのでけん制の際はしゃがみ中Pと使い分けよう。}}
<tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=強K |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=<span class="atbA">下段</span>|コメント=足払い。リーチは長いが大振りでガードされると反撃確定。クラッシュカウンター対応技で強制ダウン発生。ガードされた場合はVトリガーでキャンセルし隙を軽減しよう。}}
<tr><th rowspan="6">ジャンプ{{ArtsData |技名=弱P |ダメージ=40 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=肘打ち。リーチは短いが発生が早い。接近時相手の前ジャンプを潰しやすいので空対空として上手く利用しよう。}}
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>システム名<th>技名<th>ダメージ<th>スタン<th>キャンセル<th>属性<th>コメント
<tr><td>Vスキル{{ArtsData |技名=奮迅脚 |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off ||VT=on|属性=<span class="atbF">地上移動~攻撃</span>|コメント=その場で駆け出し中P+中Kボタン押しっぱなしでつま先蹴りを放つ。移動距離は大体前ステップと同じくらい。<br>多くの通常攻撃をキャンセルすることができるが崩しとしては利用しづらく主にコンボに利用することが多い。蹴りは硬直がでかいのでガードされないように。多くの通常攻撃をキャンセルすることができるが崩しとしては利用しづらく主にコンボに利用することが多い。蹴りは硬直がでかいので先端ガード以外はされないように。}}
<tr><td>Vトリガー{{ArtsData |技名=ヒートラッシュ |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbH">状態強化</span>|コメント=発動時に足に炎をまといながら前ステップを行い各必殺技がパワーアップする。<br>波動拳は吹き飛びやられが付き、強昇竜拳はヒット数とダメージアップ、竜巻旋風脚は弱の出だし判定が増加し強はガードされても隙が少なくなる。<br>自動的に前ステップを行うためコンボパーツとして活用しやすい。}}
<tr><td>Vリバーサル{{ArtsData |技名=旋風鉈落とし |ダメージ=60 |スタン=0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbD">全身無敵</span><span class="atbE">白ダメージ</span>|コメント=飛びまわし蹴りを行う。出がやや遅くダウンが発生しないので使いどころに注意。}}
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