差分

リュウ

87 バイト追加, 2018年3月19日 (月) 13:07
/* 通常技 */
<tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=中K |ダメージ=50 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |属性=<span class="atbA">下段</span> |コメント=キャンセル可能なスライドキック。見た目よりも攻撃判定が短いので注意。}}
<tr class="tblBodyB">{{ArtsData |技名=強K |ダメージ=100 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=<span class="atbA">下段</span> |コメント=『IV』と『III』の中間的挙動の回転足払いで、クラッシュカウンター対応技。近い間合いでガードされると手痛い反撃を食らうので、先端を当てる事を心がけよう。}}
<tr><th rowspan="6">ジャンプ{{ArtsData |技名=弱P |ダメージ=40 |スタン=70(100) 70 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off|コメント=肘落とし。リーチがとても短いが発生が早く、相手が同時に前ジャンプをしてきた場合競り勝ちやすいので密着空対空として上手く使おう。肘落とし。リーチがとても短いが発生が早く、相手が同時に前ジャンプをしてきた場合競り勝ちやすいので密着空対空として上手く使おう。攻撃部位が"肘"であるためVトリガー発動中でもスタン値は上昇しない。}}
<tr>{{ArtsData |技名=中P |ダメージ=40+40 |スタン=50+50(65+65) |必=on |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbE">追撃付加</span> |コメント=掬い突き。空中の相手に当てると追撃判定が付加される。やや当てづらい。}}
2
回編集

スポンサーリンク