大カテゴリ | 小カテゴリ | コメント | 表記法
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打撃 | 上段 | 立ち・しゃがみ両方の状態でガード可能 | <span class="atbA">テキスト</span>
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中段 | 立ち状態のみガード可能。 | <span class="atbA">テキスト</span>
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下段 | しゃがみ状態のみガード可能。 | <span class="atbA">テキスト</span>
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ガード不可 | 立ち・しゃがみ問わずガードを崩しつつダメージを与える。。 | <span class="atbA">テキスト</span>
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めくり | 相手をギリギリ飛び越える間合いで出し、表裏のガード方向を揺さぶるジャンプ攻撃。 | <span class="atbA">テキスト</span>
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ダウン拾い | 相手ダウン状態に追撃ができる。 | <span class="atbA">テキスト</span>
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CC | クラッシュカウンター。特定の技をカウンターで当てることで相手を大きくのけぞらせる。 | <span class="atbA">テキスト</span>
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投げ | 地上投げ | 自他が地上にいるときに出せる。高威力・広い間合いなどの特徴がある。 | <span class="atbB">テキスト</span>
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移動投げ | 一定距離前進した後、間合い内にいる相手を投げる。 | <span class="atbB">テキスト</span>
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対空投げ | 空中にいる相手を投げる。地対空投げと空対空投げがある。 | <span class="atbB">テキスト</span>
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打撃投げ | 特定の技を当てた後に追加ダメージが発生する。打撃が当たらないと成立しない。 | <span class="atbB">テキスト</span>
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CA投げ | クリティカルアーツ専用の投げ。コンボから連続して入れることができる。 | <span class="atbB">テキスト</span>
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自身の状態 | 全身無敵 | 全身が無敵となるが何らかのリスクやコストを前提とするケースが多い。 | <span class="atbC">テキスト</span>
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上半身無敵 | 上半身のみ無敵。 | <span class="atbC">テキスト</span>
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下半身無敵 | 下半身のみ無敵。 | <span class="atbC">テキスト</span>
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弾無敵 | 飛び道具判定のみ無敵。 | <span class="atbC">テキスト</span>
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弾吸収 | 飛び道具を吸収する。吸収後はゲージに還元されることが多い。 | <span class="atbC">テキスト</span>
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投げ無敵 | 投げ判定にのみ無敵。 | <span class="atbC">テキスト</span>
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ブロッキング | 相手の攻撃を無効化できる。ダメージは受けない。 | <span class="atbC">テキスト</span>
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Sアーマー | スーパーアーマー。相手の攻撃を1発だけ受けることができるが、白ダメージを負う。 | <span class="atbC">テキスト</span></table>
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