技表記

提供: STREET FIGHTER V Wiki | ストリートファイター5 攻略まとめ
2016年3月13日 (日) 20:43時点におけるAdminsfv (トーク | 投稿記録)による版 (属性)

移動: 案内検索

コマンド・技解説・コンボにおける「入力操作」や「属性」の表記法について説明しています。

入力操作

※spanタグの前に<td class="iconCmd">が記述されていることが前提。
カテゴリ入力コメント表記法
方向方向キー。テンキー表示では1。<span class="ic01"></span>
方向キー。テンキー表示では2。<span class="ic02"></span>
方向キー。テンキー表示では3。<span class="ic03"></span>
方向キー。テンキー表示では4。<span class="ic04"></span>
方向キー。テンキー表示では5。ニュートラル状態を表す。<span class="ic05"></span>
方向キー。テンキー表示では6。<span class="ic06"></span>
方向キー。テンキー表示では7。<span class="ic07"></span>
方向キー。テンキー表示では8。<span class="ic08"></span>
方向キー。テンキー表示では9。<span class="ic09"></span>
方向キー。一定時間のホールド(タメ)を表し、テンキー表示では2。<span class="icH2"></span>
方向キー。一定時間のホールド(タメ)を表し、テンキー表示では4。<span class="icH4"></span>
ボタン弱パンチ。<span class="icLp"></span>
中パンチ。<span class="icMp"></span>
強パンチ。<span class="icHp"></span>
弱キック。<span class="icLk"></span>
中キック。<span class="icMk"></span>
強キック。<span class="icHk"></span>
任意のパンチ。<span class="icGp"></span>
任意のキック。<span class="icGk"></span>
パンチボタンを3つ同時押し。<span class="icAp"></span>
キックボタンを3つ同時押し。<span class="icAk"></span>
コマンドコマンド入力その1。<span class="icSp01"></span>
コマンド入力その2。<span class="icSp02"></span>
コマンド入力その3。<span class="icSp03"></span>
コマンド入力その4。<span class="icSp04"></span>
コマンド入力その5。<span class="icSp05"></span>
コマンド入力その6。<span class="icSp06"></span>
コマンド入力その7。<span class="icSp07"></span>
その他方向キーやコマンドとボタンの組み合わせを表す。<span class="icAd01"></span>
3種類以上のor表示。基本的には使用せず。<span class="icAd02"></span>
2種類のor表示。<span class="icAd03"></span>
派生入力や連続技などの際に、技から技へ移行することを表す。<span class="icAd04"></span>
EX必殺技に対応。<span class="cubeEx"></span>

キャンセル

※spanタグの前に<td class="cxl">が記述されていることが前提。
カテゴリ入力コメント表記法
キャンセル必殺技によるキャンセルの可不可。は可、は不可。可:<span class="on">必</span>
不可:<span class="off">必</span>
CAクリティカルアーツによるキャンセルの可不可。CAは可、CAは不可。可:<span class="on">CA</span>
不可:<span class="off">CA</span>
VSVスキルによるキャンセルの可不可。VSは可、VSは不可。可:<span class="on">VS</span>
不可:<span class="off">VS</span>
VTVトリガーによるキャンセルの可不可。VTは可、VTは不可。可:<span class="on">VT</span>
不可:<span class="off">VT</span>

属性

大カテゴリ小カテゴリコメント表記法
打撃上段立ち・しゃがみ両方の状態でガード可能<span class="atbA">テキスト</span>
中段立ち状態のみガード可能。
下段しゃがみ状態のみガード可能。
ガード不可立ち・しゃがみ問わずガードを崩しつつダメージを与える。
めくり相手をギリギリ飛び越える間合いで出し、表裏のガード方向を揺さぶるジャンプ攻撃。
ダウン拾い相手ダウン状態に追撃ができる。
CCクラッシュカウンター。特定の技をカウンターで当てることで相手を大きくのけぞらせる。
飛び道具通常弾通常の飛び道具。相手の飛び道具・特定の打撃とぶつかると相殺される。<span class="atbB">テキスト</span>
貫通弾相手の飛び道具に対し相殺・消失などの干渉をせず直進する。
追尾弾相手の場所をサーチして誘導する。
Gブレイク弾相手のガードをはじき、一瞬無防備な状態にさせる。
設置弾設置型の飛び(?)道具。一定時間経つと消える。
投げ地上投げ自他が地上にいるときに出せる。高威力・広い間合いなどの特徴がある。<span class="atbC">テキスト</span>
移動投げ一定距離前進した後、間合い内にいる相手を投げる。
対空投げ空中にいる相手を投げる。地対空投げと空対空投げがある。
打撃投げ特定の技を当てた後に追加演出とダメージが発生する。打撃が当たらないと成立しない。
CA投げクリティカルアーツ専用の投げ。唯一コンボから連続して入れることができる。
自身の状態完全無敵打撃・飛び道具・投げに対して無敵となるが何らかのリスクやコストを前提とするケースが多い。<span class="atbD">テキスト</span>
部位無敵特定の部位のみ無敵。
弾無敵飛び道具判定のみ無敵。
弾吸収飛び道具を吸収する。吸収後はゲージに還元されることが多い。
投げ無敵投げ判定にのみ無敵。
ブロッキング相手の攻撃を1発だけ無効化できる。ダメージは受けない。
Sアーマースーパーアーマー。相手の攻撃を1発だけ受けることができるが、白ダメージを負う。
相手の状態引き寄せ技を発生、もしくは当てることで自分側へ引き寄せる。<span class="atbE">テキスト</span>
膝崩れ膝崩れをおこし追撃判定になる。一定時間でダウン。
きりもみ空中にきりもみながら飛ぶ。CCを空中で喰らうケースに多い。
壁バウンド壁にふきとばした後、追撃判定を持ったまま跳ね返ってくる。
追撃付加特定の技・状況により追撃ができる状態。上記相手の状態に分類されないものを指す。
白ダメージ回復猶予ありのダメージ。回復する前に赤ダメージを負うと、残った白ダメージも赤に変換される。
スリップダメージ徐々に減少するダメージ。相手を攻撃するか一定時間経過で解消する。
移動地上移動攻撃判定を持たないまま前後に移動する。<span class="atbF">テキスト</span>
空中移動攻撃判定を持たないまま空中へ移動する。
ワープA地点からB地点へ瞬時に移動する。
派生操作連打ボタンを連打する。<span class="atbG">テキスト</span>
ホールドボタンを一定時間押したあと離す。
TC特定の組み合わせのボタンを押していくコンボ技。
特殊状態強化一定時間またはラウンド終了までパワーアップした状態になる。<span class="atbH">テキスト</span>

スポンサーリンク