差分

リュウ

1,149 バイト追加, 2016年3月14日 (月) 07:30
<tr>{{ArtsData |技名=鳩尾砕き |ダメージ=45+45 |スタン=50+50 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=2HITする踏み込み突き。通称大ゴス。出は遅いがヒット時のリターンは大きい。ガードさせて微不利となる。}}
<tr>{{ArtsData |技名=かかと落とし |ダメージ=40+40 |スタン=60+90 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=上にも横にも強いかかと落とし。ヒット確認からの連続技も優秀。}}
<tr>{{ArtsData |技名=上段二連撃 |ダメージ=90+63 |スタン=150+72 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=<span class="atbE">きりもみ</span><span class="atbG">TC</span>|コメント=立ち強P→立ち強Kのコンビネーション。最終部分Vトリガーキャンセル対応。立ち強K部分はしゃがまれていると当たらないので注意。}} <tr>{{ArtsData |技名=上段三連撃 |ダメージ=60+54+56 |スタン=100+63+64 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=<span class="atbE">きりもみ</span><span class="atbG">TC</span>|コメント=立ち中P→立ち強P→立ち強Kのコンビネーション。同じく最終部分Vトリガーキャンセル対応で立ち強K部分はしゃがまれていると当たらない。ディレイ気味でコンビネーションは行えるものの、中Pからキャンセル必殺技などを出す際立ち強Pが暴発する場合もあるのでコマンド入力は正確に。コンビネーションを途中で止めてしまっても隙が大きいので立ち中Pがしゃがみガードされている場合は続けて出さないようにしよう。}}
</table>
<table class="tableArt ryuUnq">
<tr class="tblHead"><th>システム名<th>技名<th>ダメージ<th>スタン<th>キャンセル<th>属性<th>コメント
<tr><td>Vスキル{{ArtsData |技名=心眼 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbD">ブロッキング</span>|コメント=防御の構えを取り、相手の攻撃が当たるとストⅢのブロッキングのような受け流しモーションになり攻撃を無効化させる。<br>ブロッキングとは違い上段と下段の使い分けはなくどの判定も受け流すことが可能。<br>相手の攻撃次第では隙に反撃をたたき込むことができるが今作では難しい。<br>多段攻撃に対してはタイミング良く連続で心眼を行うことで受け流しができる。<br>タイミングを間違えて相手の攻撃を食らうとカウンターになるのでタイミングには注意しよう。|}}
<tr><td>Vトリガー{{ArtsData |技名=電刃練気 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbH">状態強化</span>|コメント=手を使用した通常技と必殺技に電刃属性が付いてパワーアップ。各種ダメージが上がり、各種波動拳の性質が変わる。手を使用した通常技と必殺技に電刃属性が付いてパワーアップ。各ダメージが上がり、各種波動拳の性質が変わる。|}}
<tr><td>Vリバーサル{{ArtsData |技名=波掌撃 |ダメージ=60 |スタン=0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbD">全身無敵</span><span class="atbE">白ダメージ</span>|コメント=攻撃している相手に、波動を込めた掌底で反撃する。やや出が遅いため使いどころが求められる。|}}
</table>
<td class="textR">507
<td class="comment">─
<tr>
<td class="iconCmd">(画面端で){{236}}{{+}}{{PP}}{{>}}{{236}}{{+}}{{PP}}(または){{623}}{{+}}{{PP}}
 
<td class="textR">
<td class="textR">
<td class="comment">※画面端限定。間合いが離れなければ通常攻撃キャンセルからでも始動可能。2ゲージ使ってしまうがスタンダメージを多く取れる。
 
</table>
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