差分

春麗

368 バイト追加, 2016年3月11日 (金) 11:44
/* 必殺技 */
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>技名<th>ボタン<th>ダメージ<th>スタン<th>キャンセル<th>属性<th>コメント
<tr><td rowspan="4">気功拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |属性=<span class="atbB">通常弾</span>|コメント=弱・中・強・EXでそれぞれ発生や硬直が違うので遠距離では弱、近距離では強と使い分けよう。EXはガードされても微有利 弱・中・強・EXでそれぞれ発生や硬直が違う。EXはヒットさせるとダウンさせれるしガードされても微有利なので攻めを継続させたい場合などに使うといい |結合=rowspan="4" }}
<tr>{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN |属性=<span class="atbB">通常弾</span>}}
<tr>{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN |属性=<span class="atbB">通常弾</span>}}
<tr>{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=40+60 |スタン=0+100 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=<span class="atbB">通常弾</span>}}
<tr><td rowspan="4">百裂脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=20x4 |スタン=20x4 |CA=on |VT=off|コメント=鳳翼扇に繋がる。ガードされると相手の強攻撃が入るほど不利。EXはガードされると微不利だが反撃を受けるほどではない 近距離で弱百裂がヒットすると屈弱Pや屈弱Kが入るのでそのままコンボに。ガードされると不利なのでヒット確認が必要。EXは当てるとダウンがとれて有利な状況で起き攻めできるので積極的に使っていきたい |結合=rowspan="4" }}
<tr>{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=20x5 |スタン=20x5 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN}}
<tr>{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=20x6 |スタン=20x6 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN}}
<tr>{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=25x7 |スタン=30x7 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}
<tr><td rowspan="4">スピニングバードキック{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=20x4+40 |スタン=20+25x3+105 |CA=off |VT=off|コメント=屈中Kからは中を、屈強Pからは強が入る。EXは対空&あばれに重宝するがめくりに負ける時があるので注意 スタン値が高くダウンがとれるが硬直が長いので要ヒット確認。EXは対空&あばれに重宝するがめくりに負ける時があるので過信は禁物。起き攻めでEXスピバを警戒する相手は密着垂直ジャンプでスカを狙ってくるので自分も垂直ジャンプし空中投げを決めよう |結合=rowspan="4" }}
<tr>{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=25+15x5+40 |スタン=30+20x5+70 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}
<tr>{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=10+15x7+45 |スタン=20x8+40 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}
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