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ケン

106 バイト追加, 2016年3月31日 (木) 04:29
<tr>{{ArtsData |技名=強P |ダメージ=80 |スタン=150 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on |属性=<span class="atbA">CC</span>|コメント=力をこめたフック。出はやや遅く大振りだが判定が強い。クラッシュカウンター対応なので発生したら見逃さずキャンセルVスキルで接近してコンボをたたき込もう。}}
<tr>{{ArtsData |技名=弱K |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|コメント=上段判定のローキック。立ち弱Pよりリーチがありガードされても隙が少ない。接近の固めに。}}
<tr>{{ArtsData |技名=中K |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on|コメント=わずかに前進しながらの上段回し蹴り。しゃがんでいる相手には当たらないがジャンプ防止になる。ヒットしたら立ち強Kを入力しターゲットコンボに持って行こう。わずかに前進しながらの上段回し蹴り。しゃがんでいる相手当たりジャンプ防止にもなる。強制立ち喰らいになるのでヒットしたら立ち強Kを入力しターゲットコンボに持って行こう。}}
<tr>{{ArtsData |技名=強K |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=<span class="atbA">CC</span>|コメント=わずかに前進する中段回し蹴り(しゃがみガード可)。リーチはあるが出が遅いため使い方が求められる。<br>クラッシュカウンター対応技できりもみやられが発生する。クラッシュカウンターを確認できたらキャンセルVトリガーで接近し必殺技をたたき込もう。}}
<tr class="tblBodyB"><th rowspan="6">しゃがみ{{ArtsData |技名=弱P |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|コメント=しゃがみジャブ。発生が早くキャンセルが利く。接近の固めに}}
<tr>{{ArtsData |技名=顎撥 |ダメージ=50 |スタン=80 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|コメント=ボディーブロー。攻撃判定はやや狭いもののガードされても隙が少なく発生が早い。コンボ運びの他、接近戦の固めに重宝する。}}
<tr>{{ArtsData |技名=顎撥二連 |ダメージ=50+80 |スタン=80+80 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on |属性=<span class="atbE">追撃付加</span><span class="atbG">TC</span>|コメント=ボディーブロー→アッパーの連携。アッパーは吹き飛びやられになり必殺技で追撃可能。主にコンボパーツとして活用する。アッパーはガードされると隙がでかいためガード時は顎撥でとどめよう。}}
<tr>{{ArtsData |技名=獅子砕き |ダメージ=60+70 |スタン=100+100 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on |属性=<span class="atbE">きりもみ</span><span class="atbG">TC</span>|コメント=立ち中K→返しの上段回し蹴りの連携。どちらもしゃがんでいる相手には当たらない。立ち中K→返しの上段回し蹴りの連携。2段目はしゃがんでいる相手には当たらない。<br>立ち中Kがヒットして無くても出しきれるので、立ち中Kでとどめるか2段目を出す揺さぶりが可能。<br>ヒットした場合はきりもみやられになりキャンセル可能なので追撃コンボに持って行こう。立ち中Kが強制立ち喰らいなのでヒットすればそのまま持っていける。2段目はきりもみやられになりキャンセル可能なので追撃コンボに持って行こう。}}
</table>
<table class="tableArt kenUnq">
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