差分

バーディー

7,889 バイト追加, 2016年8月22日 (月) 00:26
誤字修正
== 概要 ==
ここには概要が入ります。'''バーディー'''は元祖ストⅠ登場から、ZEROシリーズ以来の復帰となる。<br />見た目通りのパワー型キャラクターだが、それに反して操作は精密さを要求される。 リーチ・判定共にすぐれた{{中P}}、{{中K}}や対空として機能する{{2}}{{中P}}など[[#通常技|通常技]]は粒揃いだ。<br />[[#必殺技|必殺技]]は、飛び道具をよけつつ頭突きで上昇する'''ブルホーン'''や、移動投げの'''ブルリベンジャー'''など個性的な技が多い。 「'''バナナタイム'''・'''ドリンクタイム'''」はさらに特殊で、地面に食べ物を捨てて相手を転ばせる[[#Vシステム|Vスキル]]。<br />3ゲージ必要な[[#Vシステム|Vトリガー]]「'''エンジョイタイム'''」はそれまでの鬱憤を晴らすかのように攻撃力アップと必殺技が強化されるぞ。 強烈な打撃や投げ以外に小技もキレるバーディー。<br />初級者から上級者まで広くオススメできるキャラクターだ。
== コマンド表 ==
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#入力操作|#入力操作]]を参照してください。
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>分類<th>技名<th>コマンド<th>備考
<!-- 通常投げ -->
<tr> <th rowspan="2">通常投げ
<td>バッドヘッド
<td class="iconCmd">(近距離で)<span class="ic06"></span><span class="icAd03"></span><span class="ic05"></span><span class="icAd01"></span><span class="icLp"></span><span class="icLk"></span>
<td>
<!-- Vシステム -->
<tr class="tblBodyB"> <th rowspan="3">Vスキル
<td>ブレイクタイム
<td class="iconCmd"><span class="icMp"></span><span class="icMk"></span>
<td class="iconCmd"><span class="ic02"></span><span class="icAd01"></span><span class="icMp"></span><span class="icMk"></span>
<td>
<tr class="tblBodyB"> <th>Vトリガー
<td>エンジョイタイム
<td class="iconCmd"><span class="icHp"></span><span class="icHk"></span>
<td>
<tr class="tblBodyB"> <th>Vリバーサル
<td>ペッパーポット
<td class="iconCmd">(ガード中に)<span class="ic06"></span><span class="icAd01"></span><span class="icAp"></span>
<td>
<!-- 特殊技 -->
<tr> <th rowspan="4">特殊技
<td>ブルドロップ
<td class="iconCmd"><span class="ic06"></span><span class="icAd01"></span><span class="icHk"></span>
<td>
<!-- 必殺技 -->
<tr class="tblBodyB"> <th rowspan="7">必殺技
<td>ブルヘッド<span class="cubeEx"></span>
<td class="iconCmd"><span class="icSp01"></span><span class="icAd01"></span><span class="icGp"></span>
<td>
<!-- クリティカルアーツ -->
<tr> <th>クリティカルアーツ
<td>バッド・スキップ・チェーン
<td class="iconCmd"><span class="icSp01"></span><span class="icSp01"></span><span class="icAd01"></span><span class="icGp"></span>
<td>
</table>
<htmlet>adsGenMiddle</htmlet>
== 技解説 ==
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#キャンセル|#キャンセル]]または[[技表記#属性|#属性]]を参照してください。
=== 通常技 ===
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>状態<th>ボタン<th>ダメージ<th>スタン<th>キャンセル<th>属性<th>コメント
  <tr><th rowspan="6">立ち<td>{{ArtsData |技名=弱P<td class|ダメージ="textR">30<td class|スタン="textR">90<td class="cxl"><span class="cOn">|</span><span class="cOn">on |CA</span><span class="cOf">on |VS</span><span class="cOn">on |VT</span><td>─<td class="comment">─on|コメント=真横にパンチ。バーディーの技にしては癖が無く、弱ブルヘッドにコンボでつなぐことができる。ダルシムの近距離テレポを落とすのにも使える。}} <tr><td>{{ArtsData |技名=中P<td class|ダメージ="textR">60<td class|スタン="textR">120<td class="cxl"><span class="cOn">|</span><span class="cOn">on |CA</span><span class="cOf">on |VS</span><span class="cOn">on |VT</span><td>─<td class="comment">─on|コメント=裏拳。発生が早く、判定が強く、隙が少ない、とかなり使いやすい技。ヒット確認からはコンボにいけるので、起き攻めにコマンド投げとの二択を行うのも良い}} <tr><td>{{ArtsData |技名=強P<td class|ダメージ="textR">100<td class|スタン="textR">150<td class="cxl"><span class="cOf">|</span><span class="cOf">off |CA</span><span class="cOf">off |VS</span><span class="cOn">off |VT</span><td>─<td class="comment">─on |コメント=両手でたたきつける。バーディーの通常技の中では最長のリーチを持ち、ほとんどのキャラクタの通常技の外から攻撃できるので、うまく使えば非常に強力。隙が大きいので、少なくともガードはさせるようにしよう}} <tr><td>{{ArtsData |技名=弱K<td class|ダメージ="textR">30<td class|スタン="textR">90<td class="cxl"><span class="cOf">|</span><span class="cOf">on |CA</span><span class="cOf">on |VS</span><span class="cOn">off |VT</span><td>─<td class="comment">─on|コメント=足元をちょこんとキック。バーディーの技で最も発生が早く、ガードさせても有利と高性能な小技。近距離の崩しは基本的にはこの技で。}} <tr><td>{{ArtsData |技名=中K<td class|ダメージ="textR">70<td class|スタン="textR">120<td class="cxl"><span class="cOf">|</span><span class="cOf">off |CA</span><span class="cOf">off |VS</span><span class="cOn">off |VT</span><td>─<td class="comment">─on|コメント=真横にキック。リーチが長く、隙も少ない使いやすい技。主力の牽制技の一つ。}} <tr><td>{{ArtsData |技名=強K<td class|ダメージ="textR">110<td class|スタン="textR">150<td class="cxl"><span class="cOf">|</span><span class="cOf">off |CA</span><span class="cOf">off |VS</span>=off |VT=on |属性=<span class="cOnatbA">VTCC</span><td>─<td class|コメント="comment">─真横にキック。リーチは立ち中Kより短いが、ガードされてフレーム差が五分で、かつクラッシュカウンター属性をもっているので、起き攻めなどで重ねると強力。通常ヒットでも立ち弱Kにつなぐことができる。昇竜拳などの反撃はコレで。}} <tr class="tblBodyB"><th rowspan="6">しゃがみ<td>{{ArtsData |技名=弱P<td class|ダメージ="textR">30<td class|スタン="textR">90<td class="cxl"><span class="cOn">|</span><span class="cOn">on |CA</span><span class="cOf">on |VS</span><span class="cOn">on|VT</span><td>─<td class="comment">─on|コメント=足元をパンチ。弱Pにしては隙がやや大きいが、リーチが長く、ヒットから立ち弱Kがつながる。}} <tr class="tblBodyB"><td>{{ArtsData |技名=中P<td class|ダメージ="textR">70<td class|スタン="textR">120<td class="cxl"><span class="cOn">|</span><span class="cOn">on |CA</span><span class="cOf">on |VS</span><span class="cOn">on |VT</span><td>─<td class="comment">─on|コメント=上方向に頭突き。発生が早く、判定の強い主力対空技。ほとんどのキャラクタの飛び込みを一方的に落とすことができる。}} <tr class="tblBodyB"><td>{{ArtsData |技名=強P<td class|ダメージ="textR">100<td class|スタン="textR">150<td class="cxl"><span class="cOn">|</span><span class="cOn">on |CA</span><span class="cOf">on |VS</span><span class="cOn">on |VT</span><td>─<td class="comment">─on|コメント=両手で下から救い上げるように攻撃。ヒットすると相手が追撃可能な状態で浮くので、その後に再度強Pか強ハンギングチェーンなどがつながる。ガードされると大幅に不利なので、クラシュカウンター後の追撃など、確実にヒットできる状況で使おう。}} <tr class="tblBodyB"><td>{{ArtsData |技名=弱K<td class|ダメージ="textR">30<td class|スタン="textR">90<td class="cxl"><span class="cOn">|</span><span class="cOn">on |CA</span><span class="cOf">on |VS</span>=on |VT=on |属性=<span class="cOnatbA">VT下段</span><td>─<td class|コメント="comment">─足元をキック。ヒットから立ち弱Kがつながるので、近距離での崩しに使える。}} <tr class="tblBodyB"><td>{{ArtsData |技名=中K<td class|ダメージ="textR">60<td class|スタン="textR">120<td class="cxl"><span class="cOf">|</span><span class="cOf">off |CA</span><span class="cOf">off |VS</span>=off |VT=on |属性=<span class="cOnatbA">VT下段</span><td>─<td class|コメント="comment">─立ち中Kよりもさらにリーチが長く、牽制に混ぜて使うと強力。}} <tr class="tblBodyB"><td>{{ArtsData |技名=強K<td class|ダメージ="textR">90<td class|スタン="textR">150<td class="cxl"><span class="cOf">|</span><span class="cOf">off |CA</span><span class="cOf">off |VS</span>=off |VT=on |属性=<span class="cOnatbA">VT下段</span><td>─<td class|コメント="comment">─回し蹴り。しゃがみ中Kと同等のリーチがあるが、ガードされると不利フレームが多いので、先端を当てるように使おう。}} <tr><th rowspan="6">ジャンプ<td>{{ArtsData |技名=弱P<td class|ダメージ="textR">50<td class|スタン="textR">90<td class="cxl"><span class="cOf">|</span><span class="cOf">off |CA</span><span class="cOf">off |VS</span><span class="cOf">off |VT</span><td>─<td class="comment">─off|コメント=下方向にパンチ。中Kが優秀なのであまりつかわない。}} <tr><td>{{ArtsData |技名=中P<td class|ダメージ="textR">70<td class|スタン="textR">120<td class="cxl"><span class="cOf">|</span><span class="cOf">off |CA</span><span class="cOf">off |VS</span>=off |VT=off |属性=<span class="cOfatbA">VTめくり</span><td>─<td class|コメント="comment">─空中で横に寝転がる、謎のモーション。判定が大きく、めくりも簡単に狙えるため起き攻め等で重宝する。}} <tr><td>{{ArtsData |技名=強P<td class|ダメージ="textR">100<td class|スタン="textR">150<td class="cxl"><span class="cOf">|</span><span class="cOf">off |CA</span><span class="cOf">off |VS</span><span class="cOf">off |VT</span><td>─<td class="comment">─off|コメント=両手でたたきつける。ダメージは強Kと同じだが、こちらのほうが発生が少し早いので、空対空などで使える。}} <tr><td>{{ArtsData |技名=弱K<td class|ダメージ="textR">50<td class|スタン="textR">90<td class="cxl"><span class="cOf">|</span><span class="cOf">off |CA</span><span class="cOf">off |VS</span><span class="cOf">off |VT</span><td>─<td class="comment">─off|コメント=斜め上にキック。空対空に使えるが、積極的に使うような技ではない。}} <tr><td>{{ArtsData |技名=中K<td class|ダメージ="textR">80<td class|スタン="textR">120<td class="cxl"><span class="cOf">|</span><span class="cOf">off |CA</span><span class="cOf">off |VS</span><span class="cOf">off |VT</span><td>─<td class="comment">─off|コメント=斜め下にキック。下方向に判定が強く、相手の対空技を潰しやすい。近場の飛び込みは基本的にコレで。}} <tr><td>{{ArtsData |技名=強K<td class|ダメージ="textR">100<td class|スタン="textR">150<td class="cxl"><span class="cOf">|</span><span class="cOf">off |CA</span><span class="cOf">off |VS</span><span class="cOf">off |VT</span><td>─<td class="comment">─</table><table classoff|コメント="tableArt brdNml"> <tr class="tblHead"><th>状態<th>弱P<th>中P<th>強P<th>弱K<th>中K<th>強K <tr> <td>立ち <td class="pA0 artsImg"><span id="slp"></span> <td class="pA0 artsImg"><span id="smp"></span> <td class="pA0 artsImg"><span id="shp"></span> <td class="pA0 artsImg"><span id="slk"></span> <td class="pA0 artsImg"><span id="smk"></span> <td class="pA0 artsImg"><span id="shk"></span> <tr class="tblBodyB"> <td>しゃがみ <td class="pA0 artsImg"><span id="clp"></span> <td class="pA0 artsImg"><span id="cmp"></span> <td class="pA0 artsImg"><span id="chp"></span> <td class="pA0 artsImg"><span id="clk"></span> <td class="pA0 artsImg"><span id="cmk"></span> <td class="pA0 artsImg"><span id="chk"></span> <tr> <td>ジャンプ <td class="pA0 artsImg"><span id="jlp"></span> <td class="pA0 artsImg"><span id="jmp"></span> <td class="pA0 artsImg"><span id="jhp"></span> <td class="pA0 artsImg"><span id="jlk"></span> <td class="pA0 artsImg"><span id="jmk"></span> <td class="pA0 artsImg"><span id="jhk"></span>真横にドロップキック。横にリーチが長く、遠目の飛び込みに。}}
</table>
{{ArtsNml |charId=brdNml |vjFlg=off}}
=== 投げ技 ===
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>技名<th>ダメージ<th>スタン<th>コメント
<tr><td>{{ArtsData |技名=バッドヘッド<td class|ダメージ="textR">140<td class="textR">150<td class|スタン="comment">─200 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN }} <tr><td>{{ArtsData |技名=バッドチェーン<td class|ダメージ="textR">─<td class150 |スタン="textR">─<td class200 |キャンセルoff="comment">─dispN |属性off=dispN }}
</table>
<table class="tableArt brdTrw">
<tr class="tblHead">
<th colspan="2">バッドヘッド</th> <td class="crystal"></td> <th colspan="2">バッドチェーン</th> </tr>
<tr>
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts01"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts02"></span> <td class="crystal">
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts03"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts04"></span>
</tr>
</table>
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>技名<th>ダメージ<th>スタン<th>キャンセル<th>属性<th>コメント
<tr>{{ArtsData |技名=ブルドロップ|ダメージ=40+80 |スタン=100+100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=onoff |属性=<span class="atbA">中段</span>|コメント=踵落とし。二段ヒットし、一段目は上段、二段目は中段という性能。中段にしてはリーチがあるので、牽制に混ぜて使うと割と当たる。}} <tr>{{ArtsData |技名=ブルチャージ|ダメージ=80 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=onoff |属性=<span class="atbD">Sアーマー</span>|コメント=一瞬溜めてからの体当たり。溜めている間は一回のみスーパーアーマーで攻撃を受け取ることができるが、ガードされると確定反撃をもらうので差し合いには微妙に使いづらい。}} <tr>{{ArtsData |技名=ブルスライダー |ダメージ=100 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=onoff |属性=<span class="atbA">下段</span>|コメント=体全体を使いすべりながら突進。波動拳などの飛び道具を抜けながら攻撃でき、先端を当てるように使うと反撃を受けづらい。}} <tr>{{ArtsData |技名=バッドハンマー |ダメージ=100+100 |スタン=150+150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=onoff |属性=<span class="atbG">TC</span>|コメント=強P後のみに出る追撃技。}} 
</table>
<table class="tableArt brdUnq">
=== Vシステム ===
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>システム名<th>技名<th>ダメージ<th>スタン<th>キャンセル<th>属性<th>コメント <tr><td rowspan="3">Vスキル<td>{{ArtsData |技名=ブレイクタイム<td class|ダメージ="textR"><td class|スタン="textR"><td class|必="comment">─off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=どこからともなくドーナツを取り出して食べ、Vゲージを増加させる。バナナタイム、ドリンクタイムに比べて隙がやや少ないので相手をダウンさせた時などにこまめに使ってゲージを溜められる。}} <tr><td>{{ArtsData |技名=バナナタイム|ダメージ=10 |スタン=0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<td span class="textRatbB">設置弾<td class="textR"/span>─<td class|コメント="comment">─バナナを食べ、その皮を斜め下に設置する。皮を踏んだ敵は追撃可能な状態でダウンするので、ヒット確認からしゃがみ強KやEXブルヘッド等で追撃しよう。}} <tr><td>{{ArtsData |技名=ドリンクタイム<td class|ダメージ="textR">─<td class10 |スタン="textR">─<td class0 |必=off |CA="comment">─off |VS=off |VT=off|コメント=ジュース(デビルカロリー)を飲み、その缶を前方に転がす。缶が当たるとバナナと同じように追撃可能な状態でダウンする。}} <tr><td>Vトリガー<td>{{ArtsData |技名=エンジョイタイム|ダメージ=70 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<td span class="textRatbE">70追撃付加<td /span><span class="textRatbH">100状態強化<td class/span>|コメント="comment">─激辛トウガラシを食べ全身が真っ赤になる。発動中は、各通常技のダメージが上昇、ブルヘッドの性能が向上、移動速度が上昇する。出始めの炎には攻撃判定があり、相手が追撃可能な状態で吹き飛ぶ。}} <tr><td>Vリバーサル<td>{{ArtsData |技名=ペッパーポット|ダメージ=60 |スタン=0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<td span class="textRatbD">60全身無敵<td /span><span class="textRatbE">0白ダメージ<td class/span>|コメント="comment">※白ダメージのみくしゃみで反撃。バーディーは固められるときついので、Vゲージをトリガーではなくこちらにまわすのも良い。}}
</table>
<table class="tableArt brdVst">
<tr class="tblHead">
<th colspan="2">ブレイクタイム</th> <th colspan="2">バナナタイム</th> <th colspan="2">ドリンクタイム</th> </tr>
<tr>
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts01"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts05"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts06"></span>
</tr>
</table>
<table class="tableArt brdVst">
<tr class="tblHead">
<th colspan="2">エンジョイタイム</th> <td class="crystal"></td> <th colspan="2">ペッパーポット</th> </tr>
<tr>
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts07"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts08"></span> <td class="crystal"></td>
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts09"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts10"></span>
</tr>
</table>
=== 必殺技 ===
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>技名<th>ボタン<th>ダメージ<th>スタン<th>キャンセル<th>属性<th>コメント <tr><td rowspan="4">ブルヘッド<td>{{ArtsData |技名=<td class|ダメージ="textR">120<td class|スタン="textR">200<td class|CA="cxl"><span classon |VT="cOn">CA</span><span classon |結合="cOn">VT</span><td rowspan="4" class="comment">─}} <tr><td>{{ArtsData |技名=<td class|ダメージ="textR">140<td class|スタン="textR">200<td class|CA="cxl"><span classon |VT="cOn">CA</span><span classon |コメ有無="cOn">VT</span>dispN}} <tr><td>{{ArtsData |技名=<td class|ダメージ="textR">160<td class|スタン="textR">200<td class|CA="cxl"><span classon |VT="cOn">CA</span><span classon |コメ有無="cOn">VT</span>dispN}} <tr><td>{{ArtsData |技名=EX<td class|ダメージ="textR">100+110<td class|スタン="textR">100+150<td class|CA="cxl"><span classoff |VT="cOf">CA</span><span classon |コメ有無="cOn">VT</span>dispN}}
<tr><td rowspan="4">ブルホーン<td>{{ArtsData |技名=<td class|ダメージ="textR">160<td class|スタン="textR">200<td class|CA=on |VT=on |属性="cxl"><span class="cOnatbD">CA弾無敵</span><span class|結合="cOn">VT</span><td rowspan="4" class="comment">─}} <tr><td>{{ArtsData |技名=<td class|ダメージ="textR">160<td class|スタン="textR">200<td class|CA="cxl"><span classon |VT=on |コメ有無=dispN |属性="cOn">CA</span><span class="cOnatbD">VT弾無敵</span>}} <tr><td>{{ArtsData |技名=<td class|ダメージ="textR">160<td class|スタン="textR">200<td class|CA="cxl"><span classon |VT=on |コメ有無=dispN |属性="cOn">CA</span><span class="cOnatbD">VT弾無敵</span>}} <tr><td>{{ArtsData |技名=EX<td class|ダメージ="textR">100+110<td class|スタン="textR">200<td class|CA="cxl"><span classoff |VT=on |コメ有無=dispN |属性="cOf">CA</span><span class="cOnatbD">VTSアーマー</span>}}
<tr><td rowspan="4">ハンギングチェーン<td>{{ArtsData |技名=<td class|ダメージ="textR">150<td class|スタン="textR">200<td class|CA=off |VT=off |属性="cxl"><span class="cOfatbB">CA貫通弾</span><span class|結合="cOf">VT</span><td rowspan="4" class="comment">─}} <tr><td>{{ArtsData |技名=<td class|ダメージ="textR">150<td class|スタン="textR">20<td class200 |CA="cxl"><span classoff |VT=off |コメ有無=dispN |属性="cOf">CA</span><span class="cOfatbB">VT貫通弾</span>}} <tr><td>{{ArtsData |技名=<td class|ダメージ="textR">150<td class|スタン="textR">200<td class|CA="cxl"><span classoff |VT=off |コメ有無=dispN |属性="cOf">CA</span><span class="cOfatbB">VT貫通弾</span>}} <tr><td>{{ArtsData |技名=EX<td class|ダメージ="textR">80+100<td class|スタン="textR">220<td class|CA="cxl"><span classoff |VT=off |コメ有無=dispN |属性="cOf">CA</span><span class="cOfatbB">VT貫通弾</span>}}
<tr><td rowspan="4">キリングヘッド<td>{{ArtsData |技名=<td class|ダメージ="textR">140<td class|スタン="textR">160<td class|CA=off |VT=off |属性="cxl"><span class="cOfatbC">CA地上投げ</span><span class|結合="cOf">VT</span><td rowspan="4" class="comment">─}} <tr><td>{{ArtsData |技名=<td class|ダメージ="textR">130<td class|スタン="textR">140<td class|CA="cxl"><span classoff |VT=off |コメ有無=dispN |属性="cOf">CA</span><span class="cOfatbC">VT地上投げ</span>}} <tr><td>{{ArtsData |技名=<td class|ダメージ="textR">120<td class|スタン="textR">120<td class|CA="cxl"><span classoff |VT=off |コメ有無=dispN |属性="cOf">CA</span><span class="cOfatbC">VT地上投げ</span>}} <tr><td>{{ArtsData |技名=EX<td class|ダメージ="textR">10*6+140<td class|スタン="textR">300<td class|CA="cxl"><span classoff |VT=off |コメ有無=dispN |属性="cOf">CA</span><span class="cOfatbC">VT地上投げ</span>}}
<tr><td rowspan="4">ブルリベンジャー<td>{{ArtsData |技名=<td class|ダメージ="textR">70+70+30<td class="textR">0+0+230<td class|スタン=200 |CA=off |VT=off |属性="cxl"><span class="cOfatbC">CA移動投げ</span><span class|結合="cOf">VT</span><td rowspan="4" class="comment">─}} <tr><td>{{ArtsData |技名=<td class|ダメージ="textR">70+70+40<td class|スタン="textR">0+0+230<td class|CA="cxl"><span classoff |VT=off |コメ有無=dispN |属性="cOf">CA</span><span class="cOfatbC">VT移動投げ</span>}} <tr><td>{{ArtsData |技名=<td class|ダメージ="textR">70+70+50<td class|スタン="textR">0+0+230<td class|CA="cxl"><span classoff |VT=off |コメ有無=dispN |属性="cOf">CA</span><span class="cOfatbC">VT移動投げ</span>}} <tr><td>{{ArtsData |技名=EX<td class|ダメージ="textR">50+50+100<td class|スタン="textR">0+0+230<td class|CA="cxl"><span classoff |VT=off |コメ有無=dispN |属性="cOf">CA</span><span class="cOfatbC">VT移動投げ</span>}}
</table>
<table class="tableArt brdSpl">
<tr class="tblHead">
<th colspan="2">ブルヘッド</th><td class="crystal"></td> <th colspan="2">ブルホーン</th><td class="crystal"></td> <th colspan="4">ハンギングチェーン</th> </tr>
<tr>
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts01"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts02"></span> <td class="crystal">
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts03"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts04"></span> <td class="crystal">
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts05"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts06"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts07"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts08"></span>
</tr>
</table>
<table class="tableArt brdSpl">
<tr class="tblHead">
<th colspan="2">キリングヘッド</th><td class="crystal"></td> <th colspan="2">ブルリベンジャー</th> </tr>
<tr>
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts09"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts10"></span> <td class="crystal">
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts11"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts12"></span>
</tr>
</table>
=== クリティカルアーツ ===
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>技名<th>ダメージ<th>スタン<th>属性<th>コメント <tr><td rowspan{{ArtsData |技名="1">バッド・スキップ・チェーン<td class|ダメージ="textR">50*3+210<td class|スタン="textR">0<td class|キャンセルoff="comment">─dispN }}
</table>
<table class="tableArt brdCra">
<tr class="tblHead">
<th colspan="4">バッド・スキップ・チェーン</th> </tr>
<tr>
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts01" class="w280"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts03" class="w280"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts04" class="w280"></span>
</tr>
</table>
== コンボ ==
=== ノーマル ===<table class="tableArttblCombo"> <tr class="tblHead"><th>レシピ<th>ダメージ<th>スタン<th>用途<th>コメント
<tr>
<td class="iconCmd">{{弱K}}{{>}}{{弱P}}{{>}}{{236}}{{+}}{{弱P}}{{OR}}{{236}}{{+}}{{PP}} <td class="textR">162/194 <td class="textR">331/371 <td class="comment">─ <tr> <td class="iconCmd">{{弱K}}{{>}}{{2}}{{中P}}{{>}}{{236}}{{+}}{{中P}}{{OR}}{{236}}{{+}}{{PP}} <td class="textR">197/221 <td class="textR">358/398 <td class="comment">─ <tr> <td class="iconCmd">{{2}}{{弱K}}{{>}}{{弱K}}{{>}}{{236}}{{+}}{{弱P}}{{OR}}{{236}}{{+}}{{PP}} <td class="textR">153/185 <td class="textR">331/371 <td class="comment">─ <tr> <td class="iconCmd">{{中P}}{{>}}{{236}}{{+}}{{中P}}{{OR}}{{236}}{{+}}{{PP}} <td class="textR">187/204 <td class="textR">300/345 <td class="comment">─ <tr> <td class="iconCmd">{{中P}}{{>}}{{弱K}}{{>}}{{236}}{{+}}{{弱P}}{{OR}}{{236}}{{+}}{{PP}} <td class="textR">183/215 <td class="textR">381/401 <td class="comment">─ <tr> <td class="iconCmd">{{2}}{{強P}}{{>}}{{236}}{{+}}{{強K}}{{OR}}{{236}}{{+}}{{KK}} <td class="textR">234/243 <td class="textR">330/348 <td class="comment">─ <tr> <td class="iconCmd">{{強K}}{{>}}{{2}}{{中P}}{{>}}{{236}}{{+}}{{中P}}{{OR}}{{236}}{{+}}{{PP}} <td class="textR">267/291 <td class="textR">418/458 <td class="comment">─</table>
=== ∨トリガー ===
<table class="tableArt tblCombo">
<tr class="tblHead"><th>レシピ<th>ダメージ<th>スタン<th>コメント
<tr>
<td class="iconCmd">{{中P}}{{>}}{{P}}(ホールド){{OR}}{{PP}}(ホールド){{>}}{{VT}}{{>}}{{236}}{{+}}{{弱P}}
<td class="textR">─
<td class="textR">─
<td class="use">─
<td class="comment">─
<tr>
<td class="iconCmd">{{2}}{{強P}}{{>}}{{VT}}{{>}}{{236}}{{+}}{{弱P}}
<td class="textR">─
<td class="textR">─
<td class="use">─
<td class="comment">─
</table>
 
=== クリティカルアーツ ===
<table class="tableArt tblCombo">
<tr class="tblHead"><th>レシピ<th>ダメージ<th>スタン<th>コメント
<tr>
<td class="iconCmd">{{弱K}}{{>}}{{弱P}}{{>}}{{236}}{{+}}{{弱P}}{{>}}{{236}}{{236}}{{+}}{{P}} <td class="textR">407 <td class="textR">331 <td class="comment">─ <tr> <td class="iconCmd">{{強K}}{{>}}{{2}}{{中P}}{{>}}{{236}}{{+}}{{中P}}{{>}}{{236}}{{236}}{{+}}{{P}} <td class="textR">512 <td class="textR">418 <td class="comment">─</table>
=== ∨トリガー+クリティカルアーツ ===
<table class="tableArt tblCombo">
<tr class="tblHead"><th>レシピ<th>ダメージ<th>スタン<th>コメント
<tr>
<td class="iconCmd">{{中P}}{{>}}{{P}}(ホールド){{>}}{{VT}}{{>}}{{236}}{{+}}{{弱P}}{{>}}{{236}}{{236}}{{+}}{{P}}
<td class="textR">─
<td class="textR">─
<td class="use">─
<td class="comment">─
<tr>
<tdclass="iconCmd">{{強K}}{{>}}{{2}}{{中P}}{{>}}{{236}}{{+}}{{中P}}{{>}}{{236}}{{236}}{{+}}{{P}} <td class="textR">─ <td class="textR">─ <td class="comment">─</table>
=== カウンター ===
<table class="tableArt tblCombo">
<tr class="tblHead"><th>レシピ<th>ダメージ<th>スタン<th>コメント
<tr>
<td class="iconCmd">{{6}}{{強P}}{{>}}{{2}}{{強P}}{{>}}{{236}}{{+}}{{強P}}{{OR}}{{236}}{{+}}{{KK}}
<td class="textR">313/337
<td class="textR">475/491
<td class="comment">─
<tr>
<td class="iconCmd">{{強K}}{{>}}{{2}}{{強P}}{{>}}{{236}}{{+}}{{強K}}{{OR}}{{236}}{{+}}{{KK}}
<td class="textR">329/337
<td class="textR">475/491
<td class="comment">─
<tr>
<td class="iconCmd">{{6}}{{強P}}{{>}}{{236}}{{+}}{{中P}}{{>}}{{236}}{{236}}{{+}}{{P}}
<td class="textR">517
<td class="textR">360
<td class="comment">─
<tr>
<td class="iconCmd">{{強K}}{{>}}{{2}}{{中P}}{{>}}{{236}}{{+}}{{中P}}{{>}}{{236}}{{236}}{{+}}{{P}}
<td class="textR">532
<td class="textR">448
<td class="comment">─
<tr>
<td class="iconCmd">{{6}}{{強P}}{{>}}{{2}}{{強P}}{{>}}{{236}}{{+}}{{強P}}{{>}}{{236}}{{236}}{{+}}{{P}}
<td class="textR">558
<td class="textR">475
<td class="comment">画面端限定。
<tr>
<td class="iconCmd">{{VT}}{{>}}{{強K}}{{>}}{{2}}{{中P}}{{>}}{{236}}{{+}}{{中P}}{{>}}{{236}}{{236}}{{+}}{{P}}
<td class="textR">638
<td class="textR">448
<td class="comment">─
<tr>
<td class="iconCmd">{{強K}}{{>}}{{中P}}{{>}}{{236}}{{+}}{{中P}}{{>}}{{VT}}{{>}}{{236}}{{+}}{{弱P}}{{>}}{{236}}{{236}}{{+}}{{P}}
<td class="textR">─
<td class="textR">─
<td class="use">─
<td class="comment">─
</table>
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