差分

ケン

4 バイト追加, 2016年3月30日 (水) 12:50
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>状態<th>ボタン<th>ダメージ<th>スタン<th>キャンセル<th>属性<th>コメント
<tr><th rowspan="6">立ち{{ArtsData |技名=弱P |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|コメント=ジャブ。発生が早くリーチも弱としてはある。しゃがんでいる相手に当たるので接近の崩しに利用しよう。ジャブ。発生が早いがリーチが短い。しゃがんでいる相手に当たるので接近の崩しに利用しよう。}}
<tr>{{ArtsData |技名=中P |ダメージ=60 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|コメント=ストレートパンチ。リーチが長く硬直も短め。けん制と固めに。}}
<tr>{{ArtsData |技名=強P |ダメージ=80 |スタン=150 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on |属性=<span class="atbA">CC</span>|コメント=力をこめたフック。出はやや遅く大振りだが判定が強い。クラッシュカウンター対応なので発生したら見逃さずキャンセルVスキルで接近してコンボをたたき込もう。}}
<tr>{{ArtsData |技名=弱K |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|コメント=上段判定のローキック。弱としてはリーチがありガードされても隙が少ない。接近の固めに。上段判定のローキック。立ち弱Pよりリーチがありガードされても隙が少ない。接近の固めに。}}
<tr>{{ArtsData |技名=中K |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on|コメント=わずかに前進しながらの上段回し蹴り。しゃがんでいる相手には当たらないがジャンプ防止になる。ヒットしたら立ち強Kを入力しターゲットコンボに持って行こう。}}
<tr>{{ArtsData |技名=強K |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=<span class="atbA">CC</span>|コメント=わずかに前進する中段回し蹴り(しゃがみガード可)。リーチはあるが出が遅いため使い方が求められる。<br>クラッシュカウンター対応技できりもみやられが発生する。クラッシュカウンターを確認できたらキャンセルVトリガーで接近し必殺技をたたき込もう。}}
<tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=中P |ダメージ=60 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|コメント=屈みパンチ。発生がそこそこ早くリーチがある。硬直も少なく弱攻撃や顎撥に目押し繋げでコンボ発展ができるケンの主力攻撃。}}
<tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=強P |ダメージ=90 |スタン=150 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|属性=<span class="atbA">CC</span>|コメント=アッパー。横判定は狭いが上判定が強いので対空に使いやすい。クラッシュカウンター対応技で縦回転しながら上に吹き飛ぶ、キャンセルVトリガーを使わなくても追撃が行いやすいので見逃さず攻撃を入れよう。}}
<tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=弱K |ダメージ=20 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on |属性=<span class="atbA">下段</span>|コメント=下段蹴り。しゃがみ弱Pよりわずかにリーチが長い。下段で崩したら弱Pに繋げてコンボに持って行こう。下段蹴り。しゃがみ弱Pよりわずかにリーチが長い。近接下段で崩したら弱Pに繋げてコンボに持って行こう。}}
<tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=中K |ダメージ=50 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on |属性=<span class="atbA">下段</span>|コメント=屈みつま先蹴り。リーチはしゃがみ中Pより短長め。下段判定なのでけん制の際はしゃがみ中Pと使い分けよう。}}
<tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=強K |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=<span class="atbA">下段</span>|コメント=足払い。リーチは長いが大振りでガードされると反撃確定。クラッシュカウンター対応技で強制ダウン発生。ガードされた場合はVトリガーでキャンセルし隙を軽減しよう。}}
<tr><th rowspan="6">ジャンプ{{ArtsData |技名=弱P |ダメージ=40 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=肘打ち。リーチは短いが発生が早い。接近時相手の前ジャンプを潰しやすいので空対空として上手く利用しよう。}}
<tr>{{ArtsData |技名=中P |ダメージ=70 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=斜め下方向へのパンチ。発生がそこそこ早く横と斜め下判定をそれなりにカバーできる。}}
<tr>{{ArtsData |技名=強P |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=ジャンプ中Pに比べると下方向にパンチを行う。出がやや遅く入り込みには若干不向きではあるが判定が強い。ジャンプ中Pに比べると下方向にパンチを行う。出がやや遅く入り込みには若干不向きではあるが発生してしまえば判定が強い。}}
<tr>{{ArtsData |技名=弱K |ダメージ=40 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=蹴り上げ。見た目とは裏腹に上方向にそこまで攻撃判定がないがしゃがんでいる相手に当たる。発生が早く攻撃持続がそれなりにあるので空対空や入り込みに上手く活用しよう。}}
<tr>{{ArtsData |技名=中K |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbA">めくり</span>|コメント=飛び横蹴り。リーチがそこそこありめくり当てができるので入り込みとしては強いがタイミング次第で空対空で負けやすくはあるので過信は禁物。}}
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>システム名<th>技名<th>ダメージ<th>スタン<th>キャンセル<th>属性<th>コメント
<tr><td>Vスキル{{ArtsData |技名=奮迅脚 |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off ||VT=on|属性=<span class="atbF">地上移動~攻撃</span>|コメント=その場で駆け出し中P+中Kボタン押しっぱなしでつま先蹴りを放つ。移動距離は大体前ステップと同じくらい。中Kボタン押しっぱなしでつま先蹴りを放つ。移動距離は前ステップより少し進む。<br>多くの通常攻撃をキャンセルすることができるが崩しとしては利用しづらく主にコンボに利用することが多い。蹴りは硬直がでかいので先端ガード以外はされないように。通常攻撃をキャンセルすることができるが崩しとしては利用しづらく主にコンボに利用することが多い。蹴りは硬直がでかいので先端ガード以外はされないように。}}
<tr><td>Vトリガー{{ArtsData |技名=ヒートラッシュ |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbH">状態強化</span>|コメント=発動時に足に炎をまといながら前ステップを行い各必殺技がパワーアップする。<br>波動拳は吹き飛びやられが付き、強昇竜拳はヒット数とダメージアップ、竜巻旋風脚は弱の出だし判定が増加し強はガードされても隙が少なくなる。<br>自動的に前ステップを行うためコンボパーツとして活用しやすい。}}
<tr><td>Vリバーサル{{ArtsData |技名=旋風鉈落とし |ダメージ=60 |スタン=0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbD">全身無敵</span><span class="atbE">白ダメージ</span>|コメント=飛びまわし蹴りを行う。出がやや遅くダウンが発生しないので使いどころに注意。}}
匿名利用者

スポンサーリンク