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<tr><td><span class="atbE">壁バウンド</span><td>壁にふきとばした後、追撃判定を持ったまま跳ね返ってくる。 | <tr><td><span class="atbE">壁バウンド</span><td>壁にふきとばした後、追撃判定を持ったまま跳ね返ってくる。 | ||
<tr><td><span class="atbE">追撃付加</span><td>特定の技・状況により追撃ができる状態。上記相手の状態に分類されないものを指す。 | <tr><td><span class="atbE">追撃付加</span><td>特定の技・状況により追撃ができる状態。上記相手の状態に分類されないものを指す。 | ||
+ | <tr><td><span class="atbE">赤ダメージ</span><td>確定したダメージ。このダメージを負って体力が0になるとラウンド終了となる。 | ||
<tr><td><span class="atbE">白ダメージ</span><td>回復猶予ありのダメージ。回復する前に赤ダメージを負うと、残った白ダメージも赤に変換される。 | <tr><td><span class="atbE">白ダメージ</span><td>回復猶予ありのダメージ。回復する前に赤ダメージを負うと、残った白ダメージも赤に変換される。 | ||
<tr><td><span class="atbE">スリップダメージ</span><td>徐々に減少するダメージ。相手を攻撃するか一定時間経過で解消する。 | <tr><td><span class="atbE">スリップダメージ</span><td>徐々に減少するダメージ。相手を攻撃するか一定時間経過で解消する。 |
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