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バーディー

5 バイト除去, 2016年8月22日 (月) 00:26
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<tr>{{ArtsData |技名=中K |ダメージ=70 |スタン=120 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on|コメント=真横にキック。リーチが長く、隙も少ない使いやすい技。主力の牽制技の一つ。}}
<tr>{{ArtsData |技名=強K |ダメージ=110 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=<span class="atbA">CC</span>|コメント=真横にキック。リーチは立ち中Kより短いが、ガードされてフレーム差が五分で、かつクラッシュカウンター属性をもっているので、起き攻めなどで重ねると強力。通常ヒットでも立ち弱Kにつなぐことができる。昇竜拳などの反撃はコレで。}}
<tr class="tblBodyB"><th rowspan="6">しゃがみ{{ArtsData |技名=弱P |ダメージ=30 |スタン=90 |必=on |CA=on |VS=on|VT=on|コメント=足元をパンチ。小パンにしては隙がやや大きいが、リーチが長く、ヒットから立ち弱Kがつながる。足元をパンチ。弱Pにしては隙がやや大きいが、リーチが長く、ヒットから立ち弱Kがつながる。}}
<tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=中P |ダメージ=70 |スタン=120 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|コメント=上方向に頭突き。発生が早く、判定の強い主力対空技。ほとんどのキャラクタの飛び込みを一方的に落とすことができる。}}
<tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=強P |ダメージ=100 |スタン=150 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|コメント=両手で下から救い上げるように攻撃。ヒットすると相手が追撃可能な状態で浮くので、その後に再度強Pか強ハンギングチェーンなどがつながる。ガードされると大幅に不利なので、クラシュカウンター後の追撃など、確実にヒットできる状況で使おう。}}
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