差分

リュウ

812 バイト追加, 2016年3月19日 (土) 15:26
<tr>{{ArtsData |技名=強K |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=<span class="atbA">CC</span> |コメント=クラッシュカウンター対応技。ダメージは大きく間合いも長いため、遠めの対空にも使える。しゃがんだ相手には当たらないので注意。}}
<tr class="tblBodyB"><th rowspan="6">しゃがみ{{ArtsData |技名=弱P |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on|コメント=連打が利き必殺技キャンセル可能。下段のしゃがみ弱Kで崩したらつなげていこう。}}
<tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=中P |ダメージ=60 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on}}コメント=かがみパンチ。発生がそれなりに早くリーチもそこそこ長い。
<tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=強P |ダメージ=90 |スタン=150 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=横方向にも強いアッパー。中Pや大ゴスからのつなぎとして高ダメージをはじき出してくれる。もちろん対空にも使えるぞ。}}
<tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=弱K |ダメージ=20 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=<span class="atbA">下段</span> |コメント=もっともスキの少ない下段攻撃。スカし下段の起点に使うといい。}}
<tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=中K |ダメージ=50 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |属性=<span class="atbA">下段</span> |コメント=キャンセル可能な足払い。見た目よりも攻撃判定が短いので注意。}}
<tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=強K |ダメージ=100 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=<span class="atbA">下段</span> |コメント=標準的な強足払い。近い間合いでガードされると手痛い反撃を食らうので、先端を当てることを心がけよう。標準的な強足払いでクラッシュカウンター対応技。近い間合いでガードされると手痛い反撃を食らうので、先端を当てることを心がけよう。}} <tr><th rowspan="6">ジャンプ{{ArtsData |技名=弱P |ダメージ=40 |スタン=70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=肘うち。リーチがとても短いが発生が早く、相手が同時に前ジャンプをしてきた場合競り勝ちやすいので密着空対空として上手く使おう。}}
<tr>{{ArtsData |技名=中P |ダメージ=40+40 |スタン=50+50 |必=on |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbE">追撃付加</span> |コメント=上方向への突き上げ。空中の相手に当てると追撃判定が付加される。やや当てづらい。}}
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>システム名<th>技名<th>ダメージ<th>スタン<th>キャンセル<th>属性<th>コメント
<tr><td>Vスキル{{ArtsData |技名=心眼 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbD">ブロッキング</span>|コメント=防御の構えを取り、相手の攻撃が当たるとストⅢのブロッキングのような受け流しモーションになり攻撃を無効化させる。<br>ブロッキングとは違い上段と下段の使い分けはなくどの判定も受け流すことが可能。<br>相手の攻撃次第では隙に反撃をたたき込むことができるが今作では難しい。<br>多段攻撃に対してはタイミング良く連続で心眼を行うことで受け流しができる。多段攻撃に対してはタイミング良く連続で心眼を行うことで受け流しができるが攻撃の同時重なりまたはわずかな遅れ重ねは取れないことがある?。<br>タイミングを間違えて相手の攻撃を食らうとカウンターになるのでタイミングには注意しよう。|}}
<tr><td>Vトリガー{{ArtsData |技名=電刃練気 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbH">状態強化</span>|コメント=手を使用した通常技と必殺技に電刃属性が付いてパワーアップ。各ダメージが上がり、各種波動拳の性質が変わる。なお波動拳を使用するとVゲージをわずかに消費しクリティカルアーツを使用するとVゲージを全消費する。|}}
<tr><td>Vリバーサル{{ArtsData |技名=波掌撃 |ダメージ=60 |スタン=0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbD">全身無敵</span><span class="atbE">白ダメージ</span>|コメント=攻撃している相手に、波動を込めた掌底で反撃する。やや出が遅いため使いどころが求められる。|}}
<tr>{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=80+80 |スタン=0+200 |CA=off |VT=off |属性=<span class="atbD">完全無敵</span> |コメ有無=dispN}}
<tr><td rowspan="4">竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=80 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=<span class="atbE">追撃付加</span> |結合=rowspan="4"|コメント=真横に回転しながら旋風脚で突進する。飛び道具をかわすことが可能。ボタンの強さによって進む距離が変わる。しゃがんでいる相手には当たらない。真横に回転しながら旋風脚で突進する。中と強は飛び道具をかわすことが可能。ボタンの強さによって進む距離が変わる。しゃがんでいる相手には当たらない。<br>EX版はその場で高速回転の旋風脚を行う。 EX版はその場で高速回転の旋風脚を行いしゃがんでいる相手に当たる。 }}
<tr>{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=<span class="atbD">弾無敵</span><span class="atbE">追撃付加</span> |コメ有無=dispN}}
<tr>{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=120 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=<span class="atbD">弾無敵</span><span class="atbE">追撃付加</span> |コメ有無=dispN}}
<table class="tableArt tblCombo">
<tr class="tblHead"><th>レシピ<th>ダメージ<th>スタン<th>コメント
<tr>
<td class="iconCmd">{{中P}}{{>}}{{236}}{{236}}{{+}}{{P}}
<td class="textR">402
<td class="textR">350
<td class="comment">立ち中Pはのけぞりが長くキャンセル猶予が長いのでヒット確認が容易、かつかなり遅くクリティカルアーツを入力しても間に合う。
 
<tr>
<td class="iconCmd">{{2}}{{弱K}}{{>}}{{2}}{{弱P}}{{>}}{{214}}{{+}}{{弱K}}{{>}}{{236}}{{236}}{{+}}{{P}}
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