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バーディー

サイズ変更なし, 2016年8月22日 (月) 00:13
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<tr class="tblBodyB"><th rowspan="6">しゃがみ{{ArtsData |技名=弱P |ダメージ=30 |スタン=90 |必=on |CA=on |VS=on|VT=on|コメント=足元をパンチ。小パンにしては隙がやや大きいが、リーチが長く、ヒットから立ち弱Kがつながる。}}
<tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=中P |ダメージ=70 |スタン=120 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|コメント=上方向に頭突き。発生が早く、判定の強い主力対空技。ほとんどのキャラクタの飛び込みを一方的に落とすことができる。}}
<tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=強P |ダメージ=100 |スタン=150 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on|コメント=両手で下から救い上げるように攻撃。ヒットすると相手が追撃可能な状態で浮くので、その後に再度大Pか強ハンギングチェーンなどがつながる。ガードされると大幅に不利なので、クラシュカウンター後の追撃など、確実にヒットできる状況で使おう。両手で下から救い上げるように攻撃。ヒットすると相手が追撃可能な状態で浮くので、その後に再度強Pか強ハンギングチェーンなどがつながる。ガードされると大幅に不利なので、クラシュカウンター後の追撃など、確実にヒットできる状況で使おう。}}
<tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=弱K |ダメージ=30 |スタン=90 |必=on |CA=on |VS=on |VT=on |属性=<span class="atbA">下段</span>|コメント=足元をキック。ヒットから立ち弱Kがつながるので、近距離での崩しに使える。}}
<tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=中K |ダメージ=60 |スタン=120 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=<span class="atbA">下段</span>|コメント=立ち中Kよりもさらにリーチが長く、牽制に混ぜて使うと強力。}}
<tr><th rowspan="6">ジャンプ{{ArtsData |技名=弱P |ダメージ=50 |スタン=90 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=下方向にパンチ。中Kが優秀なのであまりつかわない。}}
<tr>{{ArtsData |技名=中P |ダメージ=70 |スタン=120 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbA">めくり</span>|コメント=空中で横に寝転がる、謎のモーション。判定が大きく、めくりも簡単に狙えるため起き攻め等で重宝する。}}
<tr>{{ArtsData |技名=強P |ダメージ=100 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=両手でたたきつける。ダメージは大Kと同じだが、こちらのほうが発生が少し早いので、空対空などで使える。両手でたたきつける。ダメージは強Kと同じだが、こちらのほうが発生が少し早いので、空対空などで使える。}}
<tr>{{ArtsData |技名=弱K |ダメージ=50 |スタン=90 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=斜め上にキック。空対空に使えるが、積極的に使うような技ではない。}}
<tr>{{ArtsData |技名=中K |ダメージ=80 |スタン=120 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=斜め下にキック。下方向に判定が強く、相手の対空技を潰しやすい。近場の飛び込みは基本的にコレで。}}
<tr>{{ArtsData |技名=ブルチャージ|ダメージ=80 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbD">Sアーマー</span>|コメント=一瞬溜めてからの体当たり。溜めている間は一回のみスーパーアーマーで攻撃を受け取ることができるが、ガードされると確定反撃をもらうので差し合いには微妙に使いづらい。}}
<tr>{{ArtsData |技名=ブルスライダー |ダメージ=100 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbA">下段</span>|コメント=体全体を使いすべりながら突進。波動拳などの飛び道具を抜けながら攻撃でき、先端を当てるように使うと反撃を受けづらい。}}
<tr>{{ArtsData |技名=バッドハンマー |ダメージ=100+100 |スタン=150+150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbG">TC</span>|コメント=大P後のみに出る追撃技。強P後のみに出る追撃技。}}
</table>
<table class="tableArt brdUnq">
<tr class="tblHead"><th>システム名<th>技名<th>ダメージ<th>スタン<th>キャンセル<th>属性<th>コメント
<tr><td rowspan="3">Vスキル{{ArtsData |技名=ブレイクタイム |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=どこからともなくドーナツを取り出して食べ、Vゲージを増加させる。バナナタイム、ドリンクタイムに比べて隙がやや少ないので相手をダウンさせた時などにこまめに使ってゲージを溜められる。}}
<tr>{{ArtsData |技名=バナナタイム |ダメージ=10 |スタン=0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbB">設置弾</span>|コメント=バナナを食べ、その皮を斜め下に設置する。皮を踏んだ敵は追撃可能な状態でダウンするので、ヒット確認からしゃがみ大KやEXブルヘッド等で追撃しよう。バナナを食べ、その皮を斜め下に設置する。皮を踏んだ敵は追撃可能な状態でダウンするので、ヒット確認からしゃがみ強KやEXブルヘッド等で追撃しよう。}}
<tr>{{ArtsData |技名=ドリンクタイム |ダメージ=10 |スタン=0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=ジュース(デビルカロリー)を飲み、その缶を前方に転がす。缶が当たるとバナナと同じように追撃可能な状態でダウンする。}}
<tr><td>Vトリガー{{ArtsData |技名=エンジョイタイム |ダメージ=70 |スタン=100 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbE">追撃付加</span><span class="atbH">状態強化</span>|コメント=激辛トウガラシを食べ全身が真っ赤になる。発動中は、各通常技のダメージが上昇、ブルヘッドの性能が向上、移動速度が上昇する。出始めの炎には攻撃判定があり、相手が追撃可能な状態で吹き飛ぶ。}}
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