差分

基本システム

648 バイト追加, 2016年5月4日 (水) 14:09
/* Vシステム */
<span class="icMp"></span><span class="icMk"></span> を同時に押すと、キャラクター特有のアクション「Vスキル」が発動する。<br />
効果はキャラクターによって異なる上、複数のVスキルを所有するキャラクターもいる。<br />
Vスキル技を発動するか、発動後にヒット or ガード or セービングなどの手順を踏むことでVゲージが増えていきます。∨スキルをヒット{{OR}}成立させるとVゲージを溜めることができる。
</p>
=== Vトリガー ===
<p class="iconCmd">
VゲージがMAXの時に、<span class="icHp"></span><span class="icHk"></span> を同時に押すと、∨ゲージをすべて使用してキャラクター特有のアクション「Vトリガー」が発動する。を同時に押すと、Vゲージをすべて使用してキャラクター特有のアクション「Vトリガー」が発動する。<br />効果はVスキルと同じくキャラクターによって異なる上、やはり複数のVトリガーを所有するキャラクターがいる。効果は[[#Vスキル|Vスキル]]と同じくキャラクターによって異なる上、やはり複数のVトリガーを所有するキャラクターがいる。<br />
通常技・特殊技・必殺技を強制的にキャンセルすることができるので、連続技の強化や隙消しなどに応用が可能。<br />
ただしコンボ中に発動した場合、-10%のコンボ補正がかかる。<br />攻めが強化される反面、Vゲージが空になれば[[#Vリバーサル|Vリバーサル]]が使えないため守りの選択肢が狭まるというリスクもある。
</p>
相手の攻撃をガード中に、<span class="ic06"></span><span class="icAd01"></span><span class="icAp"></span><span class="icAd03"></span><span class="icAk"></span> を入力すると、Vゲージを1ブロック消費する切り替えし技「Vリバーサル」が発動する。<br />
Vリバーサルの効果は使用した瞬間スタンゲージを少し回復させるほか、打撃技・投げ技・移動技などに大別され、キャラクターによってその効果は異なる。<br />
Vリバーサルで与えるダメージは[[#リカバリアブルダメージ|リカバリアブルダメージ]]になる。<br /><br />Vリバーサルが決まれば攻守を逆転できるが、一部キャラを除いて投げ無敵がないため、読まれると投げで潰されてしまう。<br />またVゲージを消費するため[[#Vトリガー|Vトリガー]]を発動する機会が失われる可能性もある。<br />どこで使うかの読み合い、あるいは使わずに温存して[[#Vトリガー|Vトリガー]]にゲージを回すかどうかの運用などが重要になる。
</p>
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