差分

リュウ

1,441 バイト追加, 2016年3月14日 (月) 14:05
<td>鎖骨割り
<td class="iconCmd"><span class="ic06"></span><span class="icAd01"></span><span class="icMp"></span>
<td>※中段攻撃
<tr>
<td>鳩尾砕き
<td>空中竜巻旋風脚<span class="cubeEx"></span>
<td class="iconCmd">(空中で) <span class="icSp02"></span><span class="icAd01"></span><span class="icGk"></span>
<td> ※前ジャンプからのみ使用可能
<tr><th rowspan="2">クリティカルアーツ
<td>真空波動拳
<td>電刃波動拳
<td class="iconCmd">(Vトリガー中に) <span class="icSp01"></span><span class="icSp01"></span><span class="icAd01"></span><span class="icGp"></span>
<td>※ガードブレイクあり
</table>
<htmlet>adsGenMiddle</htmlet>
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>状態<th>ボタン<th>ダメージ<th>スタン<th>キャンセル<th>属性<th>コメント
<tr><th rowspan="6">立ち{{ArtsData |技名=弱P |ダメージ=30 |スタン=70 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=地上の通常技の中でもっとも早い攻撃。スキなく次の攻撃につないでいこう。地上の通常技の中でもっとも早い攻撃。しゃがんでいる相手にも当たるのでスキなく次の攻撃につないでいこう。}}
<tr>{{ArtsData |技名=中P |ダメージ=60 |スタン=100 |必=on |CA=on |VS=off |VT=on |コメント=近距離戦の要となる攻撃。出も早くスキも少ないため、連続技・反撃・固めと様々な場面で活躍してくれる。}}
<tr>{{ArtsData |技名=強P |ダメージ=90 |スタン=150 |必=off |CA=off |VS=on |VT=on |属性=<span class="atbA">CC</span> |コメント=クラッシュカウンター対応技。CC成功時は空中やられになってしまうので、TCやCCにつなごう。ガードされても比較的スキはすくない。}}
<tr>{{ArtsData |技名=鳩尾砕き |ダメージ=45+45 |スタン=50+50 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=2HITする踏み込み突き。通称大ゴス。出は遅いがヒット時のリターンは大きい。ガードさせて微不利となる。}}
<tr>{{ArtsData |技名=かかと落とし |ダメージ=40+40 |スタン=60+90 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |コメント=上にも横にも強いかかと落とし。ヒット確認からの連続技も優秀。}}
<tr>{{ArtsData |技名=上段二連撃 |ダメージ=90+63 |スタン=150+72 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=<span class="atbE">きりもみ</span><span class="atbG">TC</span>|コメント=立ち強P→立ち強Kのコンビネーション。最終部分Vトリガーキャンセル対応。立ち強K部分はしゃがまれていると当たらないので注意。立ち強P→きりもみやられのある立ち強Kのコンビネーション。最終部分Vトリガーキャンセル対応。立ち強K部分はしゃがまれていると当たらないので注意。}} <tr>{{ArtsData |技名=上段三連撃 |ダメージ=60+54+56 |スタン=100+63+64 |必=off |CA=off |VS=off |VT=on |属性=<span class="atbE">きりもみ</span><span class="atbG">TC</span>|コメント=立ち中P→立ち強P→立ち強Kのコンビネーション。同じく最終部分Vトリガーキャンセル対応で立ち強K部分はしゃがまれていると当たらない。ディレイ気味でコンビネーションは行えるものの、中Pからキャンセル必殺技などを出す際立ち強Pが暴発する場合もあるのでコマンド入力は正確に。コンビネーションを途中で止めてしまっても隙が大きいので立ち中Pがしゃがみガードされている場合は続けて出さないようにしよう。立ち中P→立ち強P→きりもみやられのある立ち強Kのコンビネーション。同じく最終部分Vトリガーキャンセル対応で立ち強K部分はしゃがまれていると当たらない。ディレイ気味でコンビネーションは行えるものの、中Pからキャンセル必殺技などを出す際立ち強Pが暴発する場合もあるのでコマンド入力は正確に。コンビネーションを途中で止めてしまっても隙が大きいので立ち中Pがしゃがみガードされている場合は続けて出さないようにしよう。}}
</table>
<table class="tableArt ryuUnq">
<tr class="tblHead"><th>システム名<th>技名<th>ダメージ<th>スタン<th>キャンセル<th>属性<th>コメント
<tr><td>Vスキル{{ArtsData |技名=心眼 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbD">ブロッキング</span>|コメント=防御の構えを取り、相手の攻撃が当たるとストⅢのブロッキングのような受け流しモーションになり攻撃を無効化させる。<br>ブロッキングとは違い上段と下段の使い分けはなくどの判定も受け流すことが可能。<br>相手の攻撃次第では隙に反撃をたたき込むことができるが今作では難しい。<br>多段攻撃に対してはタイミング良く連続で心眼を行うことで受け流しができる。<br>タイミングを間違えて相手の攻撃を食らうとカウンターになるのでタイミングには注意しよう。|}}
<tr><td>Vトリガー{{ArtsData |技名=電刃練気 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbH">状態強化</span>|コメント=手を使用した通常技と必殺技に電刃属性が付いてパワーアップ。各ダメージが上がり、各種波動拳の性質が変わる。手を使用した通常技と必殺技に電刃属性が付いてパワーアップ。各ダメージが上がり、各種波動拳の性質が変わる。なお波動拳を使用するとVゲージをわずかに消費しクリティカルアーツを使用するとVゲージを全消費する。|}}
<tr><td>Vリバーサル{{ArtsData |技名=波掌撃 |ダメージ=60 |スタン=0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbD">全身無敵</span><span class="atbE">白ダメージ</span>|コメント=攻撃している相手に、波動を込めた掌底で反撃する。やや出が遅いため使いどころが求められる。|}}
</table>
=== 必殺技 ===
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>技名<th>ボタン<th>ダメージ<th>スタン<th>キャンセル<th>属性<th>コメント <tr><td rowspan="4">波動拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |属性=<span class="atbB">通常弾</span> |結合=rowspan="4" |コメント=気弾を放つ。ボタンの強さによって発生と弾の速さが変わる。EX版は2発になり吹き飛びやられ。<br>Vトリガー(電刃練気)中は電撃属性+1発追加の吹き飛びやられになり、EX版を除きタメ可。}}
<tr>{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN |属性=<span class="atbB">通常弾</span>}}
<tr>{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=60 |スタン=100 |CA=on |VT=off |コメ有無=dispN |属性=<span class="atbB">通常弾</span>}}
<tr>{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=40+60 |スタン=0+150 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=<span class="atbB">通常弾</span>}}
<tr><td rowspan="4">昇龍拳{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100 |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性=<span class="atbD">部位無敵</span> |結合=rowspan="4" |コメント=無敵部分のある飛びアッパー。主にジャンプ対空と地上割り込み、連続技に使う。ボタンの強さによって飛ぶ高さが変わる。<br>EX版を除き1ヒット目クリティカルアーツキャンセル可能。}}
<tr>{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=120 |スタン=150 |CA=on |VT=off |属性=<span class="atbD">完全無敵</span> |コメ有無=dispN}}
<tr>{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=140 |スタン=200 |CA=on |VT=off |属性=<span class="atbD">部位無敵</span> |コメ有無=dispN}}
<tr>{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=80+80 |スタン=0+200 |CA=off |VT=off |属性=<span class="atbD">完全無敵</span> |コメ有無=dispN}}
<tr><td rowspan="4">竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=80 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=<span class="atbE">追撃付加</span> |結合=rowspan="4" |コメント=真横に回転しながら旋風脚で突進する。飛び道具をかわすことが可能。ボタンの強さによって進む距離が変わる。しゃがんでいる相手には当たらない。<br>EX版はその場で高速回転の旋風脚を行う。 }}
<tr>{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=<span class="atbD">弾無敵</span><span class="atbE">追撃付加</span> |コメ有無=dispN}}
<tr>{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=120 |スタン=200 |CA=off |VT=off |属性=<span class="atbD">弾無敵</span><span class="atbE">追撃付加</span> |コメ有無=dispN}}
<tr>{{ArtsData |技名=EX |ダメージ=28x5 |スタン=40x5 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN |属性=<span class="atbE">追撃付加</span>}}
<tr><td rowspan="4">空中竜巻旋風脚{{ArtsData |技名=弱 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |結合=rowspan="4" |コメント=前ジャンプからのみ使用可能で慣性をつけた竜巻旋風脚をしながら地上に降りる。真横には進まないが通常のジャンプと違い若干タイミングをずらせる。しゃがんでいる相手には当たらない。<br>EX版は地上版と同性能。 }}
<tr>{{ArtsData |技名=中 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}
<tr>{{ArtsData |技名=強 |ダメージ=100 |スタン=200 |CA=off |VT=off |コメ有無=dispN}}
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