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ララ

2,951 バイト追加, 2017年4月3日 (月) 15:54
/* 必殺技 */
<tr class="tblHead"><th>レシピ<th>ダメージ<th>スタン<th>コメント
<tr>
<td class="iconCmd">{{強P}}{{>}}{{6214}}{{+}}{{中P}}{{>}}{{2}}{{強P}}{{>}}{{236}}{{+}}{{中P}}(追加 {{強PP}}{{OR}}{{K}}) {{OR}}{{236214}}{{+}}{{強P}}{{OR>}}{{236}}{{236}}{{+}}{{VSK}} <td class="textR">318/474 <td class="textR">479/396 <td class="comment">昇龍スカり時。ネカリの猛る灯火、チュンリーのEXスピニングバードキックの場合は最初のサンダークラップを中から強に変更すれば可能。
<tr>
<td class="iconCmd">{{強K}}{{>}}{{強K}}{{>}}{{VT}}{{>}}{{強P}}{{>}}{{214}}{{+}}{{PP}}{{>}}{{236}}{{+}}{{強P}}
<td class="textR">617
<td class="comment">─
 
<tr>
<td class="iconCmd">{{強K}}{{>}}{{強K}}{{>}}{{VT}}{{>}}{{2}}{{強P}}{{>}}{{236}}{{236}}{{+}}{{K}}
<td class="comment">─
</table>
== 連係 ==<table class="tableArt tbllink"> <tr class="tblHead"><th>レシピ<th>コメント <tr> <td class="iconCmd">{{214}}{{+}}{{PP}}{{>}}{{中K}}{{>}}{{6}}{{+}}{{VS}} <td class="comment">表裏択。EXサンダークラップ後、最速中Kで裏、若干のデュレイをかけての中Kで表。表の場合、裏に行く場合に比べ若干有利フレームが少ない。中K以外にも中Pや強Pで行う事も可能。 <tr> <td class="iconCmd">{{214}}{{+}}{{PP}}{{>}}{{2}}{{+}}{{中P}}{{>}}{{4}}{{+}}{{VS}}{{>}}{{VS}} <td class="comment">画面端用表裏択。EXサンダークラップ後、最速しゃがみ中Pからリニアウィンカー・フィンタを行う事で有利フレームが1フレームの裏周りになる。 <tr> <td class="iconCmd">{{VT}}{{>}}{{214}}{{+}}{{PP}}{{>}}{{214}}{{+}}{{弱P}}(ホールド) {{>}}{{VS}} <td class="comment">Vトリガー発動時。画面端相手受身無し時限定。表裏択。ボルティーライン(中段)でダウンしている相手を飛び越える形になる。受身を取られた場合でも弱サンダークラップの最大ホールドは間に合う為、大幅な有利が取れる。 <tr> <td class="iconCmd">{{VT}}{{>}}{{214}}{{+}}{{PP}}{{>}}{{6}}{{+}}{{VS}}{{>}}{{214}}{{+}}{{中P}}{{>}}{{VS}} <td class="comment">Vトリガー発動時。相手受身無し時限定表裏択。ボルティーライン(中段)でダウンしている相手を飛び越える形になる。受身を取られた場合でもサンダークラップの持続当てになる為、有利が取れる。 <tr> <td class="iconCmd">{{VT}}{{>}}{{214}}{{+}}{{PP}}{{>}}{{6}}{{6}}{{>}}{{2}}{{+}}{{中P}}{{>}}{{VS}}{{>}}{{弱P}}{{>}}{{236}}{{+}}{{弱P}} <td class="comment">画面中央時。中段択。中段HIT時は弱Pが連続HITする。ボルティーライン(中段)をリニアウィンカー・アバンテに変更すると裏周りになる。 <tr> <td class="iconCmd">{{214}}{{+}}{{PP}}{{>}}{{中K}}{{>}}{{VS}} <td class="comment">画面端限定。中段択。若干のデュレイをかけてから中Kを出す事。中段HIT時は弱Pが連続HITする。最速中Kで行うとボルティーライン(中段)が空振りになる。 <tr> <td class="iconCmd">{{4}}{{+}}{{弱P}}{{弱K}}{{>}}{{6}}{{6}}{{>}}{{4}}{{+}}{{弱P}}{{弱K}}{{OR}}{{弱K}}{{>}}{{弱K}}{{>}}{{236}}{{+}}{{弱P}} <td class="comment">通常投げ連係。後ろ投げからの前ダッシュで2フレーム有利となる為、再度通常投げと打撃の択になる。</table>
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[[カテゴリ:キャラクター]]
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