差分

ナッシュ

3 バイト除去, 2016年3月21日 (月) 02:29
/* Vシステム */
<tr class="tblHead"><th>システム名<th>技名<th>ダメージ<th>スタン<th>キャンセル<th>属性<th>コメント
<tr><td>Vスキル{{ArtsData |技名=バレットクリア |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=<span class="atbD">弾吸収</span> |コメント=突き出した掌から飛び道具を吸収しVゲージを増やすことができる。直接相手にふれて吸収もできるがVゲージ増加量は落ちる。ガードされるとスキができるので注意。}}
<tr><td rowspan="3">Vトリガー{{ArtsData |技名=ソニックムーブ・<br />ハイド |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbD">完全無敵</span><span class="atbF">ワープ</span> |コメント=超加速で相手の背後へまわる移動技。発生2F目から次に出現するまで無敵状態となる。他のVトリガーより出現のタイミングが速いため、よりスピーディーな状況を相手に押しつけられるぞ。超加速で相手の背後へまわる移動技。発生2F目から次に出現するまで無敵状態となる。他のVトリガーより出現のタイミングが速いため、よりスピーディーな状況を相手に押しつけられる。}}
<tr>{{ArtsData |技名=ソニックムーブ・<br />ブリッツエア |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbD">完全無敵</span><span class="atbF">ワープ</span> |コメント=超加速で相手の前方上空へ出現する移動技。発生2F目から次に出現するまで無敵状態となる。スティールエアでは入らない状況(画面端)のコンボとしてや、裏の裏の択として使おう。}}
<tr>{{ArtsData |技名=ソニックムーブ・<br />スティールエア |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbD">完全無敵</span><span class="atbF">ワープ</span> |コメント=超加速で相手の後方上空へ出現する移動技。発生2F目から次に出現するまで無敵状態となる。表裏の択や飛び道具・大振りの技のスキへの差し込みの他、高ダメージコンボ用としてもっとも使用頻度が高い。}}
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