差分

リュウ

1,608 バイト追加, 2016年3月8日 (火) 07:14
<table class="tableArt">
<tr class="tblHead"><th>システム名<th>技名<th>ダメージ<th>スタン<th>キャンセル<th>属性<th>コメント
<tr><td>Vスキル{{ArtsData |技名=心眼 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbD">ブロッキング</span>|コメント=防御の構えを取り、相手の攻撃が当たるとストⅢのブロッキングのような捌きモーションになり攻撃を無効化させる。<br>ブロッキングとは違い上段と下段に使い分けはなくどの判定も捌くことが可能。<br>相手の攻撃次第では隙に反撃をたたき込むことができるが今作では難しい。<br>多段攻撃に対してはタイミング良く連続で心眼を行うことで捌くができる。<br>タイミングを間違えて相手の攻撃を食らうとカウンターになるのでタイミングには注意しよう。|}} <tr><td>Vトリガー{{ArtsData |技名=電刃練気 |ダメージ=─ |スタン=─ |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbH">状態強化</span>|コメント=手を使用した通常技と必殺技に電刃属性が付いてパワーアップ。ダメージとスタンダメージがあがり、各種波動拳の性質が変わる。|}} <tr><td>Vリバーサル{{ArtsData |技名=波掌撃 |ダメージ=60 |スタン=0 |必=off |CA=off |VS=off |VT=off |属性=<span class="atbD">全身無敵</span><span class="atbE">白ダメージ</span>|コメント=攻撃している相手に、波動を込めた掌底で反撃する。やや出が遅いため使いどころが求められる。|}}
</table>
<table class="tableArt ryuVst">
<td class="textR">350
<td class="comment">※立ち喰らい限定。攻めの起点となりやすい中Pからの連続技。しゃがんだ相手には強波動拳を使おう。
<tr>
<td class="iconCmd">{{中P}}{{>}}{{2}}{{強P}}{{>}}{{214}}{{+}}{{弱K}}
<td class="textR">
<td class="textR">
<td class="comment">※ダメージ、スタンが高いが密着でないと2強Pが当たりにくい。<br>前ジャンプ強攻撃から繋ぐことが可能だが垂直ジャンプからは繋がらない、かつジャンプ攻撃が先端当て気味だと繋がらないので注意。
 
<tr>
<td class="iconCmd">{{中P}}{{>}}{{2}}{{強P}}{{>}}{{214}}{{+}}{{KK}}{{>}}{{623}}{{+}}{{PP}}
<td class="textR">373
<td class="comment">
    
<tr>
<td class="iconCmd">ジャンプ {{中P}}{{>}}{{623}}{{+}}{{PP}}
<td class="textR">415
<td class="comment">─
  <tr>
<td class="iconCmd">{{4}}{{強K}}{{>}}{{弱K}}{{>}}{{214}}{{+}}{{弱K}}{{>}}{{236}}{{236}}{{+}}{{P}}
<td class="textR">
<td class="textR">
<td class="comment">
 
<tr>
<td class="iconCmd">{{236}}{{+}}{{P}}{{>}}(空中HIT) {{>}}{{236}}{{236}}{{+}}{{P}}
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