最終更新: 2015年12月19日 (土) 20:17

基本システム

2015年12月19日 (土) 20:17時点におけるAdminsfv (トーク | 投稿記録)による版 (通常技)

ゲーム画面

ゲーム画面の説明

各種移動

前進/後退

で前方へ歩く前進、で後方へ下がる後退となる。は相手の攻撃中にを入力すると,自動的にガードとなる。
いずれも移動速度は遅いが細かい間合い調整に役立つ。

ステップ/ダッシュ

前方へ素早く2回を入れ込むことでステップ(ラシードのみダッシュ)となる。前進と比べ移動スピードは速く、とっさに相手との間合いを詰められる。
ステップ中に技を出すことはできないが、ダッシュの場合は専用技やジャンプに移行することが可能。

バックステップ

後方へ素早く2回を入れ込むことでバックステップとなる。距離を調節したい時や、相手の間合いからすぐに離れたい時などに重宝する。
今作では無敵時間が存在しないため注意。

ジャンプ

で前方ジャンプ、で垂直ジャンプ、で後方ジャンプとなる。
ジャンプは空中へ大きく移動する動作。キャラクターにより移動距離や滞空時間は異なる。
またジャンプ中はジャンプ攻撃ができるようになる反面、ガードはできなくなってしまう。

基本攻撃

通常技

のいずれかを押すことによって、そのボタンに応じた通常技を繰り出す。
通常技の強さは弱・中・強に分かれていて、弱は素早いが威力は小さく、強は遅いが威力は大きく、中はその中間と言った特徴をもっている。
またキャラクターの体勢(立ち・しゃがみ・空中)によって繰り出される技は変わる。

投げ技

お互いに隣接した状態で地上にいる時に、を入力することで投げ技を繰り出せる。

特殊技

レバーとボタンの組み合わせにより、キャラ固有の特殊技を繰り出せる。 判定に優れていたり、中段・下段性能を備えていたり、連続攻撃に秀でたものなど多種多様に存在する。

Vシステム

Vスキル

Vトリガー

Vリバーサル

必殺技/CA動作

必殺技

クリティカルアーツ

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