差分

レインボー・ミカ

21,131 バイト追加, 2016年6月14日 (火) 16:38
ダメージ値とスタン値の記入
== 概要 ==
ここには概要が入ります。ストリートファイターZERO3からの復活となる'''レインボー・ミカ'''。<br />女子プロレスラーらしく、多彩なプロレス技やパフォーマンスで見るものを楽しませてくれる。 [[#通常技|通常技]]は粒揃いで、よこっ飛びでドロップキックをお見舞いする{{強K}}は、ミカを特徴づける技の一つだ。<br />[[#必殺技|必殺技]]4つのうち3つが投げ技と極端な構成になっているので、基本は通常技を駆使しつつ要所で必殺技を入れていくスタイルがオススメだ。 「'''熱血マイクパフォーマンス'''」は、口上が長くなるほど投げの威力が増加するロマン性の高い[[#Vシステム|Vスキル]]。<br />[[#Vシステム|Vトリガー]]「'''◯◯からナデシコ'''」は、相方のナデシコを画面外から呼び出し、強引なタッグ技を成立させるぞ。 ミカは相手に接近するまでが一苦労だが、一度チャンスをつかんだ際の爆発力は凄まじいものがある。<br />劣勢からの大逆転も夢じゃないので、ロマンを追い求めたい人はぜひ使ってみよう。
== コマンド表 ==
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#入力操作|#入力操作]]を参照してください。
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>分類<th>技名<th>コマンド<th>備考
<!-- 通常投げ -->
<tr> <th rowspan="2">通常投げ
<td>デイドリームヘッドロック
<td class="iconCmd">(近距離で)<span class="ic06"></span><span class="icAd03"></span><span class="ic05"></span><span class="icAd01"></span><span class="icLp"></span><span class="icLk"></span>
<td>
<!-- Vシステム -->
<tr class="tblBodyB"> <th>Vスキル
<td>熱血マイクパフォーマンス
<td class="iconCmd"><span class="icMp"></span><span class="icMk"></span>
<td>(ボタンホールドで性質変化)
<tr class="tblBodyB"> <th rowspan="3">Vトリガー
<td>上からナデシコ
<td class="iconCmd"><span class="icHp"></span><span class="icHk"></span>
<td class="iconCmd"><span class="ic06"></span><span class="icAd01"></span><span class="icHp"></span><span class="icHk"></span>
<td>(ボタンホールド可能)
<tr class="tblBodyB"> <th>Vリバーサル
<td>ピーチゲーター
<td class="iconCmd">(ガード中に)<span class="ic06"></span><span class="icAd01"></span><span class="icAk"></span>
<td>
<!-- 特殊技 -->
<tr> <th rowspan="6">特殊技
<td>ストンピング&チョップ
<td class="iconCmd"><span class="icLk"></span><span class="icAd04"></span><span class="icMp"></span>
<td>
<!-- 必殺技 -->
<tr class="tblBodyB"> <th rowspan="4">必殺技
<td>シューティングピーチ<span class="cubeEx"></span>
<td class="iconCmd"><span class="icSp01"></span><span class="icAd01"></span><span class="icGp"></span>
<td>
<!-- クリティカルアーツ -->
<tr> <th>クリティカルアーツ
<td>バッドリーピーチ
<td class="iconCmd">(近距離で)<span class="icSp02"></span><span class="icSp02"></span><span class="icAd01"></span><span class="icGp"></span>
<td>
</table>
<htmlet>adsGenMiddle</htmlet>
 
== 基本戦術 ==
 
=== 中・遠距離 ===
正面からの飛び込みは下方向に強いジャンプ{{強P}}や、遠めからギリギリかすらせる様にジャンプ{{強K}}を当てていくのがオススメ。<br />
(投げキャラの割には)性能のいいダッシュからは{{弱P}}や{{中P}}を相手の鼻面に当てるように使っていこう。<br />
{{強K}}(ホールド) やしゃがみ{{強P}}はリターンは大きいがリスクも同じくらいに大きい。特に相手の垂直ジャンプとかみ合うと目も当てられないので、間合いを調整しつつ相手が飛びづらい状況を選んでいくのが肝要だ。
 
=== 近距離 ===
近づいてからの打撃と投げの択一攻撃と、コンボ・投げ成立後のループ性の高いセットプレーがミカの真骨頂。<br />
最速の発生(3F)と長いリーチを持つ{{弱P}}を主軸に戦術を組み立てていこう。<br />
{{弱P}}後はヒットガード問わず、最速で投げを入力すると相手の割り込みなしで掴むことができ、前投げならその後の状況も良い。<br />
対の打撃は投げと同じ発生速度の{{中P}}が有効。投げ同様に割り込みがなく初段カウンターヒットの場合は、そのままロープ投げやノーキャンセルの「'''シューティングピーチ'''(EX)」まで連続ヒットさせられるぞ。<br />
{{6}}{{+}}{{強P}}なら、出は遅いもののヒット時のリターンは大きく、ガードさせて有利を継続できる。
 
=== 起き攻め ===
優秀な前投げの「'''ドリームドライバー'''」や「'''ブリムストーン'''」からは投げ後、最速ダッシュで+2Fの有利状況を作ることが可能だ。<br />
打撃なら{{弱P}}や{{中P}}を重ね、前投げが通ればさらなる起き攻めをしかけられる。<br />
コンボの締めによく使われる「'''シューティングピーチ'''(EX)」後は、ダッシュから{{中K}}で両受け身に対応できる。ガードされると隙があるのでレバーで位置を調整しよう。<br />
全キャラ唯一の投げ技となるVリバーサル「'''ピーチゲーター'''」からも前述の前投げ同様、ダッシュして有利となる。
 
=== 対空技 ===
しゃがみ{{中P}}が最も信頼のおける対空技だが、間合いがせまいのとめくりに対応しきれないのがタマにキズ。<br />
反応が速ければ「'''ウイングレスエアプレーンエアプレーン'''(弱orEX)」も充分に機能する。<br />
間合いが遠ければ、潜るように当てられるしゃがみ{{中K}}やしゃがみ{{強K}}なども使えるぞ。<br />
空対空はジャンプ{{弱P}}や{{弱K}}が出が早く信頼性が高い。
 
=== 対飛び道具 ===
基本は垂直ジャンプやガードしつつラインをあげ、ここぞと言う時に前へ飛びこもう。<br />
しゃがみ{{強K}}なら飛び道具の下を潜り、「'''シューティングピーチ'''(中)」なら上を飛び越えることができるが、間合い調整やタイミングが難しい。<br />
近距離で相手の動きを読んだならスーパーアーマーがある「'''シューティングピーチ'''(EX)」を合わせるのもアリだ。
== 技解説 ==
各種項目のくわしい見方は、[[技表記#キャンセル|#キャンセル]]または[[技表記#属性|#属性]]を参照してください。
=== 通常技 ===
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>状態<th>ボタン<th>ダメージ<th>スタン<th>キャンセル<th>属性<th>コメント
<tr><th rowspan="6">立ち{{ArtsData |技名=弱P |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=発生3Fと最速レベルのビンタ。リーチも比較的長い上、ヒット・ガード問わず当ててから様々な選択肢が生まれる。}}
<tr>{{ArtsData |技名=中P |ダメージ=60 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=若干リーチの短い逆水平チョップ。発生の速さもさることながら、ヒット時の有利が7Fと優秀。反面ガードされるとスキがあるので注意。}}
<tr>{{ArtsData |技名=強P |ダメージ=80 |スタン=150 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=発生早め、判定強めのダブルスレッジハンマー。中Pからのコンボや、上方向への判定を活かして対空にも使える。}}
<tr>{{ArtsData |技名=弱K |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=上段判定のストンピング。TCに繋げることで、簡単にヒット確認コンボが可能。}}
<tr>{{ArtsData |技名=中K |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |コメント=技途中に前後キーで移動可能なソバット。出はやや遅いが、前に出る分リーチに優れ、判定も優秀。}}
<tr>{{ArtsData |技名=強K |ダメージ=90-100 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=<span class="atbA">CC</span><span class="atbE">追撃付加</span><span class="atbG">ホールド</span> |コメント=タメ可能なドロップキック。最大までタメると威力とリーチが伸び、ヒット時はコンボにガード時でも有利が取れる。強力だが発生が遅いので、見てから対応もされやすい。極力相手の意識の外から使っていこう。}}
<tr class="tblBodyB"><th rowspan="6">しゃがみ{{ArtsData |技名=弱P |ダメージ=20 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=屈んでの水平チョップ。発生3Fだが、立ち弱Pにリーチでもダメージでも劣るため、基本的には立ち弱Pの方を使う。}}
<tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=中P |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |コメント=上方向への頭突き。対空性能に秀でているが、横方向に短くめくり飛びにも弱いので、過信はできない。ロープ投げからの連係にも出番あり。}}
<tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=強P |ダメージ=80 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |コメント=当たりの強いタックル。出は遅いが、VT絡みのコンボ・連係として重要な位置をしめる。中距離の接近手段としても使える。}}
<tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=弱K |ダメージ=20 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=<span class="atbA">下段</span> |コメント=貴重な下段判定の馬蹴り。小技としては破格のリーチがあるが、必殺技でキャンセル不可なのが残念。下段のコンボ始動に使うほか、ピヨリや白ゲージ狙いのスカし・牽制にも効果を発揮する。}}
<tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=中K |ダメージ=60 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |コメント=低姿勢でのキック。そこそこのリーチと判定・姿勢の低さで中Kと並ぶ地上戦の要。少し離れた位置からの対空としても機能する。}}
<tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=強K |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=<span class="atbA">CC</span><span class="atbA">下段</span> |コメント=出は遅いがリーチのあるスライディング。かなりの低姿勢になるため、飛び道具や打点の高い攻撃を潜ることができる。}}
<tr><th rowspan="6">ジャンプ{{ArtsData |技名=弱P |ダメージ=40 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=ジャンプパンチ。空対空技として機能する。}}
<tr>{{ArtsData |技名=中P |ダメージ=70 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=かち上げハンマー。上方向に強いため空対空向きだが、あまり使い所はない。}}
<tr>{{ArtsData |技名=強P |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=下方向に強い打ち下ろし攻撃。近距離の飛び込みや画面端のめくりとの対に。}}
<tr>{{ArtsData |技名=弱K |ダメージ=40 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbA">めくり</span> |コメント=めくり性能の高い飛びヒザ蹴り。}}
<tr>{{ArtsData |技名=中K |ダメージ=70 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=打点の高い飛び蹴り。斜め上にリーチがあるので、早めの空対空に。}}
<tr>{{ArtsData |技名=強K |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=横方向に強いドロップキック。遠めの飛び込みにはこちらを使っていく。垂直ジャンプから置いておくのも強い。}}
<tr><th rowspan="6">立ち<td>弱P<td class="textR">30<td class="textR">70<td class="cxl">─<td>─<td class="comment">─
<tr><td>中P<td class="textR">60<td class="textR">100<td class="cxl">─<td>─<td class="comment">─
<tr><td>強P<td class="textR">80<td class="textR">150<td class="cxl">─<td>─<td class="comment">─
<tr><td>弱K<td class="textR">30<td class="textR">70<td class="cxl">─<td>─<td class="comment">─
<tr><td>中K<td class="textR">60<td class="textR">100<td class="cxl">─<td>─<td class="comment">─
<tr><td>強K<td class="textR">90<td class="textR">150<td class="cxl">─<td>─<td class="comment">─
 
<tr class="tblBodyB"><th rowspan="6">しゃがみ<td>弱P<td class="textR">30<td class="textR">70<td class="cxl">─<td>─<td class="comment">─
<tr class="tblBodyB"><td>中P<td class="textR">60<td class="textR">100<td class="cxl">─<td>─<td class="comment">─
<tr class="tblBodyB"><td>強P<td class="textR">80<td class="textR">150<td class="cxl">─<td>─<td class="comment">─
<tr class="tblBodyB"><td>弱K<td class="textR">20<td class="textR">70<td class="cxl">─<td>─<td class="comment">─
<tr class="tblBodyB"><td>中K<td class="textR">60<td class="textR">100<td class="cxl">─<td>─<td class="comment">─
<tr class="tblBodyB"><td>強K<td class="textR">90<td class="textR">150<td class="cxl">─<td>─<td class="comment">─
 
<tr><th rowspan="6">ジャンプ<td>弱P<td class="textR">40<td class="textR">70<td class="cxl">─<td>─<td class="comment">─
<tr><td>中P<td class="textR">70<td class="textR">100<td class="cxl">─<td>─<td class="comment">─
<tr><td>強P<td class="textR">90<td class="textR">150<td class="cxl">─<td>─<td class="comment">─
<tr><td>弱K<td class="textR">40<td class="textR">70<td class="cxl">─<td>─<td class="comment">─
<tr><td>中K<td class="textR">70<td class="textR">100<td class="cxl">─<td>─<td class="comment">─
<tr><td>強K<td class="textR">90<td class="textR">150<td class="cxl">─<td>─<td class="comment">─
</table>
<table class="tableArt rmkNml">
<tr class="tblHead"><th>状態<th>弱P<th>中P<th>強P<th>弱K<th>中K<th>強K
<tr>
<td>立ち
<td class="pA0 artsImg"><span id="slp"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="smp"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="shp"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="slk"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="smk"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="shk"></span>
<tr class="tblBodyB">
<td>しゃがみ
<td class="pA0 artsImg"><span id="clp"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="cmp"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="chp"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="clk"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="cmk"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="chk"></span>
<tr>
<td>ジャンプ
<td class="pA0 artsImg"><span id="jlp"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="jmp"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="jhp"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="jlk"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="jmk"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="jhk"></span>
</table>
{{ArtsNml |charId=rmkNml |vjFlg=off}}
=== 投げ技 ===
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>技名<th>ダメージ<th>スタン<th>コメント
<tr><td>{{ArtsData |技名=デイドリームヘッドロック<td class|ダメージ="textR">130<td class|スタン="textR">150<td class200 |キャンセルoff="comment">─dispN |属性off=dispN |コメント=相手立ち状態時の前投げ。相手はその場ですぐ起き上がれるため、アドバンテージは低い。}} <tr>{{ArtsData |技名=ドリームドライバー |ダメージ=140 |スタン=200 |キャンセルoff=dispN |属性off=dispN |コメント=相手しゃがみ状態時の前投げ。横押し距離は短いが、受け身を取られて尚、有利時間が豊富。}} <tdtr>{{ArtsData |技名=セルダウド<td class|ダメージ="textR">130<td class140 |スタン="textR">150<td class200 |キャンセルoff="comment">─dispN |属性off=dispN |コメント=フランケンシュタイナーで後ろに大きく投げ飛ばす標準的な後ろ投げ。端を背負った状況で決めれば、位置が近いため起き攻め可能。}}
</table>
<table class="tableArt rmkTrw">
<tr>
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts01"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts02"></span> <td class="crystal">
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts03"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts04"></span>
=== 特殊技 ===
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>技名<th>ダメージ<th>スタン<th>キャンセル<th>属性<th>コメント <tr><td>{{ArtsData |技名=ストンピング&チョップ<td class|ダメージ="textR">30+60<td class|スタン="textR">70+100|必=on |CA=on |VS=off |VT=on |属性=<td>─<td span class="commentatbG">TC</span> |コメント=弱K→中Pとつながるターゲットコンボ。ヒット時はキャンセルして中かEXのピーチを当てよう。}} <tr><td>{{ArtsData |技名=ダイブボム<td class|ダメージ="textR">70|スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<td span class="textRatbA">100中段<td/span><td span class="commentatbE">追撃付加</span> |コメント=空中で急停止→急降下するボディアタック。<br>対空誘いやめくりの対として使う事ができ、ヒットするとダウンで、受け身されても大幅有利なので起き攻めを狙おう。}} <tr><td>{{ArtsData |技名=リディーミカ<td class|ダメージ="textR">80|スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=<td span class="textRatbA">150CC<td/span><td span class="commentatbE">追撃付加</span> |コメント=射程は短いが出てしまえば判定は強く、ヒットして連続技・ガードして有利と優秀。<br>対空技としても使えるほか、CC対応技なので、無敵技への反撃にも重宝する。}} <tr><td>{{ArtsData |技名=情熱プレス<td class|ダメージ="textR">70<td class50 |スタン="textR">100|必=off |CA=off |VS=off |VT=off | |コメント=中Pからの連続技や、少し離れた時の反撃用として使っていく。この技から次の「情熱ロープ投げ」へ派生が可能。<tdbr>─<td class="comment">─ロープ投げを仕込みつつ地上戦で使ってもいい。}} <tr><td>{{ArtsData |技名=情熱ロープ投げ(前方向)|ダメージ=30 |スタン=0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<td span class="textRatbE">30壁バウンド</span><td span class="textRatbG">0TC<td/span>─<td class|結合=rowspan="comment2"|コメント=相手を前方か後方のどちらかへ投げる。投げられた相手は画面端にぶつかると跳ね返り、そうでない場合はそのまま転ぶ。<br>※壁当たりのみ画面中央でもバクステを行うことで壁にぶつけることが出来る。そこから連続技を狙おう。}} <tr><td>{{ArtsData |技名=情熱ロープ投げ(後方向)<td class|ダメージ="textR">30|スタン=0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<td span class="textRatbE">0壁バウンド<td/span><td span class="commentatbG">※壁当たりのみTC</span> |コメ有無=dispN}}
</table>
<table class="tableArt rmkUnq">
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts02"></span><td class="crystal">
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts03"></span><td class="crystal">
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts04"></span><td class="crystal">
</table>
<table class="tableArt rmkUnq">
<tr class="tblHead">
<th>情熱プレス
<th>情熱ロープ投げ(前)情熱ロープ投げ(前) <th>情熱ロープ投げ(後)情熱ロープ投げ(後)
<tr>
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts05"></span>
=== Vシステム ===
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>システム名<th>技名<th>ダメージ<th>スタン<th>キャンセル<th>属性<th>コメント <tr><td>Vスキル{{ArtsData |技名=熱血マイク<tdbr />熱血マイクパフォーマンスパフォーマンス |ダメージ=40 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<td span class="textRatbD">40Sアーマー<td /span><span class="textRatbE">70追撃付加<td /span><span class="commentatbH">状態強化</span> |コメント=マイクでタンカを切ることでその後の投げ(必殺技、CA含む)の威力を増加させることが出来る。ボタンをホールドすることで口上は長くなり段階的に威力もあがる。動作中はSアーマー状態で、最後に投げるマイクには飛び道具判定がある。動作後ダメージを受けたり、投げ(スカリ含む)を使ってしまうと効果は切れるので注意。}} <tr><td rowspan="3">Vトリガー<td>{{ArtsData |技名=上からナデシコ<td class|ダメージ="textR">120<td class100 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性結合=rowspan="textR3">150|属性=<td span class="commentatbA"> ダウン拾い<tr/span><td>前からナデシコ<td span class="textRatbB">150追尾弾<td /span><span class="textRatbE">150追撃付加<td class/span> |結合=rowspan="comment3">─|コメント=ナデシコを召喚してアシスト攻撃を出させる。出現する方向を上・前・後と選べる。暗転中にボタンをホールドするとナデシコの出現を遅らせることも可能だ。ただし出現タイミングはホールドするかしないかの2種類しかない。連続技や表裏の択一攻撃に使っていこう。}} <tr>{{ArtsData |技名=前からナデシコ |ダメージ=100 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}} <tdtr>{{ArtsData |技名=後ろからナデシコ<td class|ダメージ="textR">150<td class100 |スタン="textR">150<td class100 |必="comment">─off |CA=off |VS=off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}} <tr><td>Vリバーサル<td>{{ArtsData |技名=ピーチゲーター|ダメージ=20+40 |スタン=0+0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<td span class="textRatbD">20+40打撃無敵<td /span><span class="textRatbD">0+0弾無敵<td /span><span class="commentatbE">白ダメージ</span> |コメント=Vリバーサルとしては珍しい投げタイプ。最初の打撃が地上ヒットすると投げに移行する。出は遅いが演出が長いため、スタンを回復させやすいと言うメリットがある。また有利時間も長めで、投げ属性のため後ろ受け身がとれないので起き攻めがしやすい。}}
</table>
<table class="tableArt rmkVst">
<tr>
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts01"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts02"></span> <td class="crystal">
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts03"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts04"></span>
=== 必殺技 ===
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>技名<th>ボタン<th>ダメージ<th>スタン<th>キャンセル<th>属性<th>コメント <tr><td rowspan="4">シューティングピーチ<td>{{ArtsData |技名=<td class|ダメージ="textR">90<td class|スタン=150 |CA=off |VT=off |属性結合=rowspan="textR4">150|属性=<td span class="cxlatbD">Sアーマー<td /span> |結合=rowspan="4" class|コメント="comment"小さくジャンプして急襲するヒップアタック。主に連続技として横に押していきたい時に使っていこう。<br>EX版はSアーマーが付くが、アーマー自体は3F目からのため、無敵技のように使うのは難しい。}} <tr><td>{{ArtsData |技名=<td class|ダメージ="textR">110<td class|スタン="textR">150<td class|CA=off |VT=off |属性off="cxl">─dispN |コメ有無=dispN}} <tr><td>{{ArtsData |技名=<td class|ダメージ="textR">130<td class|スタン="textR">150<td class|CA="cxl">─off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}} <tr><td>{{ArtsData |技名=EX<td class|ダメージ="textR">40+40+60<td class50 |スタン="textR">20+20+160<td class|CA="cxl">─off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}
<tr><td rowspan="4">ウイングレスエアプレーン<td>{{ArtsData |技名=<td class|ダメージ="textR">130<td class|スタン=200 |CA=off |VT=off |属性結合=rowspan="textR4">200|属性=<td span class="cxlatbC">対空投げ<td /span> |結合=rowspan="4" class|コメント="comment"空中にいる相手を捕まえる対空投げ。ダメージ重視の連続技用として使っていきたい。<br>また横方向への機動力が高いので、Vトリガーからの表裏択用にも都合がいい。<br>EX版は無敵こそ無いものの、発生さえすればまず判定負けしないため、強力な対空として機能する。}} <tr><td>{{ArtsData |技名=<td class|ダメージ="textR">130<td class|スタン="textR">200<td class|CA="cxl">─off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}} <tr><td>{{ArtsData |技名=<td class|ダメージ="textR">130<td class|スタン="textR">200<td class|CA=off |VT="cxl">─off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}} <tr><td>{{ArtsData |技名=EX<td class|ダメージ="textR">160<td class|スタン="textR">200<td class|CA="cxl">─off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}
<tr><td rowspan="4">レインボータイフーン<td>{{ArtsData |技名=<td class|ダメージ="textR">160<td class|スタン=200 |CA=off |VT=off |属性結合=rowspan="textR4">200|属性=<td span class="cxlatbC">地上投げ<td /span> |結合=rowspan="4" class|コメント="comment"後ろ方向へのジャイアントスイング。2種ある投げの内、ダメージに秀でる。<br>ボタンは投げ間合いが弱>中>強の順番で広くなり、ダメージは弱<中<強で強くなる。<br>スカった時のスキは膨大なので注意。}} <tr><td>{{ArtsData |技名=<td class|ダメージ="textR">170<td class|スタン="textR">200<td class|CA="cxl">─off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}} <tr><td>{{ArtsData |技名=<td class|ダメージ="textR">180<td class|スタン="textR">200<td class|CA=off |VT="cxl">─off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}} <tr><td>{{ArtsData |技名=EX<td class|ダメージ="textR">190<td class|スタン="textR">250<td class|CA="cxl">─off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}
<tr><td rowspan="4">ブリムストーン<td>{{ArtsData |技名=<td class|ダメージ="textR">130<td class|スタン=200 |CA=off |VT=off |属性結合=rowspan="textR4">200|属性=<td span class="cxlatbC">地上投げ<td /span> |結合=rowspan="4" class|コメント="comment"前方向への投げだが、こちらは状況重視。受け身を取られても尚ミカ側の有利になるので、前に押したい時や攻めを継続したい時に使っていこう。<br>同じく、スカった時のスキは膨大なので注意。<br>EX版は受け身が取れないため、安定して起き攻めに行ける。}} <tr><td>{{ArtsData |技名=<td class|ダメージ="textR">140<td class|スタン="textR">200<td class|CA="cxl">─off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}} <tr><td>{{ArtsData |技名=<td class|ダメージ="textR">150<td class|スタン="textR">200<td class|CA=off |VT=off |属性off="cxl">─dispN |コメ有無=dispN}} <tr><td>{{ArtsData |技名=EX<td class|ダメージ="textR">80+100<td class|スタン="textR">0+250<td class|CA="cxl">─off |VT=off |属性off=dispN |コメ有無=dispN}}
</table>
<table class="tableArt rmkSpl">
<tr>
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts01"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts02"></span> <td class="crystal">
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts03"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts04"></span> <td class="crystal">
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts05"></span>
<td class="pA0 artsImg"><span id="arts06"></span>
=== クリティカルアーツ ===
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>技名<th>ダメージ<th>スタン<th>属性<th>コメント <tr><td rowspan{{ArtsData |技名="1">バッドリーピーチ|ダメージ=80+100+180 |スタン=0 |キャンセルoff=dispN |属性=<td span class="textRatbC">350CA投げ<td class="textR"/span>0<td span class="commentatbD">完全無敵</span> |コメント=ナデシコとのツープラトン攻撃。発生がやや遅く見てから飛ばれてしまうので生出しは危険。連続技の締めのほか、ミカ唯一の完全無敵を活かして起き上がり時のリバーサルや連係への割り込みに使おう。}}
</table>
<table class="tableArt rmkCra">
== コンボ ==
=== ノーマル ===<table class="tableArttblCombo"> <tr class="tblHead"><th>レシピ<th>ダメージ<th>スタン<th>用途<th>コメント
<tr>
<td class="iconCmd">{{2}}{{弱P}}{{>}}{{2}}{{弱P}}{{>}}{{236}}{{+}}{{弱P}}{{OR}}{{PP}} <td class="textR">102-142 <td class="textR">253-293 <td class="comment">発生の早い2弱Pからのコンボ。2弱Pを弱Pにすると少しダメージがアップする。距離がはなれていると弱ピーチがつながらないので注意しよう。 <tr> <td class="iconCmd">{{2}}{{弱K}}{{>}}{{2}}{{弱P}}{{>}}{{236}}{{+}}{{弱P}}{{OR}}{{PP}} <td class="textR">102-142 <td class="textR">253-293 <td class="comment">下段始動からのコンボ。2弱Pを弱Pにすると少しダメージがアップする。 <tr> <td class="iconCmd">{{弱K}}{{>}}{{中P}}{{>}}{{236}}{{+}}{{中P}}{{OR}}{{PP}} <td class="textR">147-179 <td class="textR">280-320 <td class="comment">ヒット確認も簡単なお手軽コンボ。ただしガード時に中Pで止めるとそこそこ隙があるので注意。 <tr> <td class="iconCmd">{{中P}}{{>}}{{強P}}{{>}}{{236}}{{+}}{{強P}}{{OR}}{{PP}} <td class="textR">212-236 <td class="textR">355-395 <td class="comment">汎用性の高い中Pからのコンボ。 <tr> <td class="iconCmd">{{中P}}{{>}}{{4}}{{OR}}{{6}}{{+}}{{中P}}{{>}}{{4}}{{OR}}{{6}}{{+}}{{中P}}{{>}}(バックステップ) {{>}}(ダッシュ) {{>}}{{236}}{{+}}{{K}} <td class="textR">220 <td class="textR">330 <td class="comment">ロープ投げを使った中央ノーゲージコンボ。マイクパフォーマンスが成功している時はこちらを優先させたい。 <tr> <td class="iconCmd">{{中P}}{{>}}{{4}}{{OR}}{{6}}{{+}}{{中P}}{{>}}{{4}}{{OR}}{{6}}{{+}}{{中P}}{{>}}(バックステップ) {{>}}{{強K}}(ホールド) {{>}}{{236}}{{+}}{{KK}} <td class="textR">295 <td class="textR">415 <td class="comment">ロープ投げを使った中央1ゲージコンボ。〆をEXピーチにすると、ダメージは下がるが画面端へ大きく運ぶことが出来る。 <tr> <td class="iconCmd">{{6}}{{+}}{{強P}}{{>}}{{236}}{{+}}{{強K}}{{OR}}{{KK}} <td class="textR">207-234 <td class="textR">330-330 <td class="comment">何かとお世話になるリディーミカからのコンボ。〆をEXピーチにすると、ダメージは下がるが画面端へ大きく運ぶことが出来る。 <tr> <td class="iconCmd">{{強K}}(ホールド) {{>}}{{弱K}}{{>}}{{中P}}{{>}}{{236}}{{+}}{{中P}}{{OR}}{{PP}} <td class="textR">230-258 <td class="textR">398-433 <td class="comment">ドロップキックからのコンボ。初段ガード時も投げとの択ができるため強力。</table>
=== ∨トリガー ===<table class="tableArt tblCombo"> <tr class="tblHead"><th>レシピ<th>ダメージ<th>スタン<th>コメント <tr> <td class="textRiconCmd">{{中P}}{{>}}{{4}}{{OR}}{{6}}{{+}}{{中P}}{{>}}{{4}}{{OR}}{{6}}{{+}}{{中P}}{{>}}{{6}}{{+}}{{VT}}(ホールド) {{>}}(バックステップ) {{>}}{{強K}}(ホールド) {{>}}(ナデシコHIT) {{>}}{{強K}}(ホールド) {{>}}{{236}}{{+}}{{KK}} <td class="textR">360 <td class="usetextR">495
<td class="comment">─
<tr>
<td class="iconCmd">{{中P}}{{>}}{{4}}{{OR}}{{6}}{{+}}{{中P}}{{>}}{{4}}{{OR}}{{6}}{{+}}{{中P}}{{>}}{{4}}{{+}}{{VT}}(ホールド) {{>}}{{6}}{{強P}}{{>}}(ナデシコHIT) {{>}}{{強K}}(ホールド) {{>}}{{236}}{{+}}{{KK}} <td class="textR">321 <td class="textR">450 <td class="comment">※画面端限定 <tr> <td class="iconCmd">{{4}}{{OR}}{{6}}{{+}}{{VT}}{{>}}(ナデシコHIT) {{>}}{{強K}}(ホールド) {{>}}{{236}}{{+}}{{KK}} <td class="textR">318 <td class="usetextR">395
<td class="comment">─
<tr>
<td class="iconCmd">ジャンプ{{2}}{{中P}}{{>}}{{VT}}{{>}}(ナデシコHIT) <td class="textR">150 <td class="textR"> <td class="use">─180
<td class="comment">─
</table>
 
=== クリティカルアーツ ===
<table class="tableArt tblCombo">
<tr class="tblHead"><th>レシピ<th>ダメージ<th>スタン<th>コメント
<tr>
<tdclass="iconCmd">{{2}}{{弱K}}{{>}}{{2}}{{弱P}}{{>}}{{214}}{{214}}{{+}}{{P}} <td class="textR">326 <td class="textR">133 <td class="comment">下段始動かつノーキャンセルでつながるため有用。 <tr> <td class="iconCmd">{{中P}}{{>}}{{214}}{{214}}{{+}}{{P}} <td class="textR">384 <td class="textR">100 <td class="comment">中Pヒット後の有利フレームが長いため、こちらもノーキャンセルでつながる。 <tr> <td class="iconCmd">{{中P}}{{>}}{{強P}}{{>}}{{214}}{{214}}{{+}}{{P}} <td class="textR">420 <td class="textR">235 <td class="comment">汎用性の高い中P→強PからのCAコンボ。2強Pに化けないように注意しよう。 <tr> <td class="iconCmd">{{強K}}(ホールド) {{>}}{{214}}{{214}}{{+}}{{P}} <td class="textR">424 <td class="textR">150 <td class="comment">CC時に暴発しないよう見極めよう。間に弱K→中Pをはさんでもいいがダメージは低くなる。 <tr> <td class="iconCmd">{{VS}}{{>}}{{中P}}{{>}}{{強P}}{{>}}{{214}}{{214}}{{+}}{{P}} <td class="textR">474 <td class="textR">280 <td class="comment">密着マイクパフォーマンスからのCAコンボ。Vスキルによる強化でCAの威力が高くなるため、ピヨリ時などに有効。</table>
=== ∨トリガー+クリティカルアーツ ===<table class="tableArt tblCombo"> <tr class="tblHead"><th>レシピ<th>ダメージ<th>スタン<th>コメント <tr> <td class="textRiconCmd">{{中P}}{{>}}{{強P}}{{>}}{{VT}}{{>}}{{2}}{{強P}}{{>}}(ナデシコHIT){{>}}{{214}}{{214}}{{+}}{{P}} <td class="textR">428 <td class="usetextR">400
<td class="comment">─
<tr>
<td class="iconCmd">ジャンプ{{強P}}{{>}}{{中P}}{{>}}{{強P}}{{>}}{{VT}}{{>}}{{2}}{{強P}}{{>}}(ナデシコHIT){{>}}{{214}}{{214}}{{+}}{{P}}
<td class="textR">486
<td class="textR">500
<td class="comment">─
<tr>
<td class="iconCmd">{{VT}}{{>}}(めくりジャンプ) {{>}}(ナデシコHIT) {{>}}ジャンプ {{弱K}}{{>}}{{中P}}{{>}}{{強P}}{{>}}{{214}}{{214}}{{+}}{{P}}
<td class="textR">456
<td class="textR">348
<td class="comment">─
</table>
 
=== カウンター ===
<table class="tableArt tblCombo">
<tr class="tblHead"><th>レシピ<th>ダメージ<th>スタン<th>コメント
<tr>
<td class="iconCmd">{{6}}{{+}}{{強P}}{{>}}ダッシュ{{>}}{{6}}{{+}}{{強P}} {{>}}{{236}}{{+}}{{PP}}
<td class="textR">302
<td class="textR">475
<td class="comment">狙いやすいリディー・ミカからのCCコンボ。ダメージ優先ならエアプレーンを選択しよう。
<tr>
<td class="iconCmd">{{6}}{{+}}{{強P}}{{>}}ダッシュ{{>}}{{6}}{{+}}{{強P}}{{>}}{{VT}}{{>}}(ナデシコHIT) {{>}}{{強K}}(ホールド) {{>}}{{236}}{{+}}{{PP}}
<td class="textR">384
<td class="textR">575
<td class="comment">リディー・ミカからCC+VTコンボ。ダメージ優先ならエアプレーンを選択しよう。
<tr>
<td class="iconCmd">{{強K}}{{>}}{{236}}{{+}}{{中P}}{{OR}}{{PP}}
<td class="textR">189-225
<td class="textR">315-360
<td class="comment">タメなしドロップキックからのCCコンボ。ダメージ優先ならエアプレーンを選択しよう。
<tr>
<td class="iconCmd">{{強K}}(ホールド) {{>}}ダッシュ{{>}}{{中P}}{{>}}{{4}}{{OR}}{{6}}{{+}}{{中P}}{{>}}{{4}}{{OR}}{{6}}{{+}}{{中P}}{{>}}{{6}}{{+}}{{VT}}(ホールド) {{>}}バックステップ{{>}}{{強K}}(ホールド) {{>}}(ナデシコHIT) {{>}}{{強K}}(ホールド) {{>}}{{236}}{{+}}{{KK}}
<td class="textR">420
<td class="textR">595
<td class="comment">計3回のドロップキックをおみまいするCC+VTコンボ。状況によりダッシュ→中Pは省略してもOK。
<tr>
<td class="iconCmd">{{強K}}(ホールド) {{>}}ダッシュ{{>}}{{中P}}{{>}}{{強P}}{{>}}{{VT}}{{>}}{{強P}}{{>}}(ナデシコHIT) {{>}}{{中P}}{{>}}{{強P}}{{>}}{{214}}{{214}}{{+}}{{P}}
<td class="textR">564
<td class="textR">615
<td class="comment">※画面端限定
</table>
<br />
[[カテゴリ:キャラクター]]
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