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技表記

9,951 バイト追加, 2016年3月13日 (日) 16:20
/* 入力操作 */
コマンド・技解説・コンボにおける「入力操作」や「属性」の表記法について説明しています。 == 属性 入力操作 ==
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>カテゴリ<th>入力<th>コメント<th>表記法
<tr><td rowspan="11">方向<td class="iconCmd">{{1}}<td>方向キー。テンキー表示では1。<td><nowiki>{{1}}</nowiki>
<tr><td class="iconCmd">{{2}}<td>方向キー。テンキー表示では2。<td><nowiki>{{2}}</nowiki>
<tr><td class="iconCmd">{{3}}<td>方向キー。テンキー表示では3。<td><nowiki>{{3}}</nowiki>
<tr><td class="iconCmd">{{4}}<td>方向キー。テンキー表示では4。<td><nowiki>{{4}}</nowiki>
<tr><td class="iconCmd">{{5}}<td>方向キー。テンキー表示では5。ニュートラル状態を表す。<td><nowiki>{{5}}</nowiki>
<tr><td class="iconCmd">{{6}}<td>方向キー。テンキー表示では6。<td><nowiki>{{6}}</nowiki>
<tr><td class="iconCmd">{{7}}<td>方向キー。テンキー表示では7。<td><nowiki>{{7}}</nowiki>
<tr><td class="iconCmd">{{8}}<td>方向キー。テンキー表示では8。<td><nowiki>{{8}}</nowiki>
<tr><td class="iconCmd">{{9}}<td>方向キー。テンキー表示では9。<td><nowiki>{{9}}</nowiki>
<tr><td class="iconCmd">{{H2}}<td>方向キー。一定時間のホールド(タメ)を表し、テンキー表示では2。<td><nowiki>{{H2}}</nowiki>
<tr><td class="iconCmd">{{H4}}<td>方向キー。一定時間のホールド(タメ)を表し、テンキー表示では4。<td><nowiki>{{H4}}</nowiki>
 
<tr><td rowspan="12">ボタン<td class="iconCmd">{{弱P}}<td>弱パンチ。<td><nowiki>{{弱P}}</nowiki>
<tr><td class="iconCmd">{{中P}}<td>中パンチ。<td><nowiki>{{中P}}</nowiki>
<tr><td class="iconCmd">{{強P}}<td>強パンチ。<td><nowiki>{{強P}}</nowiki>
<tr><td class="iconCmd">{{弱K}}<td>弱キック。<td><nowiki>{{弱K}}</nowiki>
<tr><td class="iconCmd">{{中K}}<td>中キック。<td><nowiki>{{中K}}</nowiki>
<tr><td class="iconCmd">{{強K}}<td>強キック。<td><nowiki>{{強K}}</nowiki>
<tr><td class="iconCmd">{{P}}<td>任意のパンチ。<td><nowiki>{{P}}</nowiki>
<tr><td class="iconCmd">{{K}}<td>任意のキック。<td><nowiki>{{K}}</nowiki>
<tr><td class="iconCmd">{{PP}}<td>パンチボタンを2つ同時押し。<td><nowiki>{{PP}}</nowiki>
<tr><td class="iconCmd">{{KK}}<td>キックボタンを2つ同時押し。<td><nowiki>{{KK}}</nowiki>
<tr><td class="iconCmd">{{PPP}}<td>パンチボタンを3つ同時押し。<td><nowiki>{{PPP}}</nowiki>
<tr><td class="iconCmd">{{KKK}}<td>キックボタンを3つ同時押し。<td><nowiki>{{KKK}}</nowiki>
 
<tr><td rowspan="7">コマンド<td class="iconCmd">{{236}}<td>コマンド入力その1。<td><nowiki>{{236}}</nowiki>
<tr><td class="iconCmd">{{214}}<td>コマンド入力その2。<td><nowiki>{{214}}</nowiki>
<tr><td class="iconCmd">{{623}}<td>コマンド入力その3。<td><nowiki>{{623}}</nowiki>
<tr><td class="iconCmd">{{421}}<td>コマンド入力その4。<td><nowiki>{{421}}</nowiki>
<tr><td class="iconCmd">{{41236}}<td>コマンド入力その5。<td><nowiki>{{41236}}</nowiki>
<tr><td class="iconCmd">{{63214}}<td>コマンド入力その6。<td><nowiki>{{63214}}</nowiki>
<tr><td class="iconCmd">{{circle}}<td>コマンド入力その7。<td><nowiki>{{circle}}</nowiki>
 
<tr><td rowspan="5">その他<td class="iconCmd">{{+}}<td>方向キーやコマンドとボタンの組み合わせを表す。<td><nowiki>{{+}}</nowiki>
<tr><td class="iconCmd">{{OR}}<td>2種類のor表示。<td><nowiki>{{OR}}</nowiki>
<tr><td class="iconCmd">{{/}}<td>3種類以上のor表示。基本的には使用せず。<td><nowiki>{{/}}</nowiki>
<tr><td class="iconCmd">{{>}}<td>派生入力や連続技などの際に、技から技へ移行することを表す。<td><nowiki>{{>}}</nowiki>
<tr><td>{{EX}}<td>EX必殺技に対応。<td><nowiki>{{EX}}</nowiki>
</table>
 
== キャンセル ==
<table class="tableArt">
<caption class="btmR">※spanタグの前に<nowiki><td class="cxl"></nowiki>が記述されていることが前提。</caption>
<tr class="tblHead"><th>カテゴリ<th>入力<th>コメント<th>表記法
<tr><td rowspan="4">キャンセル<td class="cxl"><span class="on">必</span><td class="cxl">必殺技によるキャンセルの可不可。<span class="on">必</span>は可、<span class="off">必</span>は不可。<td><nowiki>可:<span class="on">必</span></nowiki><br /><nowiki>不可:<span class="off">必</span></nowiki>
<tr><td class="cxl"><span class="on">CA</span><td class="cxl">クリティカルアーツによるキャンセルの可不可。<span class="on">CA</span>は可、<span class="off">CA</span>は不可。<td><nowiki>可:<span class="on">CA</span></nowiki><br /><nowiki>不可:<span class="off">CA</span></nowiki>
<tr><td class="cxl"><span class="on">VS</span><td class="cxl">Vスキルによるキャンセルの可不可。<span class="on">VS</span>は可、<span class="off">VS</span>は不可。<td><nowiki>可:<span class="on">VS</span></nowiki><br /><nowiki>不可:<span class="off">VS</span></nowiki>
<tr><td class="cxl"><span class="on">VT</span><td class="cxl">Vトリガーによるキャンセルの可不可。<span class="on">VT</span>は可、<span class="off">VT</span>は不可。<td><nowiki>可:<span class="on">VT</span></nowiki><br /><nowiki>不可:<span class="off">VT</span></nowiki>
</table>
 
== 属性 ==
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>大カテゴリ<th>小カテゴリ<th>コメント<th>表記法
<tr><td rowspan="37">打撃<td><span class="atbA">上段</span><td>立ち・しゃがみ両方の状態でガード可能<tdrowspan="7"><nowiki><span class="atbA">テキスト</span></nowiki> <tr><td><span class="atbA">中段</span><td>立ち状態のみガード可能。 <tr><td><span class="atbA">下段</span><td>しゃがみ状態のみガード可能。 <tr><td><span class="atbA">ガード不可</span><td>立ち・しゃがみ問わずガードを崩しつつダメージを与える。 <tr><td><span class="atbA">めくり</span><td>相手をギリギリ飛び越える間合いで出し、表裏のガード方向を揺さぶるジャンプ攻撃。 <tr><td><span class="atbA">ダウン拾い</span><td>相手ダウン状態に追撃ができる。 <tr><td><span class="atbA">CC</span><td>クラッシュカウンター。特定の技をカウンターで当てることで相手を大きくのけぞらせる。  <tr><td rowspan="5">飛び道具<td><span class="atbB">通常弾</span><td>通常の飛び道具。相手の飛び道具・特定の打撃とぶつかると相殺される。<td rowspan="5"><nowiki><span class="atbB">テキスト</span></nowiki> <tr><td>下段<span class="atbB">貫通弾</span><td>しゃがみ状態のみガード可能。相手の飛び道具に対し相殺・消失などの干渉をせず直進する。 <tr><td><span class="atbB">追尾弾</span><td>相手の場所をサーチして誘導する。 <tr><td><span class="atbB">Gブレイク弾</span><td>相手のガードをはじき、一瞬無防備な状態にさせる。 <tr><td><span class="atbB">設置弾</span><td>設置型の飛び(?)道具。一定時間経つと消える。  <tr><td rowspan="5">投げ<td><span class="atbC">地上投げ</span><td>自他が地上にいるときに出せる。高威力・広い間合いなどの特徴がある。<td rowspan="5"><nowiki><span class="atbAatbC">テキスト</span></nowiki> <tr><td>ガード不可<span class="atbC">移動投げ</span><td>立ち・しゃがみ問わずガードを崩しつつダメージを与える。。一定距離前進した後、間合い内にいる相手を投げる。 <tr><td><span class="atbC">対空投げ</span><td>空中にいる相手を投げる。地対空投げと空対空投げがある。 <tr><td><span class="atbC">打撃投げ</span><td>特定の技を当てた後に追加演出とダメージが発生する。打撃が当たらないと成立しない。 <tr><td><span class="atbC">CA投げ</span><td>クリティカルアーツ専用の投げ。唯一コンボから連続して入れることができる。  <tr><td rowspan="7">自身の状態<td><span class="atbD">完全無敵</span><td>打撃・飛び道具・投げに対して無敵となるが何らかのリスクやコストを前提とするケースが多い。<td rowspan="7"><nowiki><span class="atbAatbD">テキスト</span></nowiki> <tr><td>めくり<span class="atbD">部位無敵</span><td>相手をギリギリ飛び越える間合いで出し、表裏のガード方向を揺さぶるジャンプ攻撃。特定の部位のみ無敵。 <tr><td><span class="atbD">弾無敵</span><td>飛び道具判定のみ無敵。 <tr><td><span class="atbD">弾吸収</span><td>飛び道具を吸収する。吸収後はゲージに還元されることが多い。 <tr><td><span class="atbD">投げ無敵</span><td>投げ判定にのみ無敵。 <tr><td><span class="atbD">ブロッキング</span><td>相手の攻撃を1発だけ無効化できる。ダメージは受けない。 <tr><td><span class="atbD">Sアーマー</span><td>スーパーアーマー。相手の攻撃を1発だけ受けることができるが、白ダメージを負う。  <tr><td rowspan="7">相手の状態<td><span class="atbE">引き寄せ</span><td>技を発生、もしくは当てることで自分側へ引き寄せる。<td rowspan="7"><nowiki><span class="atbAatbE">テキスト</span></nowiki> <tr><td>ダウン拾い<span class="atbE">膝崩れ</span><td>相手ダウン状態に追撃ができる。膝崩れをおこし追撃判定になる。一定時間でダウン。 <tr><td><span class="atbE">きりもみ</span><td>空中にきりもみながら飛ぶ。CCを空中で喰らうケースに多い。 <tr><td><span class="atbE">壁バウンド</span><td>壁にふきとばした後、追撃判定を持ったまま跳ね返ってくる。 <tr><td><span class="atbE">追撃付加</span><td>特定の技・状況により追撃ができる状態。上記相手の状態に分類されないものを指す。 <tr><td><span class="atbE">白ダメージ</span><td>回復猶予ありのダメージ。回復する前に赤ダメージを負うと、残った白ダメージも赤に変換される。 <tr><td><span class="atbE">スリップダメージ</span><td>徐々に減少するダメージ。相手を攻撃するか一定時間経過で解消する。  <tr><td rowspan="3">移動<td><span class="atbF">地上移動</span><td>攻撃判定を持たないまま前後に移動する。<td rowspan="3"><nowiki><span class="atbAatbF">テキスト</span></nowiki> <tr>CC<td>CC<span class="atbF">空中移動</span><td>クラッシュカウンター。特定の技をカウンターで当てることで相手は大きくのけぞり、その後の追撃で多大なダメージを与えられる。攻撃判定を持たないまま空中へ移動する。 <tr><td><span class="atbF">ワープ</span><td>A地点からB地点へ瞬時に移動する。  <tr><td rowspan="3">派生操作<td><span class="atbG">連打</span><td>ボタンを連打する。<td rowspan="3"><nowiki><span class="atbAatbG">テキスト</span></nowiki> <tr><td><span class="atbG">ホールド</span><td>ボタンを一定時間押したあと離す。 <tr><td><span class="atbG">TC</span><td>特定の組み合わせのボタンを押していくコンボ技。  <tr><td rowspan="1">特殊<td><span class="atbH">状態強化</span><td>一定時間またはラウンド終了までパワーアップした状態になる。<td><nowiki><span class="atbH">テキスト</span></nowiki>
</table>

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