アレックス
提供: STREET FIGHTER V Wiki | ストリートファイター5 攻略まとめ
アレックスのスクリーンショット |
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身長 | 195cm |
---|---|
体重 | 111kg |
職業/所属 | 格闘家 |
好きなもの | トレーニング、家族 |
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NYでトレーラーハウスに住んでいる若き青年格闘家。強さを求め、修行を続けているが、NYから出たことは無く、興味をもったこともない。
父の親友でもあるトムは、そんなアレックスを心配している。口数は少ないが言いたいことはハッキリと言う性格。
目次
概要
ストリートファイターⅢの主人公でもあったアレックス。
若かりし頃の姿で登場だが、未来(?)で使える技の大部分はすでに習得済みと非常に頼もしい。
全体的に出は遅いもののリーチの長い通常技が多く、遠い間合いからクラッシュカウンターを狙ってプレッシャーをかけることができる。
必殺技の所有数は6つと非常に多く、打撃技の「フラッシュチョップ」の他に地上投げ・対空投げ・移動投げと豊富な投げ技を取り揃えているぞ。
「オーバーホール」は、直後の打撃技がハードヒットになる展開重視のVスキル。
Vトリガー「レイジシフト」は発動中に強烈なラリアート技「スレッジハンマー」を使えるようになる。
この技は構え中にブロッキングが可能となるテクニカルな性質も持っているぞ。
アレックスは打撃と投げの両輪で強引に押していく戦法がメインとなる。
見た目通りのアクションが期待できるので、豪快なプレイが好みな人にオススメだ。
コマンド表
各種項目のくわしい見方は、#入力操作を参照してください。
分類 | 技名 | コマンド | 備考 |
---|---|---|---|
通常投げ | フェイスクラッシュチョップ | (近距離で) | |
レッグトマホーク | (近距離で) | ||
Vスキル | オーバーホール | ||
Vトリガー | レイジシフト | (ボタンホールド可能) | |
Vリバーサル | ビッグブーツ | (ガード中に) | |
特殊技 | チョップ | ||
ラリアット | |||
フライングクロスチョップ | (前ジャンプ中) | ||
必殺技 | フラッシュチョップ | ||
スラッシュエルボー | |||
エアニースマッシュ | |||
パワーボム | (近距離で) | ||
パワードロップ | (近距離で) | (強フラッシュチョップ、 スレッジハンマーのみ派生) | |
エアスタンピート | |||
ヘッドクラッシュ | |||
クリティカルアーツ | ヘビーハンマー |
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技解説
各種項目のくわしい見方は、#キャンセルまたは#属性を参照してください。
通常技
状態 | ボタン | ダメージ | スタン | キャンセル | 属性 | コメント |
---|---|---|---|---|---|---|
立ち | 弱P | 30 | 70 | 必CAVSVT | ─ | 高めのヒジ打ち。アレックスの技の中では最速を誇り、キャンセルすれば弱Fチョップにつながるぞ。上方向にも判定があるので、とっさの対空に機能する。 |
中P | 60 | 100 | 必CAVSVT | ─ | ボディーブロー。範囲は狭いがキャンセルがかかるので近距離のコンボパーツとして。当たっていれば弱Pや弱Kにつなぐこともできる。 | |
強P | 90 | 150 | 必CAVSVT | ─ | 振りかぶって殴りつける。標準的な足払いの間合いの外から当てられるのが長所。最大コンボを狙う時に使いたい。出かかりをジャンプしようとしたところに引っかけることも可能だ。 | |
弱K | 40 | 70 | 必CAVSVT | ─ | 上段判定のローキック。横に伸び持続も長いのでEXフラッシュチョップにつないでコンボを作れる。 | |
中K | 70 | 100 | 必CAVSVT | ─ | 範囲の広いサイドキック。けん制用として使え、足元の判定も小さめなのがお得。 | |
強K | 90 | 150 | 必CAVSVT | CC | 大きめの予備動作から16文キック。出は極端に遅いが間合いは広くクラッシュカウンターを狙える。おもむろに出しても当たってくれないので、起き攻めなど大きく有利が取れる場面で使おう。 | |
しゃがみ | 弱P | 30 | 70 | 必CAVSVT | ─ | しゃがみストレート。連打がきき判定も強めなので暴れに使える。 |
中P | 60 | 100 | 必CAVSVT | ─ | 低い姿勢からの地獄突き。地上戦の主力となる技でキャンセルがかからないと言うマイナス面を除けば、長さ・判定共に申し分ない。中距離でスキあらば突き刺していこう。 | |
強P | 50+40 | 75+75 | 必CAVSVT | 追撃付加 | 上方向へのショルダータックル。コンボパーツとして利用価値はあるが対空性能はイマイチ。ジャンプ攻撃に負けた場合、地上やられになってしまうので気をつけよう。技を出す際、と方向で前への伸びが変わる。若干遠いと感じたらを使おう。 | |
弱K | 20 | 70 | 必CAVSVT | 下段 | 若干リーチの長い足払い。スキも少ないので、けん制や下段始動のコンボパーツとして使おう。 | |
中K | 60 | 100 | 必CAVSVT | 下段 | 全キャラ通してもリーチ長めの中足払い。弱足払いをさらに長くさせたように見えるが、全体の動作は重いので注意。 | |
強K | 100 | 150 | 必CAVSVT | 下段CC | やはり範囲の広い下段回し蹴り。スキは大きいが先端を当てるようにすれば、手痛い反撃はそうそうもらわない。 | |
ジャンプ | 弱P | 40 | 70 | 必CAVSVT | ─ | ジャンプしながらの逆水平。出が早く高めの位置に振るので空対空に使おう。 |
中P | 70 | 100 | 必CAVSVT | ─ | 空中張り手。見た目より下方向への判定は強く、持続時間が長いので飛び込み用に。 | |
強P | 90 | 150 | 必CAVSVT | ─ | ジャンピングチョップ。横・下方向の判定が強めなので、飛び込み時に割りと離れた位置の相手にも当たってくれる。 | |
弱K | 40 | 70 | 必CAVSVT | めくり | 飛びヒザ蹴り。めくりとして機能するが持続時間短めの上、ジャンプがゆるやかなのが手伝って当てづらい面がある。引きつけて出そう。 | |
中K | 70 | 100 | 必CAVSVT | ─ | フライングニールキック。横方向への範囲は長いが足先にしか判定がないのが気にかかるところ。上手いこと引っかけよう。 | |
強K | 90 | 150 | 必CAVSVT | ─ | 横に長い豪快なドロップキック。遠間からの飛び込みに重宝する。先端を当てるのがセオリーなので、当てた後の技の選択に気を配ろう。 |
状態 | 弱P | 中P | 強P | 弱K | 中K | 強K |
---|---|---|---|---|---|---|
立ち | ||||||
しゃがみ | ||||||
ジャンプ |
投げ技
技名 | ダメージ | スタン | コメント | ||
---|---|---|---|---|---|
フェイスクラッシュチョップ | 120 | 170 | 必CAVSVT | ─ | 相手の胸板に狙いをつけて逆水平チョップ!少し後ろに押す程度だが受け身を取られてもコチラが先に動くことができる。強Kなどを重ねよう。 |
レッグトマホーク | 140 | 200 | 必CAVSVT | ─ | 後ろに回ってから延髄斬り。標準的な後ろ投げで受け身を取られて五分程度。 |
フェイスクラッシュチョップ | レッグトマホーク | ||||
---|---|---|---|---|---|
特殊技
技名 | ダメージ | スタン | キャンセル | 属性 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
チョップ | 60 | 100 | 必CAVSVT | 中段 | 振りかぶってくり出す中段チョップ。間合いは広いが動作が大きめなのが玉にキズ。少し離れた位置から出せば、リターンは低いもののリスクも低い使い方ができる。 |
ラリアット | 80 | 150 | 必CAVSVT | CC | やや斜め上に向いたラリアット。クラッシュカウンター対応でガードさせて有利が取れる。反面、至近距離でないとしゃがんだ相手にスカってしまうデメリットや若干の出の遅さがある。 |
フライングクロスチョップ | 90 | 150 | 必CAVSVT | 中段 | 空中からダイブしながらクロスチョップをお見舞いする。当たれば恩恵は大きいがガードされた時は目も当てられない。当てることは最低限で、相手のスキに狙いをつけながら出していこう。 |
チョップ | ラリアット | F.クロスチョップ | ||
---|---|---|---|---|
Vシステム
システム名 | 技名 | ダメージ | スタン | キャンセル | 属性 | コメント |
---|---|---|---|---|---|---|
Vスキル | オーバーホール | ─ | ─ | 必CAVSVT | 状態強化 | 腕を大きくまわすことで、動作直後の打撃1発分にハードヒット(カウンターと同等)効果を付与する。自身がダメージを負ったり、相手に打撃をガードさせると効果は終わってしまう(空振りや投げはOK)。 相手をスタンさせた後に使うのが効果的。 |
Vトリガー | レイジシフト | ─ | ─ | 必CAVSVT | Gブレイクブロッキング追撃付加ホールド | 「レイジシフト」を発動すると専用技「スレッジハンマー」使えるようになる。スレッジハンマーは腕を振りかぶってから前方に向かって突進しながらラリアートを放ち、Vゲージを3分の1程度消費する。 ボタンホールドで振りかぶり動作を持続させ威力をあげられる他、最大タメならガードブレイク効果がつく。 特筆すべきは、振りかぶり状態にブロッキング効果がつくこと。ブロッキングに成功するとVゲージが増加し、さらに連続でブロッキングが可能だ。 ヒット時は背後に回り、フラッシュチョップとパワードロップでキャンセルができるぞ。 |
スレッジハンマー | 80-130 | 150-200 | 必CAVSVT | ─ | ─ | |
Vリバーサル | ビッグブーツ | 60 | 0 | 必CAVSVT | 打撃無敵弾無敵 | 切り返しの16文キック。出はやや遅くアレックスの体躯からするとリーチもそこまで長くない。加えてスラッシュエルボーに化けやすいので注意が必要。 |
オーバーホール | レイジシフト | スレッジハンマー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
ビッグブーツ | |
---|---|
必殺技
技名 | ボタン | ダメージ | スタン | キャンセル | 属性 | コメント |
---|---|---|---|---|---|---|
フラッシュチョップ | 弱 | 70 | 150 | 必CAVSVT | 弾相殺追撃付加 | 飛び道具をかき消す効果がある。 弱版はリーチの短い立ち弱Pから繋がるが、リーチの長いしゃがみ弱Pや立ち弱Kからは繋がらない。 EX版であればしゃがみ弱Pや立ち弱Kからでも繋がり、ダウンを取れる。 中版はヒット時+3Fで距離も離れにくいためここからの打撃と投げの択が強力だが、立ち中Pカウンターもしくは立ち強Pからしか連続ヒットしない。 |
中 | 80 | 150 | 必CAVSVT | ─ | ─ | |
強 | 90 | 150 | 必CAVSVT | ─ | ─ | |
EX | 75+75 | 100+100 | 必CAVSVT | ─ | ─ | |
スラッシュエルボー | 弱 | 80 | 200 | 必CAVSVT | Sアーマー追撃付加 | EX版には3F目からアーマーがある。 |
中 | 90 | 200 | 必CAVSVT | ─ | ─ | |
強 | 100 | 150 | 必CAVSVT | ─ | ─ | |
EX | 75+75 | 100+100 | 必CAVSVT | ─ | ─ | |
エアニースマッシュ | 弱 | 10+120 | 0+200 | 必CAVSVT | 対空投げ | 発生6Fの弱版や、5F目から無敵になるEX版が対空として機能しやすい。 ヒット時は後ろ受け身不能でダッシュ後+4Fとなるので、セットプレイに持っていける。 |
中 | 10+120 | 0+200 | 必CAVSVT | ─ | ─ | |
強 | 10+120 | 0+200 | 必CAVSVT | ─ | ─ | |
EX | 10+120 | 0+200 | 必CAVSVT | ─ | ─ | |
パワーボム | 弱 | 160 | 220 | 必CAVSVT | 地上投げ | ─ |
中 | 170 | 220 | 必CAVSVT | ─ | ─ | |
強 | 180 | 220 | 必CAVSVT | ─ | ─ | |
EX | 220 | 250 | 必CAVSVT | ─ | ─ | |
パワードロップ | 弱 | 126 | 225 | 必CAVSVT | 地上投げ | ─ |
中 | 126 | 225 | 必CAVSVT | ─ | ─ | |
強 | 126 | 225 | 必CAVSVT | ─ | ─ | |
EX | 72+90 | 0+270 | 必CAVSVT | ─ | ─ | |
エアスタンピート | 弱 | 120 | 200 | 必CAVSVT | 中段 | ヒット時は受け身不能の特殊なダウン状態になる。 EX版はレバー入力で跳躍距離を調整可能で、ガードされても+2Fなので接近手段として強力。 |
中 | 120 | 200 | 必CAVSVT | ─ | ─ | |
強 | 120 | 200 | 必CAVSVT | ─ | ─ | |
EX | 140 | 200 | 必CAVSVT | ─ | ─ | |
ヘッドクラッシュ | 弱 | 160 | 250 | 必CAVSVT | 移動投げ | EX版はレバー入力で跳躍距離を調整可能。 スタン値が高いため、スタンが狙えそうな場面で出していくとリターンが大きい。 |
中 | 160 | 250 | 必CAVSVT | ─ | ─ | |
強 | 160 | 250 | 必CAVSVT | ─ | ─ | |
EX | 180 | 300 | 必CAVSVT | ─ | ─ |
フラッシュチョップ | スラッシュエルボー | エアニースマッシュ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
パワーボム | パワードロップ | |||
---|---|---|---|---|
エアスタンピート | ヘッドクラッシュ | |||
---|---|---|---|---|
クリティカルアーツ
技名 | ダメージ | スタン | 属性 | コメント | |
---|---|---|---|---|---|
ヘビーハンマー | 100+50+200 | 0 | 必CAVSVT | 完全無敵 | ─ |
ヘビーハンマー | |||
---|---|---|---|
コンボ
ノーマル
レシピ | ダメージ | スタン | コメント |
---|---|---|---|
113 | 253 | ─ | |
103 | 253 | ─ | |
123 | 235 | ─ | |
216 | 323 | ─ | |
234 | 330 | ||
236 | 373 | ─ | |
ジャンプ(空中HIT) | 226 | 330 | ─ |
216 | 375 | ─ |
∨トリガー
レシピ | ダメージ | スタン | コメント |
---|---|---|---|
[Vトリガー発動] | 272-296 | 475-505 | ─ |
[Vトリガー発動] | 272-296 | 475-505 | ─ |
[Vトリガー発動] | 272-296 | 475-505 | ─ |
(1HIT) [Vトリガー発動] | 226 | 335 | ─ |
[Vトリガー発動](ホールド) | 373-401 | 630-665 | ─ |
クリティカルアーツ
レシピ | ダメージ | スタン | コメント |
---|---|---|---|
348 | 253 | ─ | |
432 | 360 | ─ | |
442 | 285 |
∨トリガー+クリティカルアーツ
レシピ | ダメージ | スタン | コメント |
---|---|---|---|
[Vトリガー発動] | 424 | 462 | ─ |
[Vトリガー発動] | 400 | 422 | ─ |
[Vトリガー発動] | 454 | 512 | ─ |
カウンター
レシピ | ダメージ | スタン | コメント |
---|---|---|---|
249 | 475 | ||
305 | 476 | ※初段は強Kで代用可能。 | |
[Vトリガー発動] | 358-378 | 635-660 | ※初段は強Kで代用可能。 |
494 | 475 | ※初段は強Kで代用可能。 | |
[Vトリガー発動] | 511 | 618 | ※初段は強Kで代用可能。 |
253 | 435 | 中フラッシュチョップで〆ることで、至近距離で+3Fの状況になる。 この後立ち中Pとパワーボムで二択になる。 | |
(画面端に到達) | 321 | 515 | 強スラッシュエルボー後に画面端まで到達していないと、その後のコンボが入らない点に注意。 強スラッシュエルボーはステージ3分の1ほど移動するため、運び性能は高い。 エアニースマッシュの後は後ろ受け身不能でダッシュ後+4Fなので、立ち中Pとパワーボムで二択を迫れる。 ただし相手が受け身を取らなかった場合、パワーボムの空振りに確定反撃をもらう点には注意。 |
[Vトリガー発動](最大タメ) | 554 | 535 | かなり使い道が限られるが、当たれば強力。 |
オーバーホール
レシピ | ダメージ | スタン | コメント |
---|---|---|---|
(相手スタン中)ダッシュ×n(画面端に到達) | 343 | 100 | ※ダメージ&スタン値は、チョップでスタンさせた場合の参考値。 強スラッシュエルボー後に画面端まで到達していないと、その後のコンボが入らない点に注意。 強スラッシュエルボーはステージ3分の1ほど移動するため、運び性能は高い。 強Kを入れる前にダッシュを入れれば端まで運びやすくなるが、レバガチャで復帰される可能性を考えればダッシュは1~2回ほどに留めておくほうがいい。 エアニースマッシュの後は後ろ受け身不能でダッシュ後+4Fなので、立ち中Pとパワーボムで二択を迫れる。 ただし相手が受け身を取らなかった場合、パワーボムの空振りに確定反撃をもらう点には注意。 |
(相手スタン中) | 355 | 100 | ※ダメージ&スタン値は、チョップでスタンさせた場合の参考値。 ※Vトリガー使用。 オーバーホールによるクラッシュカウンターでもVゲージは溜まるため、始動段階でVゲージが1.5本以上あればOK。 中フラッシュチョップ後は至近距離で+3Fなので、立ち中Pとパワーボムで二択を迫れる。 エアニースマッシュ〆とは違って受け身を考慮する必要もない。 |
(相手スタン中) | 530 | 100 | ※ダメージ&スタン値は、チョップでスタンさせた場合の参考値。 ※Vトリガー&EXゲージ3本使用。 オーバーホールによるクラッシュカウンターでもVゲージは溜まるため、始動段階でVゲージが1.5本以上あればOK。 |
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