差分

基本システム

サイズ変更なし, 2016年1月7日 (木) 23:59
/* ゲーム画面 */
#: ゲームの残り時間を示す。残り時間が0になった時点で決着が着かなかった場合は、体力の多い方がラウンド勝者となる。
#キャラクター
#* : 現在使用しているキャラクター。
#Vゲージ
#* : 攻撃を受けたり「∨スキル」をヒットさせると増加し、「∨トリガー」や「∨リバーサル」が使用できるぞ。<br />
キャラクターによりブロックの最大数が異なる。ラウンドで使用しなかったゲージは、次に持ち越しができないので注意しよう。
#EXゲージ
#* : 技をヒットさせると増加する。ゲージがMAXになると、強力なクリティカルアーツ(CA)を使用できるぞ。<br />
∨ゲージと異なりラウンドで使用しなかったゲージは、次に持ち越しが可能。

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