差分

ケン

21,399 バイト追加, 2016年12月10日 (土) 03:11
/* 必殺技 */
}}
リュウの兄弟弟子にして親友、そして最大のライバル。アメリカを代表する財団、マスターズ家の御曹司。リュウの兄弟弟子にして親友、そして最大のライバル。アメリカを代表する財団、マスターズ家の当主。
== 概要 ==
今作で大きくイメチェンした'''ケン'''。<br />
外見に比例してか、動きもさらにリュウと差別化がはかられている。
ここには概要が入ります。[[#通常技|通常技]]は小回りがきく技が多く、手軽なターゲットコンボなどケンのラッシュの後押しになっているぞ。<br />[[#必殺技|必殺技]]は基本的にリュウと同じだが、'''竜巻旋風脚'''の軌道が大きく変わり、戦術の幅が拡がった。 「'''奮迅脚'''」は前方へダッシュする[[#Vシステム|Vスキル]]で、キャンセルから出せば相手にプレッシャーをかけられる。<br />[[#Vシステム|Vトリガー]]「'''ヒートラッシュ'''」も始動がダッシュの上、通常技・必殺技共にキャンセル可能と強力だ。 一撃の重みではリュウに軍配があがるが、手数を増やしたラッシュ力ではケンがまさる。<br />相手に反撃の余地を与えずに撃ち勝つ爽快感を目指すなら、うってつけのキャラと言えるだろう。
== コマンド表 ==
<td>奮迅脚
<td class="iconCmd"><span class="icMp"></span><span class="icMk"></span>
<td>ボタンホールド:攻撃派生<br>ボタンホールドなし:ダッシュ
<tr class="tblBodyB"><th>Vトリガー
<td>ヒートラッシュ
<td>紫電カカト落とし
<td class="iconCmd"><span class="ic06"></span><span class="icAd01"></span><span class="icHk"></span>
<td>ボタンホールド:攻撃派生ボタンホールド:中段攻撃派生<br>ボタンホールドなし:フェイント
<tr>
<td>稲妻カカト割り
<td class="iconCmd"><span class="ic04"></span><span class="icAd01"></span><span class="icMk"></span>
<td>中段攻撃
<tr>
<td>顎撥
<td>
</table>
<htmlet>adsGenMiddle</htmlet>
== 技解説 ==
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>状態<th>ボタン<th>ダメージ<th>スタン<th>キャンセル<th>属性<th>コメント
<tr><th rowspan="6">立ち{{ArtsData |技名=弱P |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|コメント=ジャブ。発生が早いがリーチが短い。ガードされても有利でしゃがんでいる相手に当たるので近接の固めや崩しに利用しよう。}} <tr>{{ArtsData |技名=中P |ダメージ=60 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|コメント=パワーストレート。リーチが長く硬直も短め。けん制と固めに。}} <tr>{{ArtsData |技名=強P |ダメージ=80 |スタン=150 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on |属性=<span class="atbA">CC</span>|コメント=大振りのフック。出はやや遅く大振りだが判定が強い。クラッシュカウンター対応で長い地上仰け反りになるので発生したら見逃さずキャンセルVスキルで接近してコンボをたたき込もう。}} <tr>{{ArtsData |技名=弱K |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|コメント=上段判定の脛蹴り。立ち弱Pよりリーチがあるがガードされてわずかに不利。近接の揺さぶりに。}} <tr>{{ArtsData |技名=中K |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off on |VT=on|コメント=鎌払い蹴り。従来作に比べ体軸移動は僅か。しゃがんでいる相手に当たり、ジャンプ防止にもなる。強制立ち喰らいになるのでヒットしたら強Kを入力しターゲットコンボに持って行こう。}} <tr>{{ArtsData |技名=強K |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off on |VT=on |属性=<span class="atbA">CC</span>|コメント=一文字蹴り(しゃがみガード可)。従来作に比べ体軸移動は僅か。リーチはあるが出が遅いため使い方が求められる。<br>クラッシュカウンター対応技できりもみやられが発生する。クラッシュカウンターを確認できたらキャンセルVトリガーで接近し必殺技をたたき込もう。}} <tr class="tblBodyB"><th rowspan="6">しゃがみ{{ArtsData |技名=弱P |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|コメント=しゃがみジャブ。発生が早くキャンセルが利く。接近の固めに}} <tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=中P |ダメージ=60 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|コメント=屈みストレート。発生がそこそこ早くリーチがある。硬直も少なく弱攻撃や顎撥に目押し繋げでコンボ発展ができるケンの主力攻撃。}} <tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=強P |ダメージ=90 |スタン=150 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|属性=<span class="atbA">CC</span>|コメント=正面向いての突上げアッパー。横判定は狭いが上判定が強いので対空に使いやすい。クラッシュカウンター対応技で縦回転しながら上に吹き飛ぶ、キャンセルVトリガーを使わなくても追撃が行いやすいので見逃さず攻撃を入れよう。ガードされると隙がでかいのでキャンセル波動拳などで隙軽減を。}} <tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=弱K |ダメージ=20 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on |属性=<span class="atbA">下段</span>|コメント=手を地に付けて下段蹴り。しゃがみ弱Pよりわずかにリーチが長い。近接下段で崩したら弱Pに繋げてコンボに持って行こう。}} <tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=中K |ダメージ=50 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on |属性=<span class="atbA">下段</span>|コメント=リュウの物より軽いスライドキック。リーチはしゃがみ中Pより長め。下段判定なのでけん制の際はしゃがみ中Pと使い分けよう。}} <tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=強K |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off on |VT=on |属性=<span class="atbA">下段</span><span class="atbA">CC</span>|コメント=外回しの回転足払いで、『IV』の百鬼豪斬に類似。リーチは長いが大振りでガードされると反撃確定。クラッシュカウンター対応技で強制ダウン発生。ガードされた場合はVトリガーでキャンセルし隙を軽減しよう。}} <tr><th rowspan="6">ジャンプ{{ArtsData |技名=弱P |ダメージ=40 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=肘打ち。リーチは短いが発生が早い。近い間合いで相手の前ジャンプを潰しやすいので空対空として上手く利用しよう。}} <tr>{{ArtsData |技名=中P |ダメージ=70 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=斜め下へのストレート。発生がそこそこ早く横と斜め下判定をそれなりにカバーできる。}} <tr>{{ArtsData |技名=強P |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=真下へのストレート。出がやや遅く入り込みには若干不向きではあるが発生してしまえば判定が強い。}} <tr>{{ArtsData |技名=弱K |ダメージ=40 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=蹴り上げ。見た目とは裏腹に上方向にそこまで攻撃判定がないがしゃがんでいる相手に当たる。発生が早く攻撃持続がそれなりにあるので空対空や入り込みに上手く活用しよう。}} <tr>{{ArtsData |技名=中K |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbA">めくり</span>|コメント=ひざ落とし。リーチがそこそこありめくり当てができるので入り込みとしては強いがタイミング次第で空対空で負けやすくはあるので過信は禁物。}} <tr>{{ArtsData |技名=強K |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=跳び足刀。発生がやや遅いがバックジャンプ逃げとしては使いやすくダメージが高い。相手の隙を見たら入り込み最大ダメージをたたき込もう。}}
</table>
{{ArtsNml |charId=kenNml |vjFlg=off}}
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>技名<th>ダメージ<th>スタン<th>コメント
<tr>{{ArtsData |技名=つかみ膝蹴り |ダメージ=110 |スタン=150 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=膝蹴りを数発入れて蹴り上げて吹飛ばす。間合いが離れるので仕切り直しに。 }} <tr>{{ArtsData |技名=地獄車 |ダメージ=110 |スタン=150 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=相手を掴んだまま後方に転がりながらの巴投げ。相手を大きく移動させられる。 }}
</table>
<table class="tableArt kenTrw">
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>技名<th>ダメージ<th>スタン<th>キャンセル<th>属性<th>コメント
<tr>{{ArtsData |技名=紫電カカト落とし |ダメージ=100 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=<span class="atbA">中段</span>|コメント=前進しながらカカト落としを行う。ボタンを押しっぱなしにしないと前進のみになり、ボタン押しっぱなしで攻撃を行う。<br>フェイントに使えしかも中段判定、攻撃判定が上にも強く逃げジャンプ防止に使える。ガードされるとやや不利。}} <tr>{{ArtsData |技名=稲妻カカト割り |ダメージ=70 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=<span class="atbA">中段</span>|コメント=こちらは中段判定のその場カカト落とし。出はやや遅いので普通に使うと見切られやすいが、接近固めの際は投げや下段攻撃を織り交ぜると崩しとして活用しやすい。同じくガードされるとやや不利。}} <tr>{{ArtsData |技名=顎撥 |ダメージ=50 |スタン=80 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|コメント=ボディーブロー。攻撃判定はやや狭いもののガードされても隙が少なく発生が早い。コンボ運びの他、接近戦の固めに重宝する。}} <tr>{{ArtsData |技名=顎撥二連 |ダメージ=50+80 |スタン=80+80 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on |属性=<span class="atbE">追撃付加</span><span class="atbG">TC</span>|コメント=ボディーブロー→アッパーの連係。アッパーは吹き飛びやられになり必殺技で追撃可能。主にコンボパーツとして活用する。アッパーはガードされると隙がでかいためガード時は顎撥でとどめよう。}} <tr>{{ArtsData |技名=獅子砕き |ダメージ=60+70 |スタン=100+100 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on |属性=<span class="atbE">きりもみ</span><span class="atbG">TC</span>|コメント=立ち中K→返しの鉈落とし蹴りの連係。2段目はしゃがんでいる相手には当たらない。<br>立ち中Kがヒットして無くても出しきれるので、立ち中Kでとどめるか2段目を出す揺さぶりが可能。<br>立ち中Kが強制立ち喰らいなのでヒットすればそのまま持っていける。2段目はきりもみやられになりキャンセル可能なので追撃コンボに持って行こう。}}
</table>
<table class="tableArt kenUnq">
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>システム名<th>技名<th>ダメージ<th>スタン<th>キャンセル<th>属性<th>コメント
<tr><td>Vスキル{{ArtsData |技名=奮迅脚 |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off ||VT=off on|属性=<span class="atbF">地上移動地上移動~攻撃</span><span class="atbE">追撃付加</span>|コメント=その場で駆け出し中P+中Kボタン押しっぱなしで踏込み前蹴りを放つ。移動距離は前ステップより少し進む。<br>通常攻撃をキャンセルすることができるが崩しとしては利用しづらく主に後ろ下がりからの奇襲とコンボに利用することが多い。蹴りは硬直がでかいので先端ガード以外はされないように。}} <tr><td>Vトリガー{{ArtsData |技名=ヒートラッシュ |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbH">状態強化</span>|コメント=発動時に足に炎をまといながら前ステップを行い各必殺技がパワーアップする。<br>各種必殺技に炎属性が付き、波動拳は吹き飛びやられが付き、昇龍拳はどれもダメージアップ、竜巻旋風脚はダメージと出だし判定が増加し強の最終段はガードされても隙が少なくなる。<br>キャンセルした攻撃によっては大幅に隙を無くせるうえ、自動的に前ステップを行うためコンボパーツとして活用しやすい。}} <tr><td>Vリバーサル{{ArtsData |技名=旋風鉈落とし |ダメージ=60 |スタン=0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbD">全身無敵</span><span class="atbE">白ダメージ</span>|コメント=炎をまとった飛び蹴りを行う。出がやや遅くダウンが発生しないので使いどころに注意。}}
</table>
<table class="tableArt kenVst">
=== 必殺技 ===
Vトリガー中の物は正式名未詳の為、(仮)で表記する。
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>技名<th>ボタン<th>ダメージ<th>スタン<th>キャンセル<th>属性<th>コメント
<tr><td rowspan="4">波動拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=50 |スタン=100 |CA=on |VT=on |属性=<span class="atbB">通常弾</span> |結合=rowspan="4" |コメント=画面端まで届く気弾を放つ。<br>押すボタンによって弾の速さ、ダメージと硬直が変わる。<br>全体的に硬直が長く、一番硬直が短いボタンの波動拳をガードはもちろん、ヒットさせても不利がわずかに生じ、画面端密着など離れにくい状況によっては早い攻撃で反撃されることもあるので使う状況を見極めよう。<br>EX版は2発+発生がわずかに早く硬直短くなりのけぞりヒットになる。<br>※硬直中にヒット時、出始め部分のみキャンセル可。}}
<tr>{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=50 |スタン=100 |CA=on |VT=on |コメ有無=dispN |属性=<span class="atbB">通常弾</span>}}
<tr>{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=50 |スタン=100 |CA=on |VT=on |コメ有無=dispN |属性=<span class="atbB">通常弾</span>}}
<tr>{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=40+50 |スタン=0+150 |CA=off |VT=on |コメ有無=dispN |属性=<span class="atbB">通常弾</span>}}
<tr><td rowspan="4">昇龍拳灼熱波動拳(仮){{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100 70 |スタン=150 100 |CA=on |VT=on off |属性=<span class="atbE">追撃付加</span> |結合=rowspan="4" |コメント=※弱・中は1段目、強は1,2段目をキャンセル可 Vトリガーで昇華した波動拳。<bf>威力が上がり追撃判定の吹き飛びやられと成る。 }} <tr>{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=80+50 70 |スタン=75+75 100 |CA=on |VT=on off |属性=<span class="atbE">追撃付加</span> |コメ有無=dispN}} <tr>{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=70+30+40 |スタン=50*3100 |CA=on |VT=on off |属性=<span class="atbE">追撃付加</span> |コメ有無=dispN}} <tr>{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=20*5+30*2 60×2 |スタン=20*50+50*2 200 |CA=off |VT=on off |属性=<span class="atbE">追撃付加</span> |コメ有無=dispN}}
<tr><td rowspan="4">竜巻旋風脚昇龍拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=60+40 100 |スタン=50+50 150 |CA=on |VT=on |属性=<span class="atbE">追撃付加</span> |結合=rowspan="4" |コメント=※弱・中は1段目のみキャンセル可 跳びアッパーを行う。押すボタンによって、飛ぶ高さ、ヒット数が変わる、弱がわずかに出が早く、中のみ完全無敵あり。<br>EX版は炎をまとった弱昇龍拳を行った後続けて強昇龍拳を行う、ただし無敵部分は無いので注意。<br>※弱・中は1段目、強は1,2段目,EXは1~4段目をキャンセル可 }} <tr>{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=40*3 80+50 |スタン=50+70+80 75×2 |CA=on |VT=on |属性=<span class="atbE">追撃付加</span> <span class="atbD">完全無敵</span>|コメ有無=dispN}} <tr>{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=5070+30*3 +40 |スタン=200 50×3|CA=off on |VT=off on |属性=<span class="atbE">追撃付加</span> |コメ有無=dispN}} <tr>{{ArtsData |技名=EX EX(昇龍烈破) |ダメージ=40*4 20×3+(20×2+30×2) |スタン=50*4 20×3+(20×2+50×2) |CA=off |VT=off on |属性=<span class="atbE">追撃付加</span> |コメ有無=dispN}}
<tr><td rowspan="4">灼熱昇龍拳(仮){{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=120(80) |スタン=150(100) |CA= |VT=off |属性= |結合=rowspan="4" |コメント=Vトリガーで昇華した昇龍拳。}} <tr>{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100+50 |スタン=75×2 |CA= |VT=off |属性= |コメ有無=dispN }} <tr>{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=40+30×4 |スタン=30×5 |CA= |VT=off |属性= |コメ有無=dispN }} <tr>{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=20×3+(20×4+10×2) |スタン=20×3+(20×4+30×2) |CA= |VT=off |属性= |コメ有無=dispN }}  <tr><td rowspan="4">竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=60+40 |スタン=50+50 |CA=on |VT=on |属性=<span class="atbE">追撃付加</span>|結合=rowspan="4" |コメント=高速回転しながら旋風脚を行う。<br>弱と中は真横に移動し屈んでいる相手にも当たる。強とEXは跳び膝蹴り始動で、EXは竹トンボのように移動し前方斜め上に旋風脚を行い大きく進みながら地面に降り、強は外回し蹴りで降下する全くの別技。<br><br>弱が発生が一番早いが移動距離は短い。中は移動距離が長く後方部分にも攻撃判定あり。共に吹き飛びやられで追撃判定あり。<br>強はダメージが一番高く、間近でダウンさせることが可能で大ダメージコンボ向き、ただ対空としては不向きだが使い方次第では一応撃墜は可能。<br>EX版は前方斜め上にのみ旋風脚を行う。発生が早くなり威力が上昇するが無敵は無い。<br>Vトリガー中はダメージが増加し出だしの攻撃判定が増え、強は最終部分をガードされても反撃されにくい。<br>※弱・中は1段目のみキャンセル可 }} <tr>{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=40×3 |スタン=50+70+80 |CA=on |VT=on |コメ有無=dispN|属性=<span class="atbE">追撃付加</span>}} <tr>{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=50+30×3 |スタン=50×4 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}} <tr>{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=40×4 |スタン=50×4 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}} <tr><td rowspan="4">紅蓮旋風脚(仮){{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=70+50 |スタン=75×2 |CA= |VT=off |属性= |結合=rowspan="4" |コメント=Vトリガーで昇華した、炎を纏った竜巻旋風脚。 }} <tr>{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=40+50×2 |スタン=50+100×2 |CA= |VT=off |属性= |コメ有無=dispN }} <tr>{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=50+40×2+30 |スタン=100+50×3 |CA= |VT=off |属性= |コメ有無=dispN }} <tr>{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=40+50×2+40 |スタン=50×4 |CA= |VT=off |属性= |コメ有無=dispN }}  <tr><td rowspan="4">空中竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=80 |スタン=100 |CA=off |VT=off |属性= |結合=rowspan="4" |コメント=垂直、前ジャンプのみから可能でジャンプ感性を付けた竜巻旋風脚を行いながら着地する。ヒット時はのけぞりやられで後方にも攻撃判定があるのでめくり当て可能。<br>軸足に食らい判定がなく、胴体部分に当てるように引きつけて対空されない限り迎撃されないため、飛び込みとして強力。<br>EX版は前方斜め下方向に急降下しながら旋風脚を行う。無敵はないもののスピードは速いので奇襲に使えガードされても反撃を受けない、ヒット時きりもみやられになり追撃可能。Vトリガー中のEX版は多段ヒットの地上のけぞりになり空中ヒットしても追撃判定がない。}} <tr>{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=80 |スタン=100 |CA=off |VT=off |属性= |コメ有無=dispN}} <tr>{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=80 |スタン=100 |CA=off |VT=off |属性= |コメ有無=dispN}}
<tr>{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=90 |スタン=100 |CA=off |VT=off |属性=<span class="atbE">きりもみ</span> |コメ有無=dispN}}
 
<tr><td rowspan="4">空中紅蓮旋風脚(仮){{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100 |スタン=150 |CA= |VT=off |属性= |結合=rowspan="4" |コメント=紅蓮竜巻旋風脚の空中版。 }}
<tr>{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100 |スタン=150 |CA= |VT=off |属性= |コメ有無=dispN }}
<tr>{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=100 |スタン=150 |CA= |VT=off |属性= |コメ有無=dispN }}
<tr>{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=55×2 |スタン=100×2 |CA= |VT=off |属性= |コメ有無=dispN }}
 
</table>
<table class="tableArt kenSpl">
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>技名<th>ダメージ<th>スタン<th>属性<th>コメント
<tr>{{ArtsData |技名=紅蓮炎迅脚 |ダメージ=30*7+140 |スタン=0 |キャンセルoff=dispN |属性=<span class="atbD">完全無敵</span>|コメント=表裏反転した旋風鉈落としを放ち、ヒット時は相手の顔面を踏台にして翻身着地。直ぐにEX竜巻旋風脚で追撃し空中回し蹴りで締める<br>出だし~飛び蹴りまで無敵が在り、Vトリガー中は下図の如く蹴りに炎を纏う。割り込みの他コンボ組み込みに。}}
</table>
<table class="tableArt kenCra">
== コンボ ==
=== ノーマル ===<table class="tableArttblCombo"> <tr class="tblHead"><th>レシピ<th>ダメージ<th>スタン<th>用途<th>コメント
<tr>
<td class="iconCmd">{{2}}{{中P}}または{{強P}}{{>}}{{弱K}}{{>}}{{214}}{{+}}{{中K}} <td class="textR">155(強P時) <td class="textR">293(強P時) <td class="comment">─ <tr> <td class="iconCmd">{{弱K}}{{>}}{{214}}{{+}}{{弱K}}{{+}}{{623}}{{+}}{{強P}}{{OR}}{{623}}{{+}}{{PP}} <td class="textR">157/213 <td class="textR">240/320 <td class="comment"> <tr> <td class="iconCmd">{{2}}{{弱K}}{{>}}{{弱P}}{{>}}{{623}}{{+}}{{強P}}{{OR}}{{623}}{{+}}{{PP}} <td class="textR">159/167 <td class="textR">253/293 <td class="comment">下段始動コンボ。 <tr> <td class="iconCmd">{{弱P}}{{>}}{{弱K}}{{>}}{{214}}{{+}}{{弱K}}{{>}}{{623}}{{+}}{{PP}} <td class="textR">169/218 <td class="textR">283/353 <td class="comment">─ <tr> <td class="iconCmd">{{236}}{{+}}{{PP}}{{>}}{{214}}{{+}}{{弱K}}{{>}}{{623}}{{+}}{{強P}}{{OR}}{{623}}{{+}}{{PP}} <td class="textR">217/273 <td class="textR">320/400 <td class="comment">─ <tr> <td class="iconCmd">{{2}}{{強P}}{{>}}{{214}}{{+}}{{弱K}}{{>}}{{623}}{{+}}{{強P}}{{OR}}{{623}}{{+}}{{PP}} <td class="textR">217/273 <td class="textR">320/400 <td class="comment">─ <tr> <td class="iconCmd">{{弱P}}{{>}}{{4}}{{中P}}{{>}}{{強P}}{{>}}{{214}}{{+}}{{強K}}{{OR}}{{214}}{{+}}{{KK}} <td class="textR">221/235 <td class="textR">346/346 <td class="comment">弱Pの当たり方が先端すぎると次の{{4}}{{中P}}が当たらないことがあるので注意しよう。ジャンプ攻撃めくり当てからだと繋げやすい。  <tr> <td class="iconCmd">{{中K}}{{>}}{{強K}}{{>}}{{623}}{{+}}{{強P}}{{OR}}{{214}}{{+}}{{KK}} <td class="textR">226/242 <td class="textR">310/350 <td class="comment">獅子砕き始動。強竜巻旋風脚は2段目以降は当たらない為EX版を使う。 <tr> <td class="iconCmd">{{2}}{{中P}}{{>}}{{4}}{{中P}}{{>}}{{強P}}{{>}}{{214}}{{+}}{{強K}}{{OR}}{{214}}{{+}}{{KK}} <td class="textR">251/265 <td class="textR">376/376 <td class="comment">こちらも弱P同様しゃがみ中Pの当たり方が先端すぎると次の{{4}}{{中P}}が当たらないことがあるので注意しよう。ジャンプ攻撃めくり当てからだと繋げやすい。 <tr> <td class="iconCmd">{{2}}{{+}}{{強P}}{{>}}{{236}}{{+}}{{PP}}{{>}}{{214}}{{+}}{{弱K}}{{>}}{{623}}{{+}}{{強P}}{{OR}}{{623}}{{+}}{{PP}} <td class="textR">283/332 <td class="textR">435/505 <td class="comment">画面端限定。 <tr> <td class="iconCmd">{{2}}{{中P}}{{>}}{{4}}{{中P}}{{>}}{{強P}}{{>}}{{214}}{{+}}{{中K}}{{>}}{{623}}{{+}}{{PP}} <td class="textR">285 <td class="textR">426 <td class="comment">画面中央限定。 <tr> <td class="iconCmd">ジャンプ {{214}}{{+}}{{KK}}{{>}}{{623}}{{+}}{{強P}}{{OR}}{{214}}{{+}}{{KK}} <td class="textR">216/234 <td class="textR">235/280 <td class="comment">昇龍拳は引きつけ方によって威力が変わる。左の値はフルHITの場合。</table>
=== ∨トリガー ===
<table class="tableArt tblCombo">
<tr class="tblHead"><th>レシピ<th>ダメージ<th>スタン<th>コメント
<tr>
<td class="iconCmd">{{強P}}{{>}}{{VT}}{{>}}{{強P}}{{>}}{{214}}{{+}}{{弱K}}{{>}}{{623}}{{+}}{{強P}}
<td class="textR">303
<td class="textR">466
<td class="comment">最初の強Pでクラッシュカウンターが発生した場合、キャンセルVスキルで接近しこのレシピをたたき込むことも可能。
<tr>
<td class="iconCmd">{{強K}}{{>}}{{VT}}{{>}}{{2}}{{強P}}{{>}}{{214}}{{+}}{{弱K}}{{>}}{{623}}{{+}}{{PP}}
<td class="textR">327
<td class="textR">496
<td class="comment">─
<tr>
<td class="iconCmd">{{VT}}{{>}}ジャンプ {{214}}{{+}}{{弱K}}{{>}}(裏回り) {{>}}{{中P}}{{>}}{{214}}{{+}}{{弱K}}{{>}}{{623}}{{+}}{{強P}}
<td class="textR">─
<td class="textR">─
<td class="use">─
<td class="comment">─
<tr>
<td class="iconCmd">{{中P}}{{>}}{{236}}{{+}}{{PP}}{{>}}{{VT}}{{>}}{{強P}}{{>}}{{VS}}(停止){{>}}{{214}}{{+}}{{弱K}}{{>}}{{623}}{{+}}{{強P}} <td class="textR">─ <td class="textR">─ <td class="comment">中Pの当たり方が先端すぎるとEX波動拳からキャンセルVトリガー受付が間に合わないこともあるので中Pを当てる間合いには注意すること。 <tr> <td class="iconCmd">{{VS}}(ボタンホールドヒット){{>}}{{VT}}{{>}}{{623}}{{+}}{{強P}}または{{623}}{{+}}{{PP}}
<td class="textR">─
<td class="textR">─
<td class="usecomment">ゲージがマックスの場合クリティカルアーツを最後に入れることも可能。 <tr> <td class="iconCmd">ジャンプ {{214}}{{+}}{{KK}}{{>}}ダッシュ{{>}}{{623}}{{+}}{{強P}}(1段目){{>}}{{VT}}{{>}}{{623}}{{+}}{{弱P}}{{>}}{{623}}{{+}}{{強P}} <td class="textR">296 <td class="textR">305
<td class="comment">─
<tr>
<td class="iconCmd">ジャンプ{{強P}}{{>}}{{2}}{{強P}}{{>}}{{236}}{{+}}{{PP}}{{>}}{{VT}}{{>}}{{2}}{{強P}}{{>}}{{214}}{{+}}{{中K}}{{>}}{{623}}+{{PP}} <td class="textR">412 <td class="textR">652 <td class="comment">─</table>
=== クリティカルアーツ ===<table class="tableArt tblCombo"> <tr class="tblHead"><th>レシピ<th>ダメージ<th>スタン<th>コメント <tr> <td class="textRiconCmd">{{弱P}}{{>}}{{弱K}}{{>}}{{214}}{{+}}{{弱K}}{{>}}{{236}}{{236}}{{+}}{{K}} <td class="textR">351 <td class="usetextR">213
<td class="comment">─
<tr>
<tdclass="iconCmd">{{強P}}{{OR}}{{2}}{{+}}{{強P}}{{>}}{{623}}{{+}}{{強P}}(2HIT) {{>}}{{236}}{{236}}{{+}}{{K}} <td class="textR">451/461 <td class="textR">240/240 <td class="comment">─</table>
=== ∨トリガー+クリティカルアーツ ===
<table class="tableArt tblCombo">
<tr class="tblHead"><th>レシピ<th>ダメージ<th>スタン<th>コメント
<tr>
<td class="iconCmd">{{強P}}{{>}}{{VT}}{{>}}{{強P}}{{>}}{{214}}{{+}}{{弱K}}{{>}}{{623}}{{+}}{{強P}}(1HIT) {{>}}{{236}}{{236}}{{+}}{{K}}
<td class="textR">─
<td class="textR">─
<td class="usecomment">─ <tr> <td class="iconCmd">ジャンプ{{強P}}{{>}}{{2}}{{強P}}{{>}}{{236}}{{+}}{{P}}{{>}}{{VT}}{{>}}{{2}}{{強P}}{{>}}{{214}}{{+}}{{中K}}{{>}}{{236}}{{236}}{{+}}{{K}} <td class="textR">495 <td class="textR">555
<td class="comment">─
</table>
 
=== カウンター ===
<table class="tableArt tblCombo">
<tr class="tblHead"><th>レシピ<th>ダメージ<th>スタン<th>コメント
<tr>
<td class="iconCmd">{{強K}}{{>}}{{VS}}{{>}}{{623}}{{+}}{{強P}}
<td class="textR">234
<td class="textR">315
<td class="comment">─
<tr>
<td class="iconCmd">{{強P}}{{>}}{{VS}}{{>}}{{4}}{{中P}}{{>}}{{強P}}{{>}}{{214}}{{+}}{{強K}}
<td class="textR">287
<td class="textR">456
<td class="comment">─
<tr>
<td class="iconCmd">{{強K}}{{>}}{{VS}}{{>}}{{214}}{{+}}{{中K}}{{>}}{{623}}{{+}}{{PP}}
<td class="textR">318
<td class="textR">475
<td class="comment">─
<tr>
<td class="iconCmd">{{強K}}{{>}}{{VS}}{{>}}{{214}}{{+}}{{中K}}{{>}}{{236}}{{236}}{{+}}{{K}}
<td class="textR">470
<td class="textR">315
<td class="comment">─
<tr>
<td class="iconCmd">{{2}}{{強P}}{{>}}{{214}}{{+}}{{中K}}{{>}}{{236}}{{236}}{{+}}{{K}}
<td class="textR">470
<td class="textR">315
<td class="comment">─
<tr>
<td class="iconCmd">{{VT}}{{>}}{{強K}}{{>}}{{214}}{{+}}{{中K}}{{>}}{{236}}{{236}}{{+}}{{K}}
<td class="textR">488
<td class="textR">360
<td class="comment">画面端以外では中竜巻のHIT数が減る為、Vスキルをはさむ必要がある。
<tr>
<td class="iconCmd">ジャンプ{{強P}}{{>}}{{2}}{{強P}}{{>}}{{236}}{{+}}{{P}}{{>}}{{VT}}{{>}}{{2}}{{強P}}{{>}}{{214}}{{+}}{{中K}}{{>}}{{236}}{{236}}{{+}}{{K}}
<td class="textR">513
<td class="textR">585
<td class="comment">─
</table>
 
<br />
[[カテゴリ:キャラクター]]
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